Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mně je nějaká hra roku ukradená. Jejich výběr respektuju, ale nesouhlasím s ním. Dark Souls jsem do diskuze nevnesl já, ale zapojil jsem se do diskuze, kde někdo kritizoval Bloodborne. Z letoška jsem hrál jen 2 RPG - Witchera a PoE, a pro mne soukromě bylo PoE lepší. Chtěl bych si zahrát i Xenoblade chronicles, Undertale, Underrail. Uvidím, jestli na to někdy bude čas.
  • @Virgi,
    1) nenechal bych se odradit obtížností té hry. Ano, je těžká, ale není nemožně těžká, neférově těžká. S trochou trpělivosti to dokáže dohrát každý. Taky se mi do té hry nechtělo, protože je to velká časová investice a neměl jsem chuť umírat pořád a pořád dokola. Ta hra je těžká, ale není sadistická, jejím cílem není nekonečně frustovat.

    2) ta hra má velkou hloubku v podobě lore a příběhu, ale tyto věci tu nejsou vyprávěny explicitně pomocí rozhovorů nebo textů, spíš jsou jen naznačeny. Možná tu hru chápu špatně, protože jsem teprve tak v jedné šestině a spoilery na netu nehledám, ale podle toho co jsem pochopil, tak ta hra vychází z buddhismu a týká se osvícení. Dark Souls nebo ti nemrtví Undead jsou symbolem pro nás lidi, co žijeme uvnitř koloběhu Mája. A cílem té hry je osvobodit se, dosáhnout osvícení. Všechny příběhové věci v té hře - symbolika ohně, Bell of Awakening, Curse of the Undead mají symbolický význam
  • Doporučuji se někdy podívat pod články o Dark Souls. Nic proti, ale tady nic není v této diskuzi.
  • Tak jsem teda temu Zaklínači prašivému dal opět šanci, už potřetí. Dvakrát jsem se na to vyysral, bo jsem nějak usínal nudou. No ponořil jsem se do teho tentokrát trochu víc a chytlo mě jak cyp. Nadávky beru zpět a zdvihám oba palce.
  • Slečna ti tim chce říct, že někdy je cesta cíl a má naprostou pravdu *4*. Jednou určitě prozřeš...nebo to prostě děláš jenom protože jsi prudič *2*
  • h0p3
    Co to meleš ? Jediný co jsem z toho pochopil byla první věta. Takže ti odpovím jen na ni. Já teda neměl problém s "hratelností" ani u jedné hry. Jedinej problém s ovládáním u W3 je s koněm, kterej automaticky brzdí už 20 metrů před překážkou. Nevim odkud jsi vyfabuloval tu topornost.
  • Panové Drizzt a pch-ora: No Veskoslav psal o japonském komandu ( hledám spojitost u s DS). Mne taky přijdu do diskuze pod Zaklínače, tak automaticky na mne vyskočí nějaký DS komentář. DS jsem si užil i dvojku, ale taky mám pochopení pro redakci a jejich výběr. :-) Což očividně hardcore fanoušci tvorby FromSoftware ne.
  • Tleskám...konečně opravdu někdo kdo má rád hry a nemá tendenci být notorickej stěžovatel *4*
  • Podle toho co jsem o DS slyšela, tak to co si na ní fanoušci cení jej její obtížnost, která je tak drastická, že následně to přináší uspokojení těm, co její výzvu zvládnou. To ji dělá výjimečnou, je těžká a temná, to mě z toho vylezlo. Děkuji, ale to není zábava pro mě.
  • Presne, vzdyt o tom pisu a ve hre to ma delat hrac.
  • "ale všiml jsem si, že DS přitahuje fundamentalisty a lidi co netolerují, že by mohla být méně intelektuální či na menší úrovni hra, která je v očích široké veřejnosti více oblíbená..."

