Přejít na výpis diskuzí
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27.11.2011 | Dan Vávra
3437 příspěvků
-
Jeden z největších herních sranců herní historie a hra, která dělá z lidi totální idioty. Vávra si zaslouží respekt,že jako jediný našel odvahu a řekl co si myslí spousta normálních hráčů.
-
-
Kolik hráčů ? Ty a Vávra ? :D Slušná army ;)
-
respekt odomna urcite ma ale zas nemusis prehanat.
-
-
*15*
1695 Příspěvků a to jen za... za den? Páni, jsem zvědavej, za kolik let tahle diskuse vychladne...
No já už bych šel pánové... už mě to tu nebaví. Jinak, z článku Dana Vávry jsem si odnesl několik věcí:
1. Že minimálně polovinu věcí už si schválně a útočně vymyslel (tedy psal hlouposti)
2. Že už nemám číst jeho další články, protože budou nejspíše stejně stupidní.
3. Nevěř všemu co je černé na bílém (v tomto případě je to bílé na černém *15* ), poněvadž Skyrim je fajn hra
4. Nikdy k takovému článku nerozkliknout diskusi!!! WARNING!!!
Sbohem děti *3* -
-
5. Hlavně naztratit růžové brýle.
-
Vyjádřím se k jedinému bodu - nejdětinštější rádoby dospělák vždycky v jakékoliv diskuzi končí slovy "sbohem děti", tak si to pro příště někam napiš.
-
Sbohem, paní učitelko, budete nám dětem chybět. *5*
-
-
Sbohem žáčku hlupáčku, snad u tebe nedojde k pláčku... *15*
(Pozor... ZLÝ TROLL - to si dej na vchodové dveře, teda jestli vůbec někde bydlíš... *3* ) -
-
Čo je to za blbosť ? Každý predsa vie že trollovia žijú pod mostom *7*
-
LOL, tos mi to teda nandala, účo! *15*
-
-
-
-
I po těch letech je to pořád sranda :D. V něčem má pravdu, v něčem ne. Každopádně, jestli Kingdom Come nebude ve všech ohledech dokonalá hra (což si myslím, že nebude, žádná není), tak Vávru lidi sežerou zaživa :D. Udělají to naprosto stejným stylem, jako on naplival na Skyrim, budou se hledat i ty nejmenší chyby.
-
-
Jenže to co on tu popsal tak v drtivý většině případů jsou chyby velký jako stodola... *1* Navíc on je tak dobrej že si tyhle věci stopro posychruje aby se v Kingdom Come nestaly... *3*
-
-
Je síce fajn, že sa snaží vo svojej hre o realitu, no veľmi sa mu to nedarí - po zhliadnutí 50 minútového gameplayu sú z toho celé 3 minúty venované nezáživnému boju, kde do seba mlátia protagonisti mečmi ostošesť, no ani jeden z nich neprejaví žiadne známky oslabenia, nedajbože aby sa im na tele objavili aspoň nejaké rany. Naozaj si niekto myslí, že ak do vám niekto bodne 2x do brucha meč, tak budete schopný bojovať ďalej akoby sa vôbec nič nestalo?
-
-
-
Skvělý článek. Neskutečně jsem se bavil. Kritika je dobrá věc posunuje lidi dál. I já si myslím že lidé z bethesdy tak trochu usli na vavřínech, ale i tak jejich hry hraju a baví mě.
Jen víc takových článků pane Vávra. -
-
To je tak vždy, když není obstojná konkurence. Ale i tak je spousta těch bodů v kritice hodně přehnaná. Já sám čekám na kombinaci ME 2/Witcher 2/Fallout NV (tedy z těch novějších her) - ultimátní rpg dneška.
