Přejít na výpis diskuzí
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27.11.2011 | Dan Vávra
3438 příspěvků
-
je jasne ze autor cakal super realisticky simulator zivota, urcite ma vo vela veciach pravdu
no podla mna sa moc zameriava na debiliny a tym padom mu unika zabava. kazdopadne som zvedavy na jeho novu hru. 1. - 4. niekomu vyhovoju niekomu nie, ide o zvyk, mne osobne nevadi aj ked by mohlo byt lepsie. 8 - to je plus, ked zoberiem 30 questov to budem oznacene vsetky ? alebo zakazdym len novy ? radsej si to budem robit sam. 10. 11. - quick save (F5) 15. - na perky sa da kliknut - no problem 17. - da sa nabindovat na cisla
18. viz 1 - 4.19 - 21 neda sa suhlasit, treba si znova zapnut oblivion bez modov, navyse krajina je naozaj velmi pekna. 22 - na nvidiach sa da zapnut ambient occlusion
27 - urcite je to lepsie ako oblivion, a urcite sa to vyrovna konkurencii
28 - 29 no comment, mam ulozenu galeriu peknych vyhladov ktore su na kazdom kroku a v dungeonoch som sa este nunudil. 31 - 32 - nema to vplyv na hratelnost
34 - 35 - irelevantne, nema vplyv na nic, nik si to nevsimne, je to obhajitelne. (hlavne ze magie zodpoveda fyz. zakonom) (mozno ano :). 36 - 38 toto nieje chyba ze to vyzera inak ako si to predstavuje autor. 40 - 43 vsetky byty na sidlisku vyzeraju rovnako
45 - 46 grafici maju iny nazor...47 - tak treba pouzivat cesty 50 - otvaraju sa vzdy oproti
58 - 70ti herci. 61 - 62 zbrane a predmety leveluju s postavou... 63 - aby generovali viac zlata a viac kuzelnych predmetov. 65 - khajitsky maju. 69 - na niektore veci existuju navody v knihach, co naco je atd . 70 - upiry ma nakazali a obycajny shrine ma vyliecil. 80 - vacsina hracov nema rovnako predstavu ako tvorcovia preto to nieje problem..
81 - kde je leto a jar ? mne to pripada ze je tam jesen a vo vysokych polohach prirodzene zima. 82 - toto je problem ? co ak ich potrebujem, to ich mam najst len na jednom mieste na svete ? 83 zvyk. 93 - prachov mam v tejto hre tolko ze neviem co s nimi, treba vediet zarabat a nie zbierat boruvky po horach. 95- neplati pri questoch. 96 - 101 kon je naozaj imbecil, ale ked das fasttravel na rovnake miesto kde sa nachadzas tak sa tam objavy s tebou a nezabera to cas. 102 103 - vacsionou menia na zbran na blizko
108 stredovek. 111 - 50 %, nuda to moze byt ked sa ide do dungeonu bez questu, preto chodim len do tych v ktorych mam questy, a na kazdy je nejaky -
Souhlasím tak s 50 % vyjmenovaných bodů. Já si raději všímal pozitivních prvků...
Např. jsme s bráchou rozehráli paralelně novou hru, na začátku, kdy jsem spolu s NPC týpkem procházel pod městěm a narazil na dva StormCloaky (v podst. první dva). Brácha zabil svůj doprovod, já naopak vyřídil Stormcloaky, líbilo se mi jak v tu chvíli se určiitá část hry odvíjela poněkud odlišně. Bratr se dostal k brnění a zbrani, ke které jsem se já dostal až za delší dobu...
Rovněž nesouhlasím s animacema. Animace koně je perfektní a postavy se pohybují také poměrně slušně. Osobně jsem zkoušel jenom Orkyni, takže nemohu více posoudit.
Soubojový systém mě docela bavil.
Největší zlo je konzolovitý inventář. U toho jsem se navztekal.
V celkovém porovnání s ostatními TES, Skyrim si podle mě vede nejlépe.
