Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • rhomola
    Bod 110. To mi nedá. A navíc ... no posuďte sami:

    SPOILER!
    No, na chlapečka jen tak nenarazíte. Získat tenhle úvodní q, který odstartuje vaší kariéru v Temném Bratrstvu vrahů přepokládá zvídavost, která vyplyne buď z natrefení na jiného chlapečka, který na ulici hovoří s maminkou o strašidlech v jednom domě, nebo poslouchání drbů po hospodách, následně objevení toho domu a VYPÁČENÍ zámku zcela běžného ale hlavně soukromého(!) a zamčeného(!) obydlí. Takže hráč už v tuhle chvíli musí být morálně minimálně chmaták ;) Ano uvnitř je chlapeček, který provádí, ovšem nikoliv nekromatský rituál k oživení mrtvoly nebo vyvolání démona, ale v zemích TES chorobně známý rituál volání k Matce Noci. Jak se takový rituál dělá, popisuje kniha, která leží společně s mrtvolou, srdcem a dalšími proprietami přímo před chlapečkem. A tenhle rituál slouží k tomu, aby prosebníka kontaktovalo Temné Bratrstvo a vykonalo za úplatku klientovu objednávku = vraždu. Chlapeček si tudíž nemyslí, že jste démon, ale člen Temného bratrstva a chce objednávat a nabízí odměnu. Pravda je, že rozmluvit mu to nemůžu. Můžu jen odejít, nebo kývnout ač(!) členem žádného bratrstva nejsem, čili druhý morální konflikt z hráčovi strany, a pokud neznám předchozí díly TES v podstatě ani stejně příliš nevím, o čem tu je řeč. Vychovatelka se pak opravdu nedá nijak přesvědčit, ale zavraždit je jí možné nejen před zraky dětí v sirotčinci, ale dokonce i úplně tajně. Příběh pak pokračuje dál a dál....
    A zdaleka to takhle není v každém druhém questu, už sem narazil i na pár trojitých(!) :D dialogů, nicméně čemu v tomhle případě říká nejpřirozenější reakce pan Vávra, když né tomu, že hned jak spatřím mrtvolu a chlapečka vezmu nohy na ramena a navždy na vše zapomenu, opravdu netuším. Tohle je prostě iniciační úkol pro sérii nasledných vražd a kariéru masového vraha. Opravdu nemá odbočky pro nápravu světa, ikdyž přiznávám, uzamknout to celé nápravou chlapce či vychny by možná bylo vtipné a tím by to pak i celé skončilo jako nudný městský quest :D. No chybička no, pro klaďáky teda. Vrahouni si určitě libujou. ;)

    P.S. V rámci série TES jde poprvé o iniciaci v Temném bratrstvu, která má pěkně morbidní příběh a questíte vlastně ještě dřív, než vás vůbec bratrstvo kontaktuje a vy se (neméně morbidně) přesvědčíte, že opravdu existuje. Dřív stačilo prostě kohokoliv, kdekoliv zabít a v noci si pro vás přišli. V Oblivonu v rámci hromadných šarvátek kolem bran sem dokonce zabil nechtěně vojáka, který semi přimotal do rány a šup, už sem byl v guildě vrahounů. takže Fan se raduje z příjemného zlepšení, ale Vávra trefuje plivancem zrovna tohle místo, no neni to prča? :DDD
    • Ja pořád čekal že budu mít možnost napráskat kde se ten malej fakan skrývá a přivedu ho zpátky do děcáku na převýchovu. Je pravda že questů a rozhodnutí které bych řešil naprosto odlišně kdyby tady taková možnost byla je ve hře příliš mnoho.
      • rhomola
        A čistě teoreticky, nezkusil někdo jít od toho kluka bez odpovědi přímo k Jarlovi? To snad dneska zkusim. Jinak nevim přesně kolik je ve Skyrimu pevnejch q a kolik maj možnejch průběhů a řešení, ale to číslo by určitě bylo čistě statisticky zajímavý pro srovnání s jinejma kouskama na trhu.

        Jinak jak píšeš to "příliš mnoho", to by mě teda fakt zajímalo. Dej aspoň deset konkrétních příkladů pls.
  • A to co už vubec nechapu je to že fanoušek RPG hraje hru na konzoly!!! A jinak je tam quic save na F5 takže ukladat se dá libovolně. :)
    • Si děláš srandu doufám, že to hrál na konzoli! Tak to jeho kecy nemaj žádnou váhu. A nikdy nepozná hru potom, co ji neplacení dobrovolníci opraví!

