-
Jó a omlouvám se všem za hrubku, píše se "můj tip".
-
Nechci tu hodnotit hru samotnou, ale co se týče recenze, tak teda všechny palce dolů, to je opravdu hrůza. Jak dlouho tu hru asi autor recenze hrál? Můj typ je tak hodina, ale chápu, že před vánoci je třeba dělat spoustu jiných věcí.
-
Tak ja neviem, ale hratelnost a animacie mi nejak zvlast nevadili. Asi v polovici druhej obtiaznosti, ked prisli nejake nove skily som prisiel na to, ze na zabavu je treba attack speed. Potom je ten boj celkom svizny. Posledna moja postava bola Witch s ktorou som vyvolaval zombikov ktori tankovali a do toho som supoval z neba padajuce horiace meteority. Musim povedat, ze ten pocit z hrania sa niekedy skoro blizil k D3.
Potom prisli problemy s instanciami, sem tam disconnect a potom znova prechadzanie lokacii a hladanie waypointov. A bolo po zabave. Akoze behat s postavou lvl.38 po obrovskej lokacii lvl.34 po tom co sa mi zresetovala, lebo som si dovolil ist zapalit cigu na balkon - to nepovazujem za zabavu. -
ode mě máš plus...vtip je v tom, že je tu skupina lidí, kteří si moc přejí, aby Path of Exile byl tím oním, kdo sesadí Diablo z trůnu, přejí si to tak moc, že budou vyzdvihovat do nebes nepřhledný strom skillů, nezajímavý příběh atd.
-
Vy "inteligentní lidi" máte očividně menší problémy s klávesnicí.
-
Ocekavam, ze se v brzku od me hlavy bude odrazet prival kameni, ale...
...s recenzi se v tomto pripade nemuzu uplne ztotoznit. A ano, mozna pisu nazor malinko zaujate, ale co, subjektivni jsme tu vsichni.
Prave ona vychvalovana hratelnost bylo neco, co me prinutilo hru po asi tydennim zkouseni jednoduse smazat. Ze sveho hrdiny jsem mel pocit, ze ovladam panaka v testovaci mistnosti, kde se ma chodit teprv naucit, boj byl tak odosobneny, ze kdyby nevyskakovaly damage v cislech, netusil bych, jestli vubec neco trefuju - pocit z krvave reze a praskajicich kosti naprosto nulovy. Pardon, ale od ARPG proste cekam, ze budu bezprostredne, syrove citit kazdy naraz obourucni palice na nebohou demonovu lebku, ze mi temer krev vystrikne na ksicht, kdyz mu pod nezastavitelnou silou uderu praskaji kosti, pred tim, nez se s krev mrazicim zavytim propadne zpet do pekel. Onen boj, podobny mlaceni mokrym rucnikem, ktery jsem mel tu cest okusit v PoE, toto ocekavani nenaplnil.
O stromu skillu se podrobneji rozepisovat nebudu, protoze bych se zcela nutne pak musel s nekym pohadat...ale preci, od pohledu strasne ohromujici vec, parada, akorat ze smysluplnych skillu tam clovek po podrobnejsim prohledani najde asi tak sedm, a k tomu prehrsel pasivu, ktere, misto toho, aby byly prehledne, jsou pro efekt rozdrobeny na mensi hromadky. Hrozne pompezni, zbytecne prefouknute.
Kdybych se mel nechat svazat nevdecnymi retezy ciselneho hodnoceni, dostala by ode me PoE tak sestku, a to za misty celkem povedenou atmosferu. Nyni jsem pripraven byt roznesen na kopytech. -
Máš logiku jak pojď na mě zboku. Jistěže mnohem více odpůrců si najde velkej projekt od velké a známé firmy, navíc zaměřený na víc masovější publikum, který nebude běhat po zapadlých webech a zuby nehty to bránit. Hlavně když to je pokračování úspěšnýho titulu, to se na to kydá dvakrát tolik, když to nesplní očekávání (který si málokdo dokáže určit - přesto tam každýmu vždy něco vadí)
Malej, méně známej titul, od novějšího studia, tvářící se jako HC s menším rozpočtem než ten kolos...má to méně hráčů, ale víc se pohybujících po různých diskuzích a "internetech", ti si to budou bránit a nadávat na tu konkurenci.
Potom proč každej nebrání CoD, když má rok co rok obří prodeje, proč každej nebuší do hrudi za Skyrim, když je to i kritikama výborná hra, ale za Vávrovo RPG už nasazují helmu a chystaj se narukovat na frontu, přitom slyšeli jen pár prohlášení a viděli pár obrázků protažený hromadou úprav. -
no ja som to hral len chvilku ale ten strom skillov bol strasne neprehladny, pol hodinu som tam hladal to co som chcel. Jednoducho nie vzdy je viac lepsie. A hej suboje na mna posobili oproti d3 tak nejak nemotorne aj ked je pravda ze zase na druhej strane sa mi zdalo ze pri nich treba trosku viac rozmyslat ale to mozno len preto ze som to nehral dost dlho a mal som maly level:)
Ono D3 je skvela hra len to kazi fakt ze nepadaju poriadne predmety, co sa s datadiskom snad zmeni. -
Děkuji za odpověď :)
-
Tech postav v PoE je vic nez jak je uvedeno v clanku.
-
ty už radši nic nepiš s tý tvý logiku se nám inteligentním lidem dělá trochu
nevolno -
Pro mě je hlavní rozdíl mezi D3 a PoE combat feel. Kdyby ve hře z potvor nic nepadalo a šlo jen o to si zamlátit s různými buildy, tak by PoE nikdo nehrál, protože takovou fádní nudu sem nezažil. PoE je prostě pro lidi, co mají rádi simulátor theorycraftingu a zajímají je víc čísla a výpočty, než hraní samotné a vizuál. Co se týče skill tree, tak jeho komplexnost je jeden velkej klam. Jsou tam sice možnosti buildování, ale ne takové, jak ten strom působí. Přijde mi to zbytečně předimenzované. Takový strom bych klidně mohl udělat i z Diabla 2, jen bych skilly rozdělil na větší počet toho samého.
-
Kolik jsi dal?
-
Spíš Risen :-) (stejně to není daleko :-) )
-
"pro mnoho lidí už v beta verzi nezávislý projekt vítězil nad mainstreamovým titulem, bylo logické. Na silnějšího se vždycky lépe kydá hnůj"
KDE je logika?!
Nehrál jsem ani D3 ani PoE.
Ale logicky: kvalitní titul který má miliony hráčů a ohromnou reklamu. Neměl by být podobný titul naopoak vychvalován? Neměl by být bráněn miliony hráčů?
Naopak hra která má menší reklamu a méně hráču. A přeci taková hra v souboji kvality a zábavnosti podle extrémní většiny hráčů vítězí.
JEDINÝM LOGICKÝM ZÁVĚREM je tedy že PoE je kvalitnější titul.
To je milý autore logika.
To co předvádíš je stejně logické jako léčit rakovinu prostaty slzami siamských dvojčat. -
PoE hraji s přáteli pár týdnů a musím říct, že je to skvělá hra. Skill tree je dokonalost sama a proto není problém vytvořit z typického tanka třeba mága a nejlepší na tom je, že to nebude žádná lama, když si dáte práci s jednotlivými passivy. Když porovnám s Diablem 2, tak musím říct, že mě PoE baví o pár procent více. D3 jsem nehrál, tak nemůžu porovnat.
-
lol, joe
-
Drsné, když už se i filosofie bere jako urážka. *15* Připomíná mi to chabé pokusy o nadávky na základní škole. *1*
-
Santo, ja jsem tady, nepotrebuju zadnou pseudopostavicku s cervenyma hadrama.. :)
-
Mno teoreticky vsechny :). Protoze muzes vzit jakykoliv char a udelat z nej specialistu na aury a rychle sekani treba. Proste vsechny postavy muzou vsechno, jsou jen ovlivneny zakladnimi staty, ktere se lisi nepatrne a pak samozrejme, kde zacinaji v pasivnim stromu.
Takze pokud myslis paladina na aury, pak je dobre si projit, kdo to ma nejblize k redukcim na aury napriklad, jet gemy, ktere maji podobne skilly.
Nejblize bych kazdopadne k tomu prisadil templare (coz je dedek bez kalhot :D)