Btw. jsem zvědav, co Dan Vávra sesmolí ve Warhorse. Pokud udělá open-world husity a nebude tam ani jedna věc z toho seznamu, který tady tak pracně sepsal, tak ho budu uctívat jako boha...
Pokud budu hodnotit článek, zdá se mi silně negativistický a to se mi vůbec nelíbí. Vůbec se mi zdá, že všechny jeho články jsou strašně subjektivní... -
-
Otázkou je, když si v kritice je DV tak pevný v kramflecích, za jak dlouho svůj úžasný projekt dodělá a kdo mu ho vydá. Ono hry není jen potřebné vyvíjet, ale také přizpůsobovat nějakému trhu, hráčům. Ono se to hezky strefuje, když fakticky začínáte od nuly a vaše ego dostává na frak.
-
-
pres 3000 komentaru a clanek je uz pres dva roky venku,tvl cumim jak pero z gauce.DAN proste umi
*3* -
-
Myslíš že by se to tak rozebíralo kdyby nešlo o jedno z nejlepších her?
-
-
Jako bugy jsou a kdo říká že ne, tak si něco nalhává. Ale o tom to není. Vytvořili pro nás hru kterou jsme toužili mít a jsou čím dál lepší! Kritizovat je zdravé ale tohle Vávra hodně přetáhl. PROČ by si dával tolik práce s tím aby nám ji takhle shodil? Protože ji ve skutečnosti má rád. Tohle je prostě jenom blbej nápad jak se zviditelnit.
-
-
Aha, takže oni ji vytvořili pro vás, pro FANy TES. Začínám chápat, proč mně, TESem netknutému to připadá tak strašné. Mezi námi, FANové TES jsou masochisti, že něco takového si přáli ?
-
-
Jde o to, že tahle hra je mnohem komplexnější než jiné a taky o to, že předchozí díly z devadesátých let byly tak zabugované, že ani nedošly dohrát. A přesto se tady bavíme o nejsilnějším singleplayerovém RPG dneška. A proč to tak je? Protože ho dělali s láskou.
-
-
S láskou ? Ale prd. S vidinou vejvaru!
S láskou dělalo RPG kdysi Bioware. -
-
Prosím tě, Bioware dělali technicky dokonalejší RPG ale v už vytvořeném světě svázaní pravidly. Tamriel je oproti tomu původní a naprosto neuvěřitelně promyšlený do hloubky. Knihy, historie atd.
-
-
Svázané jasnými pravisdly D&D. Jasnými zákony fyziky. Plus zákony magie.
Tamriel může být propracován do hloubky nějakými chytrými kecy o historii v knihach, ale jeho pravidla fungování (vcetně fyziky) vlastně neexistují. Když se pohybuji v nějakém světě, tak musí mít jasná vždy stejná pravidla chování. Přešel bych to snad jen v případě, že jsem na houbičkách.
-
-
-
COŽE ?!
Je komplexnější ROZLOHOU, je nekonzistentní a děravý až na zvracení.
Předchozí díly TES serie mně nezajímají, neznám je. Nebudu přeci obdivovat a kupovat si nejnovější model Dacie jen proto, že je mnohem lepší než předešlé modelové řady téhož. To je ta zaslepenost FANů TES. Neznají nic jiného a netuší, že to jiné může být lepší.
Z hlediska RPG mi stále připadá NWN opravdu MNOHEM lepší. Za tím si stojím. -
-
No počkej, já nejsem jen TES FAN. Jsem plně fundovaný znalec RPG napříč platformami i časem. Jde ale o to, že máš na výběr. Můžeš si vybrat mezi konzistentním komorním RPG a mezi celým královstvím v dechberoucím zpracování ( + pár bugů ano ale ne typu chybějící záchod apod. ) Volba je na tobě. Ale neboj znám i lepší RPG ;-) nejsem zaslepený.
-
-
V tom případě si vezmu to, co je RPG chyb prosté, hratelnější a zábavnější. A Skyrim to tedy určitě nebude...
-
Nějak jsem z toho nepoznal která hra je to "dechberoucí zpracování". Nebo jsi tím, myslel Skyrim? No to snad jedině jako sarkasmus ne ?