    To je dle mého blbost, jelikož Zaklínač bude vždy u veřejnosti více oblíbený, protože míří na masy, to si většina hráčů DS musí uvědomovat...
  • tak z těch her co jsi vyjmenoval jsem hrála jen Ori, protože jsem se nechala nalákat tím, jak se o té hře všude básnilo, ale vydržela jsem to hrát maximálně hodinu, nebavilo mě to, takže tím jsem s Ori skončila. Metal Gear má pro mě absolutně nezajímavé téma, podobné hry mě nebaví, ale chápu, že to je věc osobních preferencí a pro někoho to může být číslo jedna. Z těch her z tvého seznamu se těším na PoE a věřím, že se mi bude líbit. Bloodborne úplně nezavrhuju, pokud by vyšel na PC dala bych tomu šanci, ale Zaklínač je mi milejší.
  • No jo no, to je potom jinej problém. Těžko si užít film/hru, když se v ní mermomocí budu pokoušet najít co nejvíc trhlin a lapsů, z nichž část se v tomhle případě může klidně bez problémů dovysvětlit, část jsou pitomosti jen aby se mohlo číslo zakulatit na 40, část jsou věci, který jsou nutný k určitýmu posunu v ději v rámci nějkejch dramaturgickejch a scénaristickejch postupů, který se používaj prakticky odjakživa nebo s postupnym vývojem filmu a menší část jsou opravdu věci, který při zamyšlení prostě můžou být nelogický, ale opět můžou (a nemusí) být k dobru věci v rámci celku filmu. Jak řikám, nebudu zastírat, že se mi TFA nelíbily, ale jestli bych ta měl najít něco co mě štvalo, tak častej výskyt deus ex machina. Jinak to byla supr zábava a nevidim důvod proč si zážitek kazit zbytečnym hledáním chyb, jen abych se film pokusil ve vlastních či cizích očích ponížit *3*
  • oslomrk,
    " lidi co netolerují, že by mohla být méně intelektuální či na menší úrovni hra, která je v očích široké veřejnosti více oblíbená... "

    já ti vůbec nerozumím, co chceš říct. Nezajímá mě, jestli je hra mainstreamová nebo není, jestli je západní nebo japonská. Zajímá mě, jaká ta hra je. Některé mainstreamové hry jsou skvělé - například jsem si hrozně užil Mass Effect trilogii, většinu her od Bioware nebo třeba Silent Hill. Naproti tomu jsem si užil i hardcorové nemainstreamové hry typu Dark Souls, Gothic nebo Wizardry nebo jrpg jako Xenogears, Final Fantasy.

    Prostě hry dělím na dobré a špatné. Dark Souls je hra 10/10, je výjimečná, jenže to nepochopíš, dokud si ji nezahraješ. Witcher 3 je 8,5/10, tj. hra sice velmi dobrá, avšak nikolik výjimečná či pamětihodná.
  • Já hrál DS a Witchera 3 ne :-) Nemám žádný předsudky, ale všiml jsem si, že DS přitahuje fundamentalisty a lidi co netolerují, že by mohla být méně intelektuální či na menší úrovni hra, která je v očích široké veřejnosti více oblíbená...
  • Blue.Shark
    Super, se stylizací asi nebudu mít problém.
  • Na ja, ale v průběhu hry můžeš v PT postavě definovat zaměření (zloděj, mág nebo ještě něco) pokud si pamatuju a každé má svůj specifický způsob boje, poškození, výhody, nevýhody. To v Z3 není - Geraltovi se mění víceméně akorát hodnota damage, co způsobí + pár kosmetických kravinek v boji a rozšíření znamení. Ta malá kuše s autoaimem spíš hru deformuje - nelétající potvory tak maximálně polechtá, létající a plovoucí příšery zase zabije na 2 rány.
  • To ne, já chci hrát za Geralta, to je na tom právě to super!
  • Já na rozdíl od tebe jsem hrál jak Witchera, tak hraju Dark Souls, takže můj názor/kritika je fundovaná. Naproti tomu ty jsi očividně hrál pouze Witchera a k DS máš předsudky. DS vypráví příběh jiným způsobem než Witcher. Ta hra zdaleka není tupá mlátička - je to mix RPG, arkády (plošinovky), akční rubačky, adventury. Ještě jsem DS nedohrál do konce, takže je brzo hodnotit celý příběh, když ho neznám, jsem spíš na začátku hry, ale myslím si, že začínám chápat, o čem ten příběh je a pokud se nepletu, tak je asi 1000x zajímavější než ta nuda v podobě Witchera. Witcher bylo trapné hledání - abys našel Ciri, najdi Krvavého Barona, pak najdi jeho dceru, pak najdi Marigolda, ale abys našel Marigolda, tak najdi Dijkstru, předtím ale ještě najdi Zkurvysyna, pak Zoltana a pak Vernona Rocheho, a až najde Marigolda, tak odjeď na Skellige a tak najdi syna a dceru a krále. Celé je to nezajímavé, nekonečně natahované, nemá to žádný spád a je to vyplněné tisícem utopenců a zbytečných soubojů.
  • Blue.Shark downgrade mě moc nezajímá, graficky je na tom Witcher 3 velice dobře. Stylizace už mě tak moc nesedla, jinak určitá místa jsou docela atmosferická, některá až kýčovitá.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit