-
Recenze na této pecky na PS3 verzi, děláte si srandu? Pche, počkám si na řádnou recenzi na PC, tam se teprve ukáže, jak dobrá nebo špátná hra to je.
-
-
Tam se jen ukáže jak hezky tedy na konec vypadá. Ono hi-res textury ti hratelnost nezlepší.
-
-
Pán redaktor zapomíná, že PC verze měla vyjít zároveň s konzolemi, tzn museli dodělat grafiku PO vydání. DX 11 Patch pro PC teprve vyjde, takže grafiku bych ještě nehodnotil (Přece jenom DX10 efekty z Crysis tu budou právě až s tím patchem.)
-
-
Pan recenzent hodnotil verzi, ktera je k dostani tedka, co bude do budoucna, to se bohuzel do hodnoceni zahrnout neda :)
-
-
No tak jako recenzovat PS3 verzi, a mluvit o grafice?
Stačilo se alespoň zmínit o tom, že vyjde DX11 patch - takhle si tu hru lidi nemusí koupit jen kvůli tomu, že si budou myslet jak to není strašně udělané... -
-
Mě spíš udivuje že srovnával Crysis 2 a Crysis 1........ srovnávat graficky hru pro konzoli s hrou pro pc ........... ??? *8*
-
Mluví o grafice PS3 verze. Tudíž hodnotit grafiku je zde na místě, zvláště po všech dohadech a spekulacích které se kolem PS3 verze vyrojily.
-
-
-
-
Nechapu, jak autor muze porovnavat grafiku Crysis 1 pc s Crysis 2 PS.
O zadny svobodny Ai se nejedna. Po terenu to slape samo, po geometrii to potrebuje vygenerovany pointy, jinak to dela chyby. To stejny jako v UE. Tam to obstarava kynapse. Skripty stejny priustup jak Flow graph (cryengine), tak i Kismet (UE) - az na to, ze skript k objektu se prirazuje v cryenginu ve vlastnostech objektu, v UE v kismetu.
Doporucuji si znovu pustit Crysis 1.
Nejak nechapu, jak autor prisel na fakt, ze prodeje a uspech Crysis 1 nebyla zadna slava.
Kdo je Prophet se clovek dozvi z tech bocnich videi. Jenze se jedna o bocni dejovou linku. To ze byl velitelem v 1 je druhorady.
Ono to bezi na directu10. Jen se to musi tweaknout rucne v konfizich a muze to zpusobit na nekterych sestavach chyby. Jenze tohle je vina Nvidie, ne Cryteku.
Je fajn, ze tam problikavaj lody, to urcite vetsine dnesnich hracu neco rekne... :)
No, nevim. Zrovna tedy mezi Scar tim mensim podobnym s tlumicem je dost rozdil. Zvlast na vyssi obtiznost.
Super, ze autor by to chtel udelat bez leseni a pod. veci, verim tomu, ze kdyby to to bylo realnejsi, urcite to bude hned zabavnejsi :P Ale tohle nema cenu dal resit :) Vcelku zas to stejny :D -
-
Mohl bys mi prosím vysvětlit jaká souvislost je mezi použitým druhem pathfindingu a tím jak se AI rozhoduje co bude dělat? Já totiž za autonomní chování považuji to, že se AI svobodně rozhodne kam pude, kdy tam pude, jak tam pude a kdy začne něco dělat a ne jestli k tomu následně používá checkpointy, nebo něco jiného.
Co se prodejnosti týče, tak když na něčem dělá několik let sto lidí a pak se toho prodá milion, tak je to průser a to je přesně případ Crysis 1.
No a to, že to běží na DX10 ještě neznamená, že ho to nějak užitečně využívá a ve hře je počítáno s efekty, které DX9 nenabízí. Navíc to je podružné. Důležité je jak je ta hra vymodelovaná a otexturovaná a ona je udělaná pro konzole -
-
Dan Vavra: Jednoducha. V kodu si zadas chovani pro pointy a v levelu to umistis, nejen cover pointy, ale i ruzne pointy pro chovani v pripade prepnuti do teamove ai a pod (vyznamne misto pro ochranu a pod). Ty pointy se stale musi umistit rucne. Sranda je, ze napr. zrovna v te hanobene COD se Ai krylo i za auta, jejichz pozice se zmenila. A to opravdu je videt malokde a neni to na prvni pohled tak jednoduche.
Co se tyka prodejnosti, ano! Kdyz nemaji funkcn i workflow a pipelinu jako kdysi pod tebou a ze ji tam stale maji stejnou, tak je to pruser. Vyvoj trva roky, dela to spousta lidi, nemaji poradny koncept, maji si hledat realitu, nez aby rozvijeli kreativitu a rozvijeli sve zkusenosti, jenze na to je potreba cloveka, ktery sjednocuje styl a rozumi tomu. Crysis 2 trvalo tusim neco pres dva roky! Crysis 1 se p[rodalo milion, ale vyvoj trval take jen necele tri roky, napsan vlastni engine, milion kusu se prodalo behem roku! Ne celkove a tohle cislo bylo platne v dobe vydani Warheadu - http://tinyurl.com/2483zs Zdroje jsou stary, fakt to hledat nebudu. Podle nekdejsich zprav, to predcilo ocekavani EA.
Ano. Na konzole se fakt neotrhavaji textury, fakt se to nedela na pc ve vetsim rozliseni, fakt se to vic neloduje...
http://www.mobygames.com/game/windows/crysis/credits - spocitej si prosim ty lidi.
-
-
To me prijde jako trapny vymluvy,ze to je vina nvidie.Podle me se proste soustredili na konzole,cemuz odpovida celkove pojeti hry a delat se s podporou dx11 pro pc se jim nevyplatilo a tak to proste udajne vydaji v nejakem budoucim patchi.Vic bych v tom nehledal
-
Konečně někdo rozumnej :-) a nedává jako všichni ostatní DX9 v Crysis 2 Cryteku...ale jak bylo správně řečeno může za to Nvidia...protože spolupracují s Crytekem a asi mysleli,že budou mít ultra parádní grafiky,ale bohužel.A aby se prodalo dost Geforcek,tak to nejdřív bude nějakou dobu v DX9...s tim,že údajně to pojede velmi dobře jen na Geforckách a AMD/ATI nebudou tak vyladěné (což se mi zdá trochu moc přitažené za vlasy,ale myslím že nebude problém).Crytek totiž potvrdil,že primárně se hra dělala na PC a poté až se přetvářela na konzole.Někde jsem četl i článek přímo od nějakého vedoucího Cryteku.
-
-
mozes si pozriet testy, ta hra ide cca rovnako na oboch gpu, nie su tam ziadne vacsie vykonnostne prepady ako pri Dx11 v DA2, kde su prepady vykonu u Nvidiach take vysoke, ze niekedy slaba karta ako 5770 dorovnava na gtx560.
Crysis1 bolo tiez robena Nvidiou a nijako to Ati nezasiahlo vo vykone.
Plus, uved zdroj, ze Dx10 ci 11 nie je v C2 vdaka Nvidii, a poprosim nejaky relevantny zdroj, ne dedeodpad.cz. Za vyvoj, podporu Dx je zodpovedny Crytek, nie Nvidia, Nvidia si akurat zaplatila logo a par optimalizacii rovnako ako Ati pri inach hrach, nevies, neries. -
-
Já ale neříkal,že ATI bude nějak extremně omezena přeci...psal jsem,že to někde psali,ale že si to nemyslím :-) takže nejdřív čti a potom něco piš prosím a hned se nerozčiluj :D...A vím,že Nvidia je poslední dobou v háji se svejma grafikama,který jsou naprd a ovladače tak trochu taky...
http://www.gamemunition.com/rumors/did-nvidia-pay-crytek-to-delay-directx-11-support-for-crysis-2/ tady máš jeden ze zdrojů co jsem našel.Bohužel nemůžu najít ten článek,že Crytek dělal Crysis 2 nejdříve pro PC a potom se udělal port na Konzole...Jinak podle mě je vina na obou stranách.Když někdo dělá reklamu (Nvidia na hru,tak je jasné,že chce aby to jelo parádně na jejich grafikách).Ale když nejsilnější model pokulhává někde vzadu za konkurencí,tak je jasné,že se nechce hned tak předvádět,takže podle mě chtějí odladit opravdu dobře ovladače a až to bude dají echo Cryteku který vypustí patch s DX11...ale tohle všechno jsou jen spekulace.Ty říkáš může za to Crytek jenom On a nikdo jiný...Já říkám,že na tom má podíl i Nvidie určitě.To jako kdyby byl hlavní sponzor třeba Creative a byl by zvuk jen v 2.1 bez Dolbydigital/THX atd :D taky by to nějak chtěli zamaskovat přeci.A příště hned nevyváděj...a nechápu co je stránka dedeodpad.cz :D...jestli myslíš ddworld,tak s nim nemám problém.Neříkám,že ve všem souhlasím co píšou,ale zdá se mi to jako dobrá stránka ohledně testů atd. lepší jak Pc-Tuning nebo podobný trubci který dělaj reklamu tomu co výkon nemá :D
-
-
-
Ako api je v C2 zatial Dx9.
-
-
Jak mám prosím zapnout české titulky ?
-
tak pro me je crysis zklamani roku. pripadam si jako kdyz hraju konzolovy port.lowres textury a loading kazdejch 5 minut. nemuzu si pomocz ale crysis 1 me bavila vic, mela desetkrat vetsi levely a detailnejsi grafiku. doufam ze se crytek z tech prachu z konzoli pose.. a vsichni verni pc fanousci ho nakopou do prd...
-
-
me crysis 2 taky zklama,nicmene z jineho duvodu nez tebe.Me nevadi krok zpet co se graficke stranky tyce.Co me ale vadi je celkove zjednoduseni hry,zmenseni levelu,vetsi pozornost venovana radoby cool scenkam a efektum.Hra hrace vede za rucicku aby se nahodou nestalo ze by musel zapojit mozek.Proste priklon k sterilni primocare akci se kterou cod slavi takovy uspech.Jo holt vidina penez dela sve.
Tesil jsem se na pokracovani celkem povedene hry,ale uz trailery ve me zasely seminko pochybnosti a samotna hra je jen potvrdila.
Ale verim,ze lidem co bavi tenhle styl her,to bude bavit a bude to mit uspech.
Ale ja proste nepatrim do cilove skupiny hracu,ocekaval jsem "jen" pokracovani crysis. -
Možná kdyby jsi nehrál leaknutou BETU, nebyl takový fanatik a uměl se na věc podívat i z jiných směrů, nenadával by jsi.
-
-
Jak mám prosím zapnout české titulky ? na pc děkuji
-
-
Ty už by ti snad měli jít samy ne ? :D Koupil sis vůbec verzi s cz titulkama ? :))
-
-
jéé Rodney McKay *3* no dworkine, teď si mě setřel spíše ty. vysvětli mi to prosímtě, jak je možné, že je stahování filmů a hudby legální, pokavaď to stahuješ dejme tomu z share serverů, to by mě vážně zajímalo *5*
-
-
paragraf číslo 30 Autorského zákona.
Dneska už ani ten trolling nestojí za nic. -
už to tu někdo řekl a radší to zopakuji nekrmte troly potom sami odejdou
-
Rád vysvětlím, ale účtuji 2.000,- Kč vč. DPH za hodinu a vzhledem k anonymitě internetu bych prosil platbu předem.
-
-
chytrý *3* je to fakt David Hewlett aka dr. Rodney McKay na té tvoji fotce? ten prostě nemá konkurenci *3*
-
-
-
Ten trailer je opravdu luxusni a hodne povedenej taky ta hudba k tomu je supr. Je na čase provetrat bankovni konto a koupit nejaky ten future hw na kt. to rozjedu v maximum nastaveni :)
-
-
ta frikulínská hudba to podle mě zabíjí, ale proti gustu žáden dišputát
-
Zajimalo by me co je na tom traileru tak luxusniho, beckove sestrihane sceny s jeste horsi muzikou
-
-
Taky si říkám,že trailer nic extra :D jediné za co něco stojí je klavír v pozadí podle starého New York,New York od Sinatry :D...kdyby tam dali klasiku je to možná lepší...a nebo přímo něco ze soundtracku :-)
-
-
AMD 64 X2 6000+ GF GTX460 a 4GB pameti a jedu na maximalni co jde z configu nastavit. a to je to PC za par korun
-
-
Koukám že v týhle diskuzi je hodně zakomplexovaných hráčů ,je mi z toho na *11*
-
-
Že místo toho vychvalování měli psát jakáže je C2 sračka? Ono se v podstatě nic nezměnilo vůči té leaknuté betě, takže to vlastně je hra určená k hodnocení 6 - 8/10 ;).
Slibovaná destrukce prostředí je akorát v skriptovaných sekvencích a zbytek umí už několik let staré enginy, takže jaké přesně jsou pozitivní vlastnosti C2 krom grafiky a soundtracku? Příběh je trapný, AI nepřátel taky, koridorovost taky. I budgetovky nabízejí větší zábavu a nemusim za to zaplatit "majlant".
-
-
Dohrál sem ps3 verzi a naprostá spokojenost jak s grafikou, tak i s hrou celkovou *2* . Těšim se na 3 díl! a jestli se Alkatréz nenaučí mluvit, tak někoho nakopu do koulí. jinak jede ps3 verze full hd a vypadá to fakt na pecku *3*, doporučuju