RPG je RPG a je úplne fuk na jak velkém prostoru se odehrává. Skyrim udělal tak velký prostor, že ho nedokázali zaplnit a je tam pusto, prázdno a nuda. Prostor pro modery, budiž.
Já opravdu nevidím jiné plus než ten open-world, který je nekoukatelný zblízka, dokud to někdo neopraví.
Jako RPG je to děsná slabota.
-
-
-
-
-
-
Stejně tak bych mohl napsat 100+ důvodů, proč nenávidím Mafii 2, následníka původní skvělé mafie (která, kdyby byla od bethesdy, by byla od Vávry stejně kritizovaná... možná by napsal 1000+ důvodů... nebo rovnou 1 000 000... +) :D
-
-
Proc asi Vavra odesel od rozdelane Mafie2? Dokonce i ten scenar mu predelali ...
-
-
to tvrdi on.
-
-
A ty víš víc......
-
-
-
Kdo ti brání, klidě napiš. Otáka je, koho to bude zajímat.
-
-
Pokud by mu to nekde dal na tiscali, tak to vzbudi stejny zajem jako tenhle clanek, takze v tom nebude rozdil. Takhle se prizivovat zvladne kde kdo.
-
-
-
Ale jinak Dana uplně chapu. Já měl při prvních minutach podobné dojmy hlavně s mečem. To jsem parkrat machl mimo a najednou animace jak mu projedu hrudnikem. Pomalé to bylo.
Pak mi ale byla dana svoboda a ja pochopil že meče nebudou ma cesta a tak luk už tak špatny není. Je obravská chyba nezapracovaní kuší a něakých dalších střelnych zbraní.
Ale chapu Dana že jako fanoušek tohoto žanru už je prostě nasran* uplně stejný pocit jsem měl při vydaní Mafiie 2.
Rozdíl je tam jen v prodejích. M2 se prodalo kolik? tak 3 mega. Skyrim už ted má 7.
Prostě už nejsou ty doby co by vyvojaři se snažili dat co nejvice do obsahu pravě aby uspokojili hardcore fanoušky. Dneska se prodava hlavně vizualně a lehce na pochopení (tedy zjednodušovaní). Prostě hodiš par krasnych obrazku přihodiš něaky zvučný slogan a lidé kupujíííí -
-
PS: Dane začni konečně hrát RPG na PC:)
-
-
Hej, a ešte by sa mal predtym vys*ať na klavesnicu, aby sa mu naaahodou Skyrim NEZAPAčIL *1* a to iste doporučujem aj jeho obdivovatelom -ste predsa hardcore hrači NIE ??!!
-
-
-
Tak jsem se pročetl :-) Některé body jsou pravdivé, některé ne. Namátkou:
- Ve Skyrimu jsem narazil na množství různorodých záchodů
- Kůň stojí jako přibitý, kde ho necháte. Ale jen ten váš koupený za 1000,- (je u něj vaše jméno). "Vypůjčení" (ne ukradení) koně se vrací na místo, kde jste je vzali.
- Padám celkem běžně z malé skalky, když si chci zkrátit cestu a zabiju se. Hraju s mágem v róbě, třeba je to v brnění jinak.
Je toho víc z těch faktických věcí, ve kterých autor nemá pravdu. Další věci každý subjektivně může vidět jinak.
Ale pravda je, že ovládání a používání věcí z inventáře / oblíbených je vážně opruz. Grafika mi vyhovuje a nijak mě neuráží. -
Jasně, Skyrim má mnoho chyb, to se nedá popřít.
Ale takovejhle "Hate" článek od narcisa jenž se zdráhá chodit kanalizacema za to, že je podepsán pod tím flusancem do tváře fanouškům Mafie... -
Tak dobrá, zkusme to konstruktivněji. Co hrát místo Skyrimu? Two Worlds? Arcanii? Nebo snad Risen? Která z těchto her je takhle propracovaná?
-
-
Však on i Dan zminoval že výhodou skyrimu je to že nemá moc velkou konkurenci,ale myslím že starší oblivion,gothic 1,2 jsou rozhodně lepší volbou..
