-
mně se líbí jak tady všichni vyčítají zaseknutí enemy, ale že 50% soubojů v Zaklínače 3 dá odglitchovat nikdo neřeší, že tam není funkční agro , a že postavy se zaseknou o cokoliv, to taky nikdo neřeší. Takové hezké pokrytectví *3*
-
-
Na nějaké větší problémy se zasekáváním nepřátel v Z3 si nepamatuju. Nicméně on je trochu rozdíl, když jsou nějaké bugy u příběhové open-world hry jako je Z3 a u koridoru založeném jen na soubojích, což je DS.
-
-
amen
-
-
Neviem, kde si bol ale toto sa tu riešilo od vydania Z3.. a podľa mňa je fér vyčítať či jednej alebo druhej hre toto, nie? Len by som pridal to, že v Z3 sa mi nestalo, že niekto ma nejaký nepriateľ zasiahol cez stenu/pevnú prekážku.. ale samozrejme kvôli tomu netvrdím, že súbojový systém v Z3 je lepší, lebo nie je, ok ? :)
Ale ak obidve hry dosť stavajú na svojich súbojových systémoch (niektorá viac, niektorá menej) a ak obe majú v nich problémy, tak je dobre upozorniť na ne - ignorovať ich nepomôže nikomu -
-
mně se zasekávali pravidelně a kdo říká že ne, tak je fanboy nebo lhář. Postavy se zaseknou o každý ohýnek, propadnutí texturou níc neobvyklého.
Jinak přesně tebe jsem měl na mysli pokrytče :)
https://www.youtube.com/watch?v=_jgMebJ8gEw -
-
Mne sa napríklad také niečo nestalo a neviem ako môžeš o mne povedať, že som pokrytec, keď som priznal, že aj v Z3 aj v DS3 sa stávajú problémy, či už zasekávanie alebo podobné veci - ja som písal o tom, že mne sa podobné veci nestali - to, že niekomu inému sa to nemohlo stať, som nikde nenapísal a ani netvrdil. takisto problémy, ktoré sa mi stali v DS3 sa možno iným ľudom nestali - ako vždy, píšem len z môjho vlastného pohľadu .. pokrytec si zatiaľ len ty, lebo zatiaľ len poukazuješ na chyby v Z3, ale zatiaľ si sa nevyjadril ty k chybám v DS3.. tak kto je tu pokrytec sa ťa pýtam?
-
-
Hlavně se tu nesnaž rozumně diskutovat, tohle je games.cz, něco jako novinky.cz, ale pro hráče... tady si hráči honí svůj epenis a vlastně to tak ani nemyslí.
Neobhajuj se, každý s IQ nad 80, to chápe :) -
ja ti nějak něvěřím ani slovo, protože jsi mezigalaktický fanboy viz IGN apod.
-
-
ano, toto se v Z3 stává na vypálené kopii, jinak ne. Ti z nás, co to hrají kupované, originál, opatchované, ti takovéto záseky nemají *16*
-
-
teď nevím jestli je to sakraksmum nebo ne, jelikož originál gog verze ja na torrentech. Ta hra nemá DRM, zaglitchovaná je do teď, jelikož více patchů= více glitchů...
-
-
-
-
-
Pěkná diskuze. To by byl ale virvál kdyby 8/10 dostal Zaklínač 3.
-
-
Nechápu, jak ted ještě někdo může řešit Zaklínače. Ty budeš asi pěkný ublížený šulíneček. :)
-
zrovna tieto dve komunity si fakt nemaju co vycitat *1*
-
dodám, že zasloužených 8/10...
-
-
Jsem to nechtěl psát, bo už tak jsem vzal modlu do huby a tudíž jsem magnet na mínuska.
-
-
modla to je, špatná hra to není, ale obsahuje spousty chyb v základních herních mechanikách, bohužel ty se u některých her zcela ignorují a u některých ne no .)
-
-
-
-
Já si tentokrát počkám na kompletní edici s DLC, po Bloodborne už mě DS tolik neláká, navíc tenhle díl vypadá jako jeden velikej fan service.
-
-
Jo, zpočátku se mi taky nelíbil fan service, a pořád se mi některé věci nelíbí(Andre je tam třeba naprosto bezdůvodně, jen jako inside joke), ale ke konci hry zjistíš proč to tak je, stačí se zahledět do nebes.
-
-
K tomu Andrému, četl jsem nějakej rozhovor, tušim s Miyazakim, že v Japonsku je prý nějaká tradice, že se po dobrym kováři jmenuje jeho prvorozený syn a tak vlastně žije navěky, pro DS takhle vytvořili klan André.
-
-
Je to reakce na mrtvoly kovářů z Dark Souls, které vypadaly jak André. Vypadaly tak, aby to hráči ukázalo, že mají dát embery Andrému, ale ve skutečnosti to hráči nepochopili a hledali za tím nějaký příběhový význam. Od té doby těm mrtvolám Fromsoft přezdívá Klan André a přeneslo se to i do DS3, jako vtípek. Kde sice André nemá moc co dělat, ale aspoň ti dá nějaké perličky z uhlí(obdoba emberů).