PS: Starší hry jsem nepsal, protože některé časy se už nevrátí, a je to dobře, že jsou ve své historické epoše, jako mrkváče a kalhoty do zvonu, prostě na to člověk může rád vzpomínat. *1* -
To mi pripada docela nepravdepodobny, ze by si clanek precetl nekdo z Bethesdy, aby Danova kritika posunovala jejich hry nekam dal ;)
-
-
Skoro se vším souhlasím. Ale přesto mě hra baví. Nejsem hnidopich a nehledám detaily, soustředím se na atmosféru a velkej svět, kterej můžu prolejzat. To, že ve Skyrimu nejsou ha.j.z.ly a že jim nepasujou textury, mě nezajímá. Nicméně s většinou souhlasím. Hlavně s kritikou mapy, která je pro mě skoro nepoužitelná (zlatej oblivion, kde byla mapa krásně 2D a vypadala rozhodně líp, než tenhle šedivej nepřehlednej rádobyplastickej paskvil). Interface je zprzněný taky solidně, jen jsem si na něj, narozdíl od mapy, zvykl. Uznávám, že je zdouhavé najít předmět, který chci. Quick menu se fakt nepovedlo, naštěstí se dá namapovat pod number klávesy, ale i tak se v ní ztrácím (hlavně díky rozdělení na pravou a levou ruku). Questy mi přidou v rámci možností dobrý, některé se mi líbily hodně. Kůň - to že kůň uběhne deset metrů a pak se zadejchá je docela fail, navíc u něj nevidím staminu. abych si byl jistej, že můžu zase dalších 10 metrů běžet plným klusem. To, že ve vodě nevidím dech (tedy tu lištu) je mi jedno, protože hraju za Argoniana (umí dýchat pod vodou), ale chápu, tohle je taky docela fail. Jinak, mám 16lvl, takže jsem poměrně nazačátku, možná se mé pocity ještě změní, zatím bych tomu dal tak 9/10.
-
Já Dana Vávru moc nemusím a Skyrim mám moc rád. Ale sakra, až na dva nebo tři body má ten Vávra naprostou pravdu
-
Dokud sem si tenhle článek nepřečetl, tak sem těmhle negativům nějak nevěnoval pozornost. Ale teď si myslím, že až zapnu Skyrim, tak nebudu myslet na nic jinýho :D
-
-
ty jo přesně, přesně na to myslím. Naštěstí po 73 hodninách hraní mě nic takového nerozhodí a už vůbec ne konzolista Vávra.
-
Přesně můj pocit! *1*
-
-
Zaráží mně jedna věc. Fanboys, co mají cca těch 100-130 hodin a vidí Skyrim jako naprosto božskou hru, tak jim naprosto nevadí do očí bijící nesmysly. Kůň spiderman je to nejmenší, inteligence nepřátel, kdy na zádech má toulec (po zabití luk) a místo toho, aby po mně střílel, tak vezme těžký, neohrabaný dvouručák a já ho na tu vzdálenost ustrřílím. Sice ke mně ještě dokáže přiběhnout a mít 8 šípů v hlavě (no ani to asi fanboys nevadí), o konzoloidním zmrveném menu ani nemluvím, to je prostě krása, že? Co trochu sebekriky na tuto hru? Neexistuje? Vávra u poloviny příspěvků přilil jenom olej do ohně a psal blbosti, ale u té druhé poloviny psal holou pravdu o tom, že na to, co Skyrim sliboval, tak je to zklamání. RPG prvky jsou osekané na minimum, co si budeme nalhávat, život ve městech, pevnostech či krčmch je jak z hororového filmu a aktéři jsou zombie, hýbající se z bodů A do bodu B. Tragické zpracování obličejové mimiky, kdy se graficky blíží vylepšenému enginu Oblivionu. To, že krev a podobné věci, co bych rád viděl v RPG je tam minimum a občas mi připadalo, že hraji za lesní vílu, to je asi to minimální, co by mi vadilo. To, že když sekám do mrtvoly, tak jediný sek, který se opakuje je sek do břicha (člověk může mířit na hlavu, jak chce, ale stejně se mu to nepodaří ji zaseknout do hlavy), souboj chladnch zbraní na blízku nabízí snad 3-4 druhy seknutí a tím to končí. Pohyb postavy při změně postavy, no já nevím, ale Vy běháte v podřepu? A co teprve kůň. Lozí po stěnách, co jsou skoro kolmé, skáče 20 metrů hluboko, ale bojovat? To prosím nechtějte, to přece nikdo nedělá. A mohl bych pokračovat. U Zaklínače 2 je chybou délka, protože vše ostatní je v Zaklínači lepší a je i lepší investicí v nynější době. Pro Skyrim hovoří obrovský rozlehlý svět, který je ale spíše mrtvý než živý. V tom ostatním dost pokulhává, obzvláť příběh, jak z pornofilmu je tragický. Bohužel jsem si vždycky myslel, že v RPG je hlavní příběh. Škoda. Ale i přesto si myslím, že je to nadprůměrná hra, co si zaslouží 75-80%, ale více rozhodně ne. Na to, kolik je v nich opět bugů a žehrou skvělou se stane cca po roce fanouškosých úprav, si skutečně více nezaslouží.
-
-
Já tu čtu jedině příspěvky o tom jaká je to blbost protože to dostalo deset i přes bugy a nevychytané věci, ale příspěvek o tom že je to bezchybná božská hra jsem tu ještě nečetl(nepočítám příspěvky typu "jo teď to hraju a bomba"). I sám pan Grygar přiznal že tam ty chyby jsou. Takže jediný co tu je zbytečné je přehnaně kritický článek pana Vávry(což některé jedince ,které hra prostě chytla a baví je, určitě pobouří) kterého se také chytlo pár místních odpůrců jako další možnosti jak propagovat že je Skyrim naprostá ....... . A jestli tu někomu vadí že dnešní recenzenti nejsou dostatečně kritičtí tak nadávejte na ně, ale proč by se mělo nadávat na jimi lehce přehodnocený Skyrim. No a zase tu máme uberflame kvůli číslu když to tak vezmu. Že já do těch diskuzí vůbec lezu.
PS: Jako vážně mi ukažte ty fanboyské příspěvky o té dokonalé hře. -
kvalitní blábol
-
Kolik je v nich bugu? Boze boze,vetsina veci co vyjmenovavas je pravda,ale neni to pro vetsinu hracu nijak dulezite pro celkovy pocit ze hry. Kun obcas leze po stenach? Koho to zajima? Mimika obliceje? Bez toho nemuzu zit! Sipy v hlave? Hra je FAIL! Zruste ji!
Zajimave ze nikdo nevyjmenovava(az na vyjimky) skutecne 'nedostatky teto hry. Jako treba klasicky BETHESDACKY ubohe questy,zcela neosobni spolecnici co neustale dokola brblaji 3 vety,nebo nemyslny respawn nepratel pri dobyvani pevnosti.
Zaklinac 2 je uplne jiny druh RPG. Vubec to neni porovnatelne. Az bude Zaklinac 3 nebo 4 open world,pak to muzem prodiskutovat.
A mimochodem ja nejsem nekriticky fanboy,jen me stvou ty nesmyslu ktere v tom nesmyslnem clanku jakysi Vavra pise. To nema s realistickym pohledem na hru vubec nic spolecneho. -
-
Jistě máš pravdu, taky jsem napsal, že polovina věci je nesmysl. Ale to, jak nám prezentovali Skyrim a výsledek jsou zcela jinde:) Jako společníky, co mi opakují 3 věty dokola jsem ani nebral, questy iž hold v tomto smyslu k Elder sérii patří, tam jsem neočekával nic jiného, respawn jsem nějak neřešil, jelikož doufám, že vyjdou na to pache a přídavky, navíc pro někoho to může být spíše výhoda na procvičení střelby:-D Já jsem osobně vypsal věci, co mi kazili dojem, a u kterých jsem doufal, že s příchodem od Oblivionu ke Skyrimu vymizí.
-
-
Sem unavenej z toho, jak omýláte a kopírujete cizí názory a aspoň si to neověříte. Jeden příklad za všechny. Z bodu A do bodu B chodili NPC postavy v Morrowindu a nebo stáli na místě. V Oblivionu chodili z bodu A do bodu B a i do bodu C. Ve Skyrimu kovářka přes den maká v kovárně, a většinu šichty chodí mezi body A1-A4 (výheň, ponk, brousek, kovadlina) a pak jde někdy do bodu B domu, sedí v koutku a večeří a nebo jde ho bodu C do hospody a něco si dá u stolu, nebo postojí a pak jde do bodu D domů do postele a spí. Asi tolik zhruba. Mezi tím stihne pokecat s NPC, která náhodně potká na náhodná témata, případně, pokud jde o lalitu generátoru, pokecá na téma nějakého q, který můžeš nabrat pokud dáváš pozor, ale nemusíš, to samé pak v případě, pokud jde o lokaci, kde si ještě nebyl a spustí se předpřipravený script/scénka pro nějaký scriptovaný q. Obzvlášť tyhle části sou super, pokud je tedy hráč registruje, pokud je prošvihne, moc smysl už mu ty dialogy dávat nebudou, ale to je každýho všc, jak to hraje, pro běhavce to ale nejspíš není.