-
-
S gothic 1,2 souhlasim nejlepsi open world rpg
-
-
S Gothicem souhlasím. Piranha Bytes se drželi při zemi a přesto dokázali vytvořit komlexní svět. Ale to platí jen pro 1 a 2. Trojka je vlastně dost jako Skyrim ale je tam snad ještě více bugů. A Arcania není Gothic ale Diablo ve 3D
-
-
S tím reagováním okolí na hráče máš pravdu. Je zvláštní jak taková zdánlivá maličkost, že NPC reagují na to když vytáhneš meč dokáže tu hru hrozně oživit.
-
-
JJ u Risena 1 me stvala snad jedina vec a to ze od 3 kapitoli nebyli uz zadny vedlejsi ukoly a uz se delala jen hlavni linka a taky ten svet byl dost malej coz u Risena 2 myslim nehrozi
-
V NWN se NPC dokazaly na tebe naštvat, pokud jsi s nimi utnul rozhovor v půli. *3*
-
-
Jj G 1a 2, 3ka nebyla uplne spatna ale ty bugy to bylo utrpeni a Arcania uz neni gothic ale srajda o cemz me presvedcilo uz demo
-
-
Jo tak to mně taky zajímá. Risen byl sice menší prostor, ale hutný děj a hlavně výborné AI. To jsem čuměl jako postavy reagujou. Ano, Risen dokázal vtáhnout do děje. Protože ho měl. Tím mám na mysli ten živý, mnou ovlivnitelný. Ne pevně daný příběh, to má každé RPG (jo a některé ani to ne). Prostě, když ten svět okolo na mně opravdu reaguje, tak je to úplně jinde, než Skyrim, kde jim ani nevadí kastrol na hlavě. LOL. Skuste si jinde pokusit provést něco postavě. Hned se brání, zjistí to. Jakto, že engine bájecného Skyrim nezjistí provedenou interaktivitu s NPC ? Protože má pár ubohých skriptů předem předpokládaných akcí.
PS: mimochodem, když se na mne v š e r u Risen vrhal močálník, tak to bylo fakt jako živé.. skoro noční můra. Postavy co se na mně vrhaji ve Skyrim ve mně probouzí smích. Sám nevím proč. Je to výsledný dojem. -
NOTR byl super. Pořádnej datadisk se vším všudy.
Neřekl bych ale že Risen byl úplná rychlokvaška. Spíš G3 působil trochu uspěchaně. Bohužel tím utrpěl i příběh. Za to ale můžeme poděkovat Jowoodu. Na risen mě nejvíc štvalo to rovržení kampaně hlavně ze začátku. Dlouho si běhal po městě a plnil ukecaný questy v přístavu a pak si zase dlouho běhal krajinou a zabíjel. Mohli to trochu líp namíchat.
U Risen 2 mě dost zajímají animace. Poprvé totiž budou mít Mocap. -
Risen 1 byl podle me tak nejak narychlo udelanej asi aby vydelali prachy na Risena 2 kde chteli zduraznit to piratstvi coz byl asi jejich sen vzpominate na datadisk na gothica 2 kam si piraty taky protlacili,takze myslim ze Risen 2 bude hodne dobrej
-
Tak na Risen 2 jsem taky zvědav. Jednička byla dobrá, ale Gothic 1 a 2 podle mě nepřekonala. Opět měli super vytvořený a propracovaný svět, ale chyběli mi tam nějaké zajímavé postavy.
-
Tak uvidíme co na to Risen 2.
-
-
-
-
Krom toho bych neřekl že právě Skyrim je nějak zvlášt propracovaná hra-prostě vygenerovali obrovskej svět a hodili do něj hromadu ne moc originálních či nedej bože propracovaných questů,v současné konkurenci ale i po tomhle lidi s radostí skočí...
-
-
No právě, bavíme se o tomhle stylu a teď. Hry se hodně změnily a Tes by stejně slušelo více kdyby se nakonzole vlastně nikdy nedostala.
