Přejít na výpis diskuzí
GamesPlay: hrajeme Dark Souls III
12.4.2016 | Redakce Games.cz
336 příspěvků
-
Dík za tip, ale až tak dobrý hráč nie som :) Radšej ten kryt so 100 % damage absorption
-
To je pravda, ale na druhú stranu, nie je veľký rozdiel medzi medium a max nastaveniach.. Bloodborne mi prišlo po technickej stránke lepšie - ostrejšie textúry, lepší antialiasing, lepšie efekty, atď... po výtvarnej stránke je to stále paráda, to bezpochyby, ale samotná technická stránka nie je úžasná..
-
V te hre jde o to prochazet jednu malickou lokaci 100 krat a natahnout tak herni dobu na 50 hodin?
Grafika a doskakujici a proapdavajici textury to je na rok 2016 sila
Ani jedno Dark Souls se nehral a vim proc, ej to strasne umela nastavovana kasicka, nechapu oblibu tehle serie a pro me zustava hra nepochopena.¨
Navic po treti furt stejnym, ale hejt jako u FC4 se nekona, procpak?
A jako bonus levicak Vrobel, no neber to *1* -
niekto by povedal ze po DS1 a DS2 uz nejaky skill mat bude.
-
protože ... nevim jestli hry ... nebo windowsy jsou teď tak udělaný, že podporujou jen X360 gamepad, pokudchceš hrát na obyč gamepadu tak musíš do každý hry ládovat X360cemu ... emulátor Xboxovýho gamepadu.
-
Jj, DLC jsem hrál až s postavou v NG+ a Ludwig a Kosák mi dali pěknej záhul. Hlavně Kos, to už jsem myslel že ho nedam, nakonec se nějakou shodou náhod asi na po padesátý podařilo :D. Marie jsem se obával a nakonec padla na první pokus celkem v poho.
-
Tam půjde jako vždy o to, co máš za startovní equip, samozřejmě štít se 100% physical resist můžeš mít s libovolnou classou, jen musíš ve hře najít správný typ štítu :)
-
zrejme si neposlouchal, ze to kluci hrali na notebooku pri detailech medium. kdyby lidi otevreli misto drzkovani usi, obeslo by se to bez zbytecnych kydu.
-
nn, vypadá to fakt pěkně, uvidíme co dál, ale po prvních dvou lokací je to fakt moc pěkné, sice to není pečlivě natexturované jako např. Zaklínač, ale po umělecké stránce to nemá zase moc konkurenci kromě Bloodborne samo.
-
Já na PC také ne.
-
To není pravda, Pavel naopak vždycky v podcastech říkal, jak dostává na budku a jak si pak hledá na internetu taktiky. Takže žádným skillem se nikdy nevytahoval.
-
Ty doskakující textury jsou vážně hezký :) Vypadá to naprosto hrozně, když se kouknu např. na nový Uncharted, tak tohle oproti tomu vypadá jako hra z roku 2010.
Oproti Bloodborne minimálně 10 kroků zpět. -
A taky je v každym CoD aspoň nový prostředí, jen z představy že by se všechny díly CoD odehrávaly v pseudo gotickym hradě a přilehlých pozemcích usínám nudou *7*
-
teď nevím, jestli to myslíš jako flame war nebo normálně, jelikož ten engine je dělanej na 30 FPS viz Bloodborne, takže je možné, že to při 60FPS háže nějaké chyby... Jen se ptám, jestli tím trpí všichni.
-
K+M je primární ovladač k PC, gamepad je primární ovladač ke konzoli, vydat na konzoli hru co jde ovládat jen na K+M je blbost, vydat na PC hru co jde ovládat jen na gamepadu je stejná blbost, to snad chápe i největší tupec. Navíc my, pokročilí pc uživatelé, jsme si tak nějak zvykli, že si můžeš ovladač dle preferencí zvolit, hrát na čem ti vyhovuje, chápu, že konzole ještě tak daleko nejsou, ostatně co čekat od platformy, kde ti polovina her ani nedovolí si konfigurovat ovládání, snad to konzole do pár generací taky doženou
-
Štítů je ve hře hromady, mnoho z nich má 100 % damage absorption, čili si stačí vzít jiný, když jsi ho nedostal na začátku.
-
a co ty kolize, když jsem viděl, jak tomu rytíři prochází meč skrz zeď a hráči zase meč skrz rytířův štít, říkal jsem si že to programovala nějaká prasátka, ostatně mizerná optimalizace i otřesný interface by tomu jen napovídaly
-
Už dávno neplatí, že se většina PC her hraje na klávesnici a myši. Tihle herní dinosauři, kteří to tak mají zafixovaný, už naštěstí vymírají.
-
ze by ,,vyhoda,, 30 fps ?
-
To problikávání textur trápí všechny PC hráče? Já to na Playstationu nemám...