Přejít na výpis diskuzí
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27.11.2011 | Dan Vávra
3437 příspěvků
-
Problém,je že si nikdo nestěžuje a hrám se odpouští příliš mnoho.
Vývojářům jde jako každé jiné firmě o zisk a morální hodnoty co do toho dávají to je pouze bonus navíc.Když mají možnost vydat hru na kterou vychází mnoho oprav a úprav ve formě modifikací protože se to hráčům nelíbí,tak to tak vydají.Proč by měli ty opravy a úpravy dělat sami když to za ně zadarmo udělá někdo jiný?Bylo to pro ně nákladnější.To není maximalizace zisku.Obzvláště když recenzenti(odborníci) ohodnotí hru 10/10 a tedy řeknou,že takto má vypadat maximálně ohodnocený hra.
Hráči i recenzenti by se měli snažit dívat kriticky na hry a věci okolo sebe.Pak to pomáhá tvořit si vlastní názor a ne pouze jít ze stádem.Dobře to bylo napsáno v knize Eye of the Storm: 25 Years in Action with the SAS. Tam se píše,že jedinec má stádo vést jít se stádem a nebo má jít stranou.Jednoduché stačí si vybrat:zda vyvářet názory které budou následovány,následovat názory jiných a nebo jít stranou a vytvářen menšinové názory.Hlavně něco dělat.Mnoho vynálezů bylo objeveno protože,někdo šel prostě stranou,překonal strasti a následně byl vůdcem.
Pak je prostor pro změnu.Firma se bude spíše zabývat kritikou která bude početně velká(od mnoho hráčů) nebo bude reprezentována odborníky.Bohužel často se dává větší váha početní převaze než odbornosti(Viz stát,demonstrace vs připomínky odborníků).
Navíc takto,se snižuje možnost vyniknutí nějaké opravu přelomové hry.Když mnoho her má 9,10 z 10 a nejsou revoluční tak co má pak dostat hra která taková bude.?
Například v knize: František Koukolík: Homo sapiens stupidus se dá dobře využít kritické myšlení.Je tam skvělí prostor pro vlastní názor. *8* -
Trol.diskuzni je fakt nenormální člověk. Přišel jsem se podívat kolik už to má příspěvků a jen tak ze zvědavosti jsem zjistil, že během dvou dnů je tady minimum stránek kde by něco nenapsal... Tolik keců, tolik energie, tolik promarněného času *7*.
-
-
Co bys taky chtel po trollovi...
-
-
Pane Vávro, zkuste místo zamindrákovanejch keců zase něco sám vytvořit a kdyby to bylo otevřené RPG lepší než Skyrim, tak to bude jen dobře:-) Hlavně si nezapomeňte pohlídat fyziku a implementovat do toho pořádně vlající pláště, to jako hráči potřebujem ke štěstí! A taky tam nezapomeňte vložit předem určená místa, kde se bude dát ta "Physica" využít a kolem toho místa udělejte quest. Vždyť hráč přece miluje, když může na určeném místě rozstřílet (otevřít) určené dveře , určený barák, určené cokoli... Proč vývojáři neudělat radost, když už do toho dali celé své srdce, že? A když to určené místo efektně rozstřílet nechce, tak to hráči prostě poručte, protože tohle prostě musí vidět! Mafia 2. Co na tom, že nejde otevřít 99% dveří, ty které otevřít jdou, ty za to stojí...:-/ Takže bych prosil jen trochu soudnosti. Btw, kdo nevidí pokrok, kterej tahle hra proti Oblivionu udělala, tak je buď zaslepenej zamindrákovanec, nebo je slepej regulérně a pak se to dá odpustit:-) Ne, nepodléhám marketingovejm trikům typu, že každej dungeon je dělanej pěkně růčo s vlastním nápadem. Ukázaná platí a věřte nevěřte, mně přijdou lepší, než jsem čekal. A že tam jsou chyby? Ano, je jich tam hafo a některý jsou docela nepříjemný, ale zrovna vy, jako herní vývojář byste asi měl vědět, že udělat hru tohohle typu, kde se nedá ani trochu předvídat, jak bude hráč postupovat, aniž by měla chyby z toho vyplývající je asi pěkně tvrdej oříšek a poctivej betatest by trval asi poněkud déle, než by bylo záhodno... Další věc - Howard mě děsně nasral s Falloutem 3, ale aspoň byli v Behesdě natolik soudný, že New Vegas nechali dělat externí firmu. Sorry, ale já tam sebereflexi vidím a hlavně:pomohlo to. Pro mě je Skyrim špička žánru a to jsem k dnešním RPG rychlokvaškám dost opatrnej. Vždycky jsem vaše články rád četl, ale v poslední době mi připadáte jako zapšklý hudební kritik, který už je tak zblblý sám sebou, že si nevidí na špičku nosu. Takovej mix Alexe Švamberka a Jany Kománkové, což je samo o sobě kombinace přímo děsivá:-) Dejte se prosím do kupy, přestaňte včechno analyzovat a začněte pokud možno sám tvořit.