-
-
Andre v jednicce zacal o emberu hned mluvit, takze souvislost z mrtvolama kovaru aby to jako hrace napadlo je podle me mimo, Spis to bude tak jak pise Kozy.
-
-
Vážně si myslíš, že lidí věnují pozornost dialogům? Naivko...
Jinak ne všechny embery se dávaly Andrému, jen ty co byly na těch mrtvolách. Kozy má pravdu, ale jak tvrdím já, klan André už byl v jedničce.
-
-
jen aby to takhle nebylo se vsim tim uzasnym lorem co v DS je:)
-
-
-
co se ti tam nelibi a tvoje hodnoceni a porovnvaní s DS1... diky
-
-
Nejvíc se mi na tom nelíbí to, že bossové jsou draví jak bossové z Bloodborne, na čemž by nebylo nic špatného, ale když se ze hry odstraní mechaniky z Bloodborne(Regain, rychlé léčení, rychlý dodge, lehké parry), tak je spíše frustrující. A ještě to, že někteří nepřátelé nemají cooldown na útoky a kouzla a neskutečné poise, což je zase bezdůvodně frustrující.
-
-
-
a to je spatne?
-
-
Jo, pro mě jo, když už jde o třetí díl.
-
-
tak ja myslim ze fanservice je hlavne proto ze UZ to je treti dil, u prvního dilu muzes delat fanservice jen stezi:) Chapes, dava to smysl, ze je ve tretim dile , protože tam ma z ceho byt:)
-
-
Jasný :) neřeknu sem tam něco, ale tohle provedení mi přijde levný.
-
-
Jo je tam toho dost, ale myslim ze ne zas tolik aby cele hre prislusel přívlastek ,,levna,,
Me spis vadi mnohdy podobnost s Bloodbornem, který se mi nelibi ani trochu..ale da se to vydrzet:)
-
-
-
-
-
-
Situace kdy prijde na pomoc modrý fantom nastane pouze v případě, má postava nasazeny trinkter od conventu, které tuto vlastnost poskytuje. V článku schází také Mad fantomové. Několikráte se mi stalo, že se vytvořil ve hře battleground kde se řeže 6 hráčů :D
-
Několik rad do Dark Souls 3:
1) Skrze meditaci v horách dosáhnete nirvány.
2) Slyšel jsem se, že po vesnicích jezdí prodejce klecí 1+1, být vámi taky si jednu seženu.
3) Na některé ženy nejvíce funguje něžný dotek, o to víc když máte ty správné ruce.
4) I když poutníci z Londoru vypadjí jako mrtvoly, nenechte se zmást, jsou to jenom lenoši.
5) Kdyby se Indiana Jones a Chrám Zkázy natáčel v Lothricu, tak by uctívači Kali nebyli sežráni krokodýly, ale bezpečně by spadli pěkně do teplíčka.
6) Pokud si chcete zatancovat ještě než příjde ta pravá chvíle, musí si stará lhářka zatančit se smrtí.
7) Pravdu hledejte ve hvězdách.
Edit: Na tohle jsem zapomněl, ale je to smrtelně důležité. 8) H*vno hoří. -
-
Co takhle vysvětlit? :D asi ne co?)) hraju to ale nepochopil jsem ani jednu :D možná jednu :D (lvl 40 )
-
Pěkný hinty *3* ale evidentně to tu lidi nechápou *7*
-
ad 6 - dancera bych nicméně nedoporučoval vyvolávat předčasně, je to docela opruz i když už na to člověk level má =))
-
-
Stačí si vzít Irythill Longsword a používat dvouruční srpintující R1 a zastunuješ úplně cokoliv, od dancera po abyss watchers.
-
-
A přesně na něj jsem neměl dexteritu... protože fume greatsword, žeano =)).
-
-
Panebože, další fuger, takových jsem dneska viděl asi 10... no aspoň že nepoužíváš Farron Greatsword.
-
-
Používám thrall axe, quickstep je naprosto boží.
-
ja mam zas pocit ze kde kdo pouziva Irythill Longsword ..si nevyberes.
-
-
-
-
-
-
Kterou hru ze série byste mi doporučili? Šli byste rovnou do třetího dílu? Podotýkám, že jsem zatím žádnou nezkoušel a zároveň není příliš reálné, že bych projel všechny díly... Obtížnosti se nebojím, i za cenu, že to třeba nedohraju :), hrát budu na PC (s gamepadem). Za každý názor budu rád (pokud mě nepošlete do prde*e).
-
-
asi demon souls, jestli mas možnost hrat na ps3
-
Asi jedno, pokud tě to nechytne tak to asi ani nedohraješ, pokud ano budeš si chtít zahrát i ostatní.