-
-
-
Fallout:New Vegas je jedina skutecne open world hra(vyjma TES serii samozrejme). A navic je to vyborna hra a neni od BETHESDY,tudiz netrpi plytkosti.
-
-
Ano to se jeví jako jediná možnost (v tomto stylu)
-
-
Dwarf Fortress. Tam by urcite grafiku kritizovat nemoh ani Vavra :)
-
-
mrknu na vše.
-
-
Demons Souls...to je ještě propracovanější, ale jen pro silnější povahy
-
-
O Dark souls se da rict to samy *1*
-
-
Rozhodně. To by si měl zahrát hned po Demons Souls. Hlavně proto že Dark Souls mi příjde o něco těžší.
Ale i když Dark Souls byla taky silně návyková a nezapomenutelná záležitost (podle mě hra roku), tak Demons Souls mi přirostlo k srdci víc. Mělo víc temnou, unholy atmosféru a lepší příběh.
Dark Souls je ale větší, barevnější a rozmanitější. Záleží co se komu líbí.
Nicméně ty bossové.....wow. To sem ještě v žádným RPG neviděl a asi jen tak neuvidim. -
-
Aha, ale to není pro PC. *9*
-
-
Bohužel. Tam by se DS celkem hodilo. Nicméně bez gamepadu by to bylo nehratelný
-
-
Demons souls a Dark souls pro me nejlepsi hry na ps3 jo a Dark souls hra roku i pro me co se tyce obtiznosti uz me to nejak neprijde po 7 dohranich v rade uz mam nejakej ten skill a prijde mi to v pohode *3*
-
-
Tak Demons souls mam hned jak to vyslo v cine to uz je pres 2 roky a oblibenej boss tech je vic Demons souls-Tower Knight,Penetrator,Flamelurker a King Allant Dark souls-Iron golem,Qualena,Ornstain a spol a Seth
-
Kua, gde na to bereš čas?
Jakýho máš oblíbenýho bosse v Dark Souls? -
Jo mam New game 5+ u demons souls uz 17+(asi+-) *1*
-
A to nehraješ asi pořád stejnou postavu co? To bys měl už New Game++++++
Já to dohrál zatím jednou, ale určitě se chystám k tomu vrátit. Chci mimojiné vyzkoušet jiný Covenanty. Především DarkWraithy -
7 dohrání? Tak to nebude nudná hra.
-
-
-
-
zajímavý nápad, chystal jsem se na PS3 Já jsem oldschool hardcore pařmen, mrknu na to více, díky.
-
-
Není za co, ale je to hra na kterou se dýl zvyká. Ovšem jestli si harcovník, tak to půjde
Já osobně sem tím praštil u druhého bosse. Pak jsem se ale přemohl a udělal jsem dobře.
Je to jeden z nejsilnějších herních zážitků vůbec. Hlavně je skvělý, že čím se dostaneš dál, tím vidíš zajímavější věci, což není zrovna zvykem. -
-
Tak já dodneška pařím Dungeony v Dosboxu, takže tohle by mohlo být něco pro mě.
-
-
Zkus Demise - Rise of KuTan, je to i multiplayer, propracovany celkem dost a hodne tezky.
-
-
-
-
-
Já hraju CSko *1*, pokud se konstrukci meze nekladou
-
-
Jo... to už jsme ale totálně někde jinde *1*
-
-
ja zas total war *1*
-
-
-
-
tenhle samy D. Vavra dal 9/10 falloutu New vegas i když ten mel taky zastaralou grafiku!
A tady je uryvek z jeho recenze:
"Fallout o grafice ovšem není, i když bych se rozhodně nezlobil, kdyby vypadal jako Red Dead Redemption. Problém je, že Red Dead Redemption je hra asi 5x kratší než New Vegas, její vývoj trval pětkrát déle a stál pětkrát víc peněz, takže se přiznám, že se spokojím s obligátním: „Lepší Fallout v hrsti, než Red Dead Redemption na střeše.“ Dá se to ustát, a když jste venku v pustině, někdy to vypadá i docela hezky."