-
-
súhlasím aj s pánom recenzentom aj s vami ale ja by som to zhodnotil tak, že sa od tejto hry očakávalo viac ako priniesla .
-
Na tohle prostě nejde nereagovat. Jistě, pan Vávra tam zmínil několik zbytečnejch a několik zbytečně přísnejch bodů, někdo by řekl hnidopišskejch. Nebudu psát spisovně jen proto, abych vypadal inteligentnějc, inteligenci hodlám vložit do sdělení, než to že budu psát jako učitel češtiny, to si nechám do oficiálních prohlášení a ne na internetovou diskusi.
Musím říct, že s většinou, co pan Vávra napsal, do puntíku souhlasím. Některý body jsou jistě sporný, otázka názoru, ale většina jsou prostě nesporný fakty.
A kecy o tom "zkuste někdy vytvořit"...kde jsme, ve školce? Co je tohle za argument? Nevidím jedinej důvod, proč zrovna hry mají výsadní postavení, proč proč proč?
Líbila by se vám drahá kniha plná překlepů? Hlášku "zkuste vytvořit" jde uplatit v případě, že by se někdo pokusil a zkusil něco vytvořit, poskytnul to zdarma a někdo na to kydal hnůj. Ale nedělejme si iluze, tihle lidi vytvořili tu hru za účelem zisku, hráči si za ni zaplatili a dostali podle všeho nedodělanou zpatlaninu.
Zkusme obdobnou situaci aplikovat jinam. Koupíte si auto, nestojí malé peníze, a proto od něj očekáváte že bude všechno precizní, dodělané. Ne, že vám budou vrzat dveře a za 3 týdny přijde borec z automobilky, aby vám je namazal v rámci update nebo patche auta. Ne, auto má být hotový produkt a to bez chyb! Jistě, určitě někdo může namítat, že srovnávat auto se hrou je zcestný, ale zamyslete se nad tím, opravdu, opravdu?
Princip mi přijde dost obdobnej a já už mám dost dnešní doby, kdy nám výrobci CPOU POLOTOVARY. Já si chci kupovat hotový produkty, ať už jde o hru nebo o auto. -
-
No tak počkej dokud nebude výtvor podle tebe hotový, ne? Mě to vyhovuje tak jak to je, jenže názory ostatních lidí nikoho patrně nezajímají...
-
-
Ale to jsem tam snad zmínil, nebo ne?
Jsou jistě "chyby", které jsou jen otázkou názoru. Teď už nemluvím jenom o Skyrimu, ale obecně. Ale jistě je i mnoho chyb, který jsou naprosto objektivní a ty by tam být neměly. Takže ano, co se týče objektivních chyb, tak to jsem nekompromisní. Ten vývojář by si měl ty peníze zasloužit. Jedná se o obchod, nikoliv o charitu. -
-
Lidé si hry podle mě nekupují jen tak ze srandy. Kdyby zákazník nabyl dojmu, že si Bethesda za Skyrim jeho peníze nezaslouží, tak si to nekoupí a Skyrim nebude dnes nejhranější hrou na Steamu. Dřív (90s) spousta her nešla ani dohrát, dokud jí devs pořádně neopatchovali, ale tenkrát byly hry vzácnější a lidé tolerantnější.