-
Asi začni s trojkou, ta má lehký začátek a je tam hodně mechanik vysvětleno kovářem, který je hned na začátku hry, ale asi ti bude unikat hodně věcí z příběhu, protože se neobtěžují znova vysvětlovat to co bylo vysvětleno v jedničce.
Ale asi počkej až budou vyřešeny problémy PC portu. -
-
Mě teda začátek přišel jednodušší u předchozích dílů zvlášť u dvojky, ale záleží čemu říkáš začátek hry.
-
-
Vše před Abyss Watchers, pak jde obtížnost strmě nahoru, hlavně u bossů.
-
-
-
jenicku nebo trojku..dvojka je asi nejdelsi i s DLC ale asi nejslabsi. A pokud se chystáš zahrat si jen jeden dil, tak muzes klidne trojku, je dobra.
PS: a bez do prde*e :D
-
-
A jsme ve fázi rozpoutávání hádek kvůli tomu, že něčí oblíbená hra dostala o bod méně. Radši ani nebudu pomýšlet, co by se dělo, kdyby Uncharted 4 nedostala 10/10 (což je hodnocení, který si tahle série nikdy nezasloužila).
-
-
Ježíšku na křížku no na to plosimte vůbec nepomýšlej ty jeden maličkej *15*
-
Tak děkuji, žes nám objasnil, která hra si zaslouží jaké hodnocení.
Osobně tedy nevím, proč nemáš rád diskuze na téma Hra, která se mi libí, dostala málo a zjevně miluješ diskuze na téma Hra, která se mi nelíbí, dostala moc. Mně přijdou stupidní obě. -
-
Neřeším ani jedno z toho, co jsi napsal. Mluvím o případech, kdy hra dostane NEODPOVÍDAJÍCÍ hodnocení. Jak to vypadá? Příklad 1.: Recenzent vynese hru do nebes, v podstatě naznačí, že hra nemá žádnou chybu. Do hodnocení napíše 7/10. Př. 2.: Recenzent hru pochválí, ale také jí vyčte určité chyby, třeba tak tři čtyři, všechny budou opodstatněné. Dá jí 10/10. Chápeš to? Ať si recenzent dává číslo jaké chce, ale musí s tím vnitřně souhlasit, jinak je z recenze tenhle rozpor poznat. Nejedna hra byla hodnocena nejvyšším číslem, přestože chyby objektivně existovaly a byly zmíněny i v samotné recenzi. Jakou cenu pak recenze mají, když je hodnocení ovlivněno tím, co tam chtějí mít napsané hráči? Neříkám, že tohle je případ zrovna téhle DS3 recenze, ale u určitých her tohle riziko existuje. A když se tu odehrává tohle při DS3, co se bude dít u jiných letošních AAA her?
-
-
-
Jako fanoušek mám rád hru kvůli obtížnosti, lore, prostředí, combatu apod.. jestli je rollování či není realistické to mě fakt nezajímá, hlavně animace vypadají dobře, těžká hra neznamená realistická. *3*
-
Ať už se jedná o jakoukoliv recenzi na jakoukoliv hru jedno se nikdy nezmění, idioti stále budou bečet nad číselným hodnocením.
-
-
Tak jako král idio*ů to musíš vědět nejlíp.
-
-
Já bych to číselné hodnocení zrušil, protože je s tím pořád nějaké mrzení :)
Každý k tomu přistupuje jinak a jakmile se něco subjektivního, což hodnocení hry recenzentem, kvantifikuje, tak mají lidé tendenci srovnávat neporovnatelné.
Pro mě jsou třeba "desítkové" všechny díly této série (kromě DS3, tu si nechám na zimu), protože, i přes nesporné nedostatky, kterých není málo, jsem se u těchto her neskutečně bavil a za posledních cca 10 let jsem u hry nezažil takový pocit zadostiucinění a euforie, jaký jsem opakovaně zažíval u těchto her. Dokážu pochopit, že se hráči přes ty nedostatky nepřenesou, ale to je každého věc. I když na hraní nemám už moc času (práce, rodina, další koníčky), tak se stále považuji za HC hráče a Dark souls se mi trefily přesně do vkusu. Nemám problém si k tomu sednout s tím, že zkusím zabít toho dalšího "šmejda", který mě uz 20x zabil, zemřít, hodit ovladač do kouta a zase to vypnout. Abych to zase za 10 minut zapnul, že tentokrát už to dám :) Chce to teda občas hodně silný self control, ale ten zážitek je k nezaplacení. -
-
Bez číselného hodnocení by nemohli být na Metacritic.
-
Možná by to zrušení hodnocení bylo nejlepší.
Ale myslím si že recenze by měla být v první řadě objektivní. Subjektivní může být názor, ale ten má místo spíš v diskuzi pod objektivní recenzí.
Kdybych třeba já měl napsat recenzi na jakoukoliv sportovní hru tak dostane 1/10.
Jednak jsem na to lama a za druhé mě sportovní hry neberou. -
-
recenze je vzdy a vzdy bude subjektivni utvar.
-
-