-
-
Ano jistě. Víš, co. Pusť si Skyrim a s prominutím neotravuj, Ty jsi přesně ten fanboys, co by obdivoval, kdy by kň lezl i po stropě. A kdyby sis přečetl diskuzi (což já jsem rozhodně udělal), tak by jsi veděl, co jsem psal předtím a taky by jsi veděl, že mám i něco nahráno (to něco je cca 20 hodin čistého času). Ale to bych po Tobě chtěl moc, jelikož považujež tento konzoloidní skvost za skvost, nemá cenu to dál rozebírat. Jsi jako jeden diskutér na hofylandu, který se nám už asi 5 let snaží vmlátit do hlavy, že Oblivion byl nejlepší hrou dějin RPG.
-
-
Tvejch dvacet hodin mi připadá legračních. Já mám 69, jsem tak ve třetině hlavních questů hry a názor ještě nemám zdaleka kompletní. Momentálně mě nejvíc zajímá, jak přesně je mapované prostředí pro aktivaci dialogů pro zadávaní vedlejších i hlavních questů a hodně mě zajímá, křížová provázanost vedlejších a hlavních a možná i generovanejch na jednu postavu. JInak jako fanboy samozřejmě nejezdím koněm proti kolmý skalám, protože tak nějak nechápu, proč bych měl něco takového dělat, když si chci tu hru i užít. A jinak samozřejmě. Co se týče open world fantasy RPG nic lepšího než TES série tu stále není a všichni od nich v podstatě o dMorrowindu více či méně kopírují. ;)
-
-
Je. Fallout:New Vegas(zduraznuji ze od Obsidianu). Ale ne kazdemu sedi postapo svet.
Jinak me taky vdycky dojmou lidi co si stezuji ze mamut jde ustrilet na prvni urovni,kdyz si ho seknete o skalu. Ae proc by to proboha normalni hrac delal? -
-
Právě, mě postapo nesedí vlastně vůbec. Takže tady nevim, páč sem čistě fantasy fantasta a Fallout neznám ;) BIGBIGFAN :D
-
-
-
-
-
Konečně kvalitní názor.
-
-
Ze Skyrimu je super pocit ale tak prvnich 10 hodin hrani, pak prijdou na radu capiny ktere dokazou znicit atmosferu hry...jako sorry ale kdyz za Dark Brotherhood zabiju Cisare a vyskoci mi ze je na me vypsana odmena 40 zlataku (nebo co to tam maji za menu) tak to je dost ubijejici...hlavne kdyz stejna odmena je na vas vypsana kdyz zabijete kravu ve vesnici
takovehle drobnosti prsote zabijeji tu "epiku" cele hry -
-
jo ale stejně nejlepší je že i když dokončiš Hlavní příběhovou kampaň(draci), tak stejně ve hře zůstanou i když mají udělat Pá Pá a huráá pryč *1*
-
-
Nic ve zlem, ale kybicovat umi kazdy a v nasi republice to tak krasne umime. VSECHNY dily TES byly zabugovane. VSECHNY! Daggerfall dokonce sveho casu nesel dohrat. Kdo cekal u Skyrimu opak byl blazen. A proc tomu tak je? No protoze TES hry byly vzdy neuveritelne komplexni a volne a to je sakra tezke naprogramovat a i pres tech nekolik desitek bugu je Bethesda pravdepodobne jedina na svete, ktera tohle dokaze.
-
-
Tohle se tady snažím vysvětlovat jak dlouho ale tady asi málokdo pamatuje Daggerfall.
-
-
dostal Daggerfall ultimatne hodnotenie?
-
-