Takže fallout o grafice není ale skyrim je o grafice? *8*
A pane vavro, ve falloutu New Vegas se taky dá plavat v powerarmoru. -
-
Však sem mu taky přesně kvůli tomu nedal desítku :) Kdyby vypadal jako RDR, bylo by to nejlepší RPG všech dob, ale nevypadá :) Ale o tom to není. F:NV není na rozdíl od SKyrimu povrchní, nedomyšlený a hloupý. Dokonalost se pozná v detailech a detaily SKyrimu jsou tragické. Je to přesně o těch stropech, nesmyslné architektuře, absurdních questech, blbém dabingu a spoustě drobností, které není problém opravit, ale nikdo to za deset let nebyl schopen udělat. SKyrimu bych dal tak 7/10, nepokládám ho za nejhorší hru všech dob, článek je jen jakási humorná protiváha tomu nekritickému šílenství.
-
-
vim co myslíte ta nelogičnost s kterou bethesda dela hry mi vadila ve falloutu 3 a to hodne. V tes hrach mi to z nejakeho duvodu proste nevadí a neresim to, nevim proč. možná proto že jsem porovnával fallout 3 se skvele dizajnovanym falloutem 2, nebo pak i FNV.
-
-
Tohle je trochu jiná situace. Každý věděl, že Fallout pojede na Gamebryu, takže byl tak nějak každý smířen s tím, jak to bude vypadat. Očekávání spíš vzbuzoval obsah hry, jelikož na něm dělali i původní autoři Falloutu, reps. Van Burenu. Jenže u Skyrimu se Bethesda dušovala novým enginem a novými technologiemi. To je ten zásadní rozdíl. Proto shledávám Danovu kritiku oprávněnou.
-
-
Každý ví, že hry se portují z konzolí, takže každý ví jak budou vypadat, pokud jste čekal něco jiného tak jste hodně naivní.
-
-
Fakt? Já znám spousta konzoloých her, které vypadají famózně.
-
-
Cahir: Utáhli, ale nahrávací časy by se tím ještě protáhli, a to už teď na to konzolisti naříkají. *3*
-
Tak mi nějakou řekněte která se bude blížit Skyrimu co se velikosti týče.
-
-
A proč by měla vypadat jako Crysis? Chcete mi tvrdit, že kvalitnější stíny a stíny vůbec (v té hře kolikrát vůbec nejsou!) + vyšší rozlišení textur by konzole neutáhly? Nemyslím.
-
@Cahir
kdyby měla hra vypadat jako Crysis tak se ani nehne, takže ano a stále čekám na tu hru. -
Ahá, takže kvantita vítězí nad kvalitou? No, u mě bohužel ne, takže "velikost" hry pro mě není relevantním argumentem. Takhle tragické stíny a místy odporné textury jsou neomluvitelné.
-
-
-
-
u Skyrimu jsi mel tunu screenu a videi davno pred vydanim hry, takze jsi presne vedel jak bude vypadat...nechapu
-
-
Ne, opravdu nechápeš. Vyčítat grafiku hře, která běží na starém enginu (autoři to navíc samy přiznali s tím, že alespoň měli více času na obsah a navíc byli v časovém presu - New Vegas bylo hotové 1.5 - 2 roky), je něco jiného, než vyčítat grafiku hře, jejíž vývoj trval pět let a u níž se autoři dušovali novým enginem, novými technologiemi a hlavně nešetřili superlativy. A vylezlo z toho upravené gamebryo nesoucí si více restů z minula, než by mi bylo milé.
-
-
proc odpovidas uplne na neco jineho nez byla moje reakce ? nebo jsi spletl prispevek ?
-
-
Tvoji odpověď bych mohl zkopírovat a poslat tobě - proto na začátku píšu, že asi nechápeš. *3*
Ten, kdo na něco reaguje, by se měl přece držet tématu. A mým tématem není nic jiného, než o čem píšu v obou příspěvcích. Příspěvek jsi si pravděpodobně spletl ty.
-
-
-
-
-
Toto by měl být napevno jako první komentář. +1
-