Ale dneska tu máme konzum, hráčstvo zvyklé na koridorovky, které jsou samozřejmě bez bugů...
Na chvíli jsem si odskočil, a teď nevím, co že jsem to chtěl napsat. No nic, musí stačit tohle. :3
-
-
-
-
-
Ano jsem to já, už mesíc jsem neměl sex a proto píšu takové kraviny.
-
-
Jsem zvědav, jestli bys mu to řekl do očí. Počkej .. asi ne.
-
-
a proc by ne i kdyz za me pise tak nastvanej nejsem ale lhal v jedne veci neni to mesic ale uz rok
-
-
Tak mu to řekni do očí a natoč video. Rád se na to podívám.
-
-
-
-
Dane Dane Dane... Pevně věřím, že to, co předvedeš ve WH bude tak skvělé, super a odladěné, jak tady předestíráš, a že nám to všem ukážeš...
Bethesdu upřímně obdivuju, její hry mají, pro mě, neskutečné kouzlo. Grafická podoba hry mě nadchla, GUI mě dost pobouřilo ale po nějakých 10h jsem si zvykl. Autosave je prosím pod klávesou F5, když jsi to nemohl zjistit.
A nakonec... Máš můj upřímný obdiv, že napíšeš tak spletitou, rozsáhlou a překombinovanou pasáž o hře, která tě vlastně nebaví :) Tak, have a fun a vývoji slávu! -
-
A omlouvám se, že jsem nereagoval delším postem, ale bohužel jsem po třech minutách četby raději sáhnul po literatuře... Ono, čeho je moc...
-
-
Přečet sem si názory, ale teď by mě zajímal hlavně jeden...
Řekli ste si třeba u nějaký hry:
"Safra ta se mi líbí, doufam že udělaj pokračování. Kdyby tak jen vzali to co maj, vybodli se na nový super hardcore grafiky a systémy a přidali akorát jinej příběh..."?
Třeba tohle sem si osobně řek po BG 2, Dragon Age, Zaklínač...
Kolik z vás si tohle řeklo u Oblivionu? Vyšel Skyrim, kterej podle pana Vávry nepřináší nic novýho. Upřímně řečeno jestli je to pravda, tak za tohle sem se modlil 10 let...
BTW: Zkoušel ste někdo počítat to, kolik má ta hra kladů? Počítal sem 5 minut a u 300 mě to přestalo bavit počítat... -
-
To vieš, klady su dnes samozrejme samozrejmosťou, ako aj to že najviac kričia ty, čo si to stiahli, čo je dnes samozrejme tiež samozrejmosť.
Takže čo nam zostava ?
Nech sa robia dobre, kvalitne hry, ktore my budeme sťahovať, kritizovať a opovašte sa nejakej hre dať desiatku, tak ju zvozime po čiernu zem !!! *12* -
-
Meleš ..
Dobrou hru si rád koupím. Mám rád ty pěkné krabice. *3* Což se mi snaží překazit Steam. *16*
A nedávno jsem dostal obal a tam jenom číslo. Grrr ..
Teď se mi ale stalo (po dlouhé době), že jsem si koupil nedobrou hru. *13* -
-
Ak si kupil vyslovene zlu hru, tak ju predaj -za polovicu ti určite niekto aj rukavy odtrhne,
ale nepredaš ju, lebo sa ti pači, len proste hladaš chyby, zveličuješ, čo je forma pokrytectva,
proste plujete si z Vavrom do žradla... -
-
Ano, reaguji, možná i zveličuji, ale je to rychlý způsob jak se možná dozvědět, že něco dělám špatně, protože nevím nic o TES. Očekával jsem, že někdo zareaguje a napíše mi: Jo tohle! .. to musíš tak a tak ..
Ne, nenastalo to, protože to asi není tak jednoduše "opravitelné". Neberu rady typu: to ignoruj .. to není bug ale feature .. nesmíš od toho tak moc chtít RPG, vždyť je to krásný open-world .. apod. -
-
Já teď našel balík 3 megapacků, takže se nemusím bratřit s nexusem .. ale stajnak bez patchů, které opraví brutální chyby fyziky a ty papírové stromy do toho nejdu.
By mně zajímalo, co opravil ten první patch .. asi aby to vůbec naběhlo. -
http://www.skyrimnexus.com/ už se tu docela dost lidí vyřádilo, tak to zkus...
Už sem z toho sebral pěknou řádku věcí a nestěžuju si...
-
-
No právě se rozhoduji, jestli ji prodám nebo odložím a budu se modlit za patche a dobré MODy ..
Oblivion taky po roce+ byl mnohem lepší. Jen mně mrzí, žs jsem to mohl koupit pak a mnohem levněji.
Ne, hra se mi skoro vůbec nelíbí. Nesplnila moje očekáváni ani graficky, ani jako virtuální svět, ani jako RPG.
Je to jen velký openworld bez duše s nádhernými sceneriemi a nelogicky zcela nevyrovnaným chováním. Dobré vychytávky zabije úplně debilní chování jinde.
-
-
Fajn, tak sme dvaja bisťu tak to Bhetesda zarobila... *1* *1*
-
-
-
A to sis jako říkal co u toho počítání ?
Miluju TES,
Miluju TES,
Miluju TES,
Miluju TES,
Miluju TES,
Miluju TES,
Miluju TES,
Miluju TES,
.... -
-
Popravdě TES z hloubi duše nenávidim...předešlí dily sem spaloval. Nevim nesedly mi obsahově, ale Skyrim sem uvítal jako takovou menší změnu...
-
-
Jo, po Risen a Two Worlds je to pro mně taky změna. Bohužel směrem ku horšímu. Ještě že TW1 jsem v půlce a můžu pak pokračovat TW2.
-
-
-
Taky sem ty klady počítal, u pátýho mě zradila paměť
-
-
Drogy sou svinstvo :)
-
-
-
Ještě jeden takový postřeh: Dan Vávra sice kritizuje vše možné, ale Sand-box si bez vlastního Role- playingu neužiješ. Je to prostě o tom jak se k té hře stavíš :-)
-
Ovšem musím panu Vávrovi připsat jednu dobrou věc čím víc pomlouvá Skyrim tím víc mám rád Skyrim *1* *1* *1* *1*
-
Jestliže je vše tak triviálně jasné, divím se, že takovýchto RPG nejsou desítky. Ale tak, pobavilo, opravdu pobavilo, asi jako většinu čtenářů.. Jít proti většině, mít svůj názor není vždy zlo, ale v tomhle jste přestřelil.
PS: 81. Počasí v Tamrielu pro mě bylo vždy záhadou, protože se jedná pravděpodobně o jedinou planetu ve vesmíru, kde na jednom místě můžou paralelně probíhat všechny roční doby.
Ano, máte pravdu, široká veřejnost zatím o takové planetě neví... -
Minimálně 3/4 bodů jsou výkřiky, aneb takhle se dá zkritizovat naprosto každá hra, i ony milované klasiky jako je BG, Fallout nebo Mafia *4*. S několika věcmi jsem tam souhlasil, ale kritizovat ve fantasy neexistenci záchodů, architekturu atd, tak mi připadá, že pokud si Vávra stěžuje, že nedostal dávku drog ke hře, jako ostatní recenzenti a fanboyové, tak patrně kecá, protože dostal dávku dvojtou. *4* Článek by se mi líbil, kdyby tam nebyly tyhle ty vejšplechty, vis výše, ale opravdové kritiky je v článku tak 1/4. Škoda. Ale když chceš psa bít, hůl si vždycky najdeš, co? *3*
-
-
No mne by to přišlo snesitelný, kdyby napsal nějaký body proč to hraje, ale napsat hraju protože nic jiného není na trhu?....
-