      Hnusný konzole musí shořet v pekle....
  • MrSanta
    Pan Vávra kritizuje pěkně, jenom z toho mám pocit, že volá po něčem, co v dnešní době snad ani není technicky možné, nebo možné je, ale bylo by to děsně drahé. Udělat open-world v podobném rozsahu, dát tam mraky propracovaných questů, s namluvením jak od BioWare v grafice třeba Battlefieldu 3, bez bugů a aby to bez závady běhalo na dnešní generaci konzolí... No nevím, ale taková ideální hra ještě asi dlouho nebude. Skoro se až bojím toho, až takovou hru dostanu do pracek. Teď se u Skyrimu skvěle bavím, takže až budu mít ono boží dílo ve svém PC, tak mě z té dokonalosti nejspíš švihne *1*
    • Phillios191
      Ne, pan Vávra je jeden z mála rozumných osobností, pohybujícíh se v herním světě a ještě nedostal herní nemoc. Navíc moc dobře ví, co řiká :) Je to jeden z mála lidí, co plně respektuji.
    • proto taky tu druhou hru nedodelal, odesel a nechal nas mejt v kaznici hajzly tlacitkem E :) hvezda jedna
  • 95% je průměrné hodnocení?! Co je to za blbost?! *8*
  • Kdo odsuzuje bude pak souzen stejnym metrem…az jednou vyjde Kingdom (2017? asi) tak doufam ze znama postava z herniho prumyslu proklepne Kingdom uplne stejne jak pan Vavra proklepl Skyrim a hodi to na Games ci do Score, ale srovnavat pak Kingdom se Skyrim je mimo. Rozdil ve vyvoji snad 6 let,i jiny styl atd…
    Nicmene sto lidi sto chuti, treba 3D mapa me nikdy neprehledna neprisla ani inventar ci spatny autosave(co je na nem spatne nastavene ?)...hral sem na ultra hned v dobe vydani a grafika rozhodne nevadila, a ani sem necekal neco jako Crysis.
    Ukazatel zdravi se krati z obou stran, no a co ??? :) Ze nenasel lepsi talisman ? Ja jich nasel hodne, hral ste to poradne vubec ??? :)
    Dalsi spousta duvodu je jen o tom se podivat na ovladani a prirazeni klaves :)
    Nicmene tak ve 30% ma pravdu. Sem zvedavej jestli Kingdom taky urve na meta 94 od recenzentu a 80 od fanousku...Ocekavam v kazdem dome zachod, pefektni animace obliceji, kazda NPC jiny dabing, zadne bugy, vse perfeknte realne jako plavani ve zbroji odpovidajici ralite atd...no proste to co jste na Skyrimu zkritizoval.
  • Trol.diskuzni
    Připravte si klobouky, až to (Kingdom Come) vyjde - the shitstorm will get real! *5* *14*
  • Dan Vávra je asi lemp, protože jak by mohl jinak prohlásit jak si má udělat kovařinu když nemuže kovat? Dále bude jelito protože jak jinak by měl po 40ti hodinách pořád jeden meč?? já už po 20ti hodinách měl mnohonásobně lepší! Ten chlap je prostě hrou zaujatej, vytahuje kraviny a dělá z nich strašný zápory a myslí si že mu to někdo sežere
  • Každý, kdo se trochu více zamyslí, prostě musí souhlasit s tímto článkem, i když se to třeba nemusí líbit. To co tu píše autor článku jsou z 90 % tvrdá fakta. To byl také důvod, proč jsem odmítal ono 10/10, kterou si dovolil dát recenzent na tomto webu. Samozřejmě všichni co odmítali těch 10/10, byli okamžitě za blázny, za prudiče a já nevím co.

    Skyrim je dobrá hra - vlastně jediná ve své kategorii - ale dokonalá rozhodně není.

    Už od Morrowindu tvrdím, že Bethesda vydává zásadně nedodělané hry s nevyužitým potenciálem, ale má naštěstí tolik soudnosti, že si to uvědomuje a nechává hru dodělávat fanoušky. Jen škoda, že část peněz ze zisků nejde modderům, protože by si to zasloužili.

    Skyrim je tedy především hřištěm pro moddery. Jen nevím, jak dobře to půjde, když tu máme tu idiockou ochranu - Steam.
  • teď by mohl vyjít "vysvětlující" článek k tomuhle plivanci - bude se jmenovat "100+1 důvod, proč DV nesnáší Skyrim", bude v něm dalších 100 podobně stupidních připomínek a na konci bod 101 - DV totiž u Skyrimu brečí, protože by ani náhodou neuměl udělat hru aspoň po kotníky sahající Skyrimu (rozumej stejného žánru, obsahu, rozsahu...) *5*
  • Problémy jako vy bych opravdu chtěla mít. Nejsem fanatický milovník Skyrimu a souhlasím, že pár bodů dává smysl, ale co třeba odprostit se od snahy být ukrutně vtipný? Škoda slov.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit