-
Zato z tebe by byl úžasný kritik, jak tak koukám. Upřímně, mě by se nechtělo patlat se s nějakou vyšší obtížností kvůli videorecenzi, na kterou stejně zas někdo určitě bude nadávat.
-
sorry ale to, ze si ty myslis, ze pribeh je brutal nesvedci od zlom nazore autora recenzie, ale vzhladom k tomu aky ten pribeh je, to skor poukazuje na tvoju nenarocnost a jednoduchost .. nic v zlom, ale pribeh je ocividne smerovany na nactilete deti vyrastajuce v predstave, ze film starsi ako je ich datum narodenia alebo nevytvoreny s milionovou produkciou a aspon jednym drsnym typkem s cool drsnymi hlaskami a autami co maju v nadrzi raketove palivo a 2 baliky semtexu nemoze stat za pozretie .. co je v poriadku, su cielovka a tak sa to musi pisat pre nich ..
-
Na to abys rozpoznal přiblblý scénář, nepotřebuješ odbornost, ale vkus. Když ho nemáš, nenazývej ostatní laskavě idioty.
-
Nemá, musí si to poctivě oddřít sám!
-
Odehráno na PC klasicky s myší.
-
Já osobně taky hraju hry radši na vyšší/nejvyšší obtížnost, ale tak každej nehledá ve hře výzvu ne? Pokud je hra pro někoho těžká, tak už vidim jak si "vychutnává" podesatý opakovat ten samej souboj. Taky by mě zajímalo jak ti v Crysis 2 "polovica vecí ujde" na nejnižší obtížnost.
-
to mas pravdu preCOD je mrdka :D
-
Pokial viem tak hry sa štandardne recenzujú na normal ( aspom sa mi to zdá byť logické ) Čo sa týka grafiky tak výtky ohladne jej , nie zas tak mind-blowing kvality sú počuť hlavne zo strany hráčov a ak ide o príbeh , Crysis 1 mala scénar dosť slabý a z toho čo som čítal o príbehu C2 tak sa mi to zda byť ešte chabšie ale hodnotiť nebudem nakolko som ešte nehral *4* Čo by som ale zhodnotil je tvoje použitie slovného obratu " bohužiľa pre malé deti" Odpozoroval som že pojem " pre malé deti" používajú takmer výhradne len skutočné malé deti ( či už fyzicky alebo psychicky ) pretože si myslia že to dodá ich slovám váhu *3*
-
Lukáše taky moc nemusím ale myslím že idiot je silné slovo.
-
myslím že pokiaľ si niečo chceš vychutnať a skutočne si to užiť tak na easy žiadna hra nebola až tak dobrá... a hlavne to človek prejde tak rýchlo že mu polovica vecí ujde... čo sa týka pathfindingua a AI... akože ja som to hral bez patchov a ani raz sa mi také nič nestalo možno som bol ten šťastný... ale tá hra má niečo do seba...hudba Hans zimmer, scénar tiež nie na zahodenie atmosféra všetko je super...
netvrdím že je nageniálnejšia hra ale za pozornosť určite stojí :) -
Mě se nezdá že by vyplývala obtížnost při recenzování(možná jak zabíjí toho heavy), ale já to hrál na to jediné co mi připadá normální(2/4) s patchem 1.1 si nepamatuju že by se AI někde rozbil pathfinding nebo dělali neočekávatalné chyby.
-
co dodat? recenzent je za a) idiot, za b) hraje hru na easy a z toho dělá závěry, za c) je hrozný odborník přes scénáře, viz jeho hodnocení příbehu... Zkrátka hroznej chytrák...
-
navíc ufonská základna a zmrzlý ostrov. (ve warhead potm myla scény jako vlak a letiště)
-
Akože recenzia ako z nosu... hrá to na easy obtiažnosti... zadrbe tam že pokiaľ ste očakávali grafiku ktorá bude stačiť na tri roky tak budete sklamaný... príbeh resp. ľudské postavy sú v podstate zbytočné???? ten príbeh je brutal... samé zvraty... akože super recenzia bohužiľa pre malé deti... najbližšie nech si autor zahrá niečo poriadne a nie len čím skôr na easy obtiažnosti.... celé zle....
-
LOD se mi zdá tak patetický že tam asi rozdíl taky nebude.
-
Crysis 1 nebolo žiadne sterilne technologické demo. To mohol tvrdit iba niekto kto to nehral. A že sa odohrával iba v dzungli to tiež mohol tvrdiť iba niekto kto to nehral. Ja si pamatam na ťažobné doly, prístav, tankovú bitku v údolí, vojenské základne atd. proste dost variabilne prostredie.
-
rad by som dostal odpoved od niekoho kto to naozaj hral
Ako moc je odlisna uniknuta alfa verzia od vydanej hry?
Bez kecov, bez flamov, proste fakty.
Dakujem. -
Bych spíše řekl, že u té dvojky jednoznačně vidíš design úrovně, ve které se zrovna nacházíš. Mám pocit, že se tam přechází z jednoho boxu do druhého, člověk tam vidí autorské záměry - rozmístění objektů a nepřátel. U jedničky to tak viditelné nebylo, byť se to tam také někde projevovalo. Se pak špatně vžívá do hry, když na to člověk kouká z pohledu vývojáře.
-
Pochopitelně, pokud má někdo jiné hobby, nad kterým raději tráví čas, netráví u hraní tolik času. To je jenom o prioritách.
-
Kvalitni MP si cas od casu dam ale treba u Crysis 2 jsem si ho fakticky odbyl v demu. On ted stejne poradne nefachci a u hrani se nervovat nehodlam. Ale je fakt ze si radeji vysetrim cas na kvalitni SP nez na bezduche pobyhani mapou nahoru a dolu a kropeni vseho na co cestou narazim. Ciste MP titul bych si nikdy nekoupil, ja proste k tomu strileni potrebuji take nejakou tu omacku okolo. Co se tyce Crysis 2 pridal bych podivne fungujici utok na blizko, z pricin u kterych jsem neodhalil zadnou logiku se nekdy stava ze postava nereaguje na pokyn klavesy a z efektni rezniciny se tak stane trapny moment. Bohuzel hlavne kvuli tomu sem musel nektere casti dat dvakrat. *10*