Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Boze ,ty jsi ''expert''. Opravdu miluji lidi soudici hru podle videii. Sebelepsi video nemuze nahradit tvuj prozitek(at uz kladny ci zaporny).
    Proc musi kazdy komentovat vsechno,prestoze hru ani nezkusil?
    Stupidni svet.
  • Tady máš patch notes z Closed Bety. To jen aby jsi tu přestal trollovat...

    http://www.myelderscrolls.de/news/265-closed-beta-patchnotes-v0-18
  • Nekteri nechteji byt za blbce jako ty, a tudiz daji na svou osobni zkusenost. Nevidim duvod proc davat penize za neco, co neni ani o fous a absolutne v nicem lepsi, nez hromada games, ktere lze hrat zcela free. Peniz do nich muze pak vlozit az v okamziku, kdy uz vis, ze te to bavi a vis, kde a jaky to ma bugy.

    Recenze pak jsou o howne zcela obecne. Recenze na MMO 10x vic. Osobne mi staci (jako vzorek) trebas to, ze mistni autor, v jednom ze starsich hype clanecku, napsal, ze loading neni zadnej problem, ze vubec neni videt ... lol. Pritom se loaduje kazdej dung, kazdej barak ... proste porad, a pri presunu z mapy na mapu to trva klidne 1/2 hodiny. Samo, cast muze byt dana neodladenosti, ale nic to nezmeni na tom, ze v zadnym pripade nejde o openworld ... a ty uzasny "neviditelny" steny ... lol ... chtel sem preplavat uzinu, abych nemusel jak chuj bezet dokola ... a sezraly me ryby ...

    Ostatne, ono je prece mnohem jednodussi po kliknuti na dvere naloadovat jeden z max 10ti modelu interieru ... a maximalne do nej spawnout (kdyz to nahodou funguje) nejaky to npc.
  • Moje pocity s tejto bety su fakt rozporuplne. Craft , Classy, Svet vsetko pekne, Boj nic moc Tera ma lepsi, ale to ze Lvl je viazany len Q xp je fakt naprd. Hlavne ked za Aldmeri Dominion od lvl 10 snad ziadny q nesiel dokoncit,(nerespawnujuci bossovia, neviditelne tela atd...) S tym akurat ludi nastavali nie nalakali aby si to kupili.
    Takze zaverom celkom dobre MMO ale nicim vynimocne , tak aby som ho mesacne platil v tak velkej MMO konkurencii. Mozno ze to konzolisti za financuju ale inak pojde rychlo do F2P/ B2P ale dufam v to B2P.
  • Beta byla výborná, a hru jsem si užil. Má dle mého docela solidní potenciál. Skill tree v pohodě, crafting zábavný, soubojů ani hodně ani málo, tak akorát, krásný svět The Elder Scrolls, a i ta grafika je pěkná a na PC nenáročná (šli jen střední detaily textur). Jediné co není úplně košer jsou animace, které skoro nenavazují a jsou hodně strojové, ale to třeba časem dodělají, o bugách nutících k relogu se nebudu rozepisovat, je to beta. Celkově pět a půl pračky virpůl.
    Jediné, co mě od hry asi odradí budou měsíční poplatky. Ví někdo, jestli jsou potvrzené? Jestli ano, kope si bethesda malinko hrob. Poplatky si dnes snad nikdo nemůže ani dovolit, snad jen WoW, které se potýká se stálím odlivem hráčů. Uvidíme, ale ten potenciál tam je.
  • Nejlepsi je nekvicet dopredu, na nic necumet a pockat si na plnou verzi a recenze/gameplaye a pak se rozhodnout. Za 60€ se daj koupit stokrat vetsi sr*cky, ktere po tydnu projdes a hodis je do supliku. Mesic si clovek zahraje a pak to da bud k ledu nebo bude pokracovat. Investice do hry se ti nevrati nikdy, at s ni skoncis v jakekoliv fazi. Nekoukej na to tak, jako by te neco nutilo hrat to dva roky;-)
  • http://www.myelderscrolls.de/news/265-closed-beta-patchnotes-v0-18

    Tady jsou ty patch notes z closed bety, která se velmi liší od toho co jsme hráli přes víkend.
  • Teda celkem by mě zajímalo jak je možné, že dali vůbec zelenou tomu, aby stress testy bežely na staré zabugované verzi hry, která se navíc mezi testy nikam neposouvá. Neříkám že to tak není, jen je to přeci hrozná hloupost.

    Kolik lidí ten přímo žalostný a nezlepšující se stav odradil? 10 tisíc, 100 tisíc, milion? Já jsem jeden z těch co měl možnost to vidět na vlastní oči a nechápal jsem. Přestože si uvědomuju, že to ve finále bude možná o dost lepší, tak jen díky téhle zkušenosti si ji nekoupím za plnou cenu a možná že vůbec.

    Hlavouna co tenhle postup schválil a teoreticky mě připravil o statisíce platících zákazníků bych vyhodil na hodinu. Nebo jsem v tom jen nepochopil nějakou skrytou genialitu?
  • walltar
    Já hrál tentokrát od začátku za AD Pátek večer + sobota noc + neděle asi do 15:00. A za celou dobu jsem napočítal asi 3 questy, které nešli. Ono je to hodně spojené se zatížením serverů (je to taky důvod toho proč tahle bety jsou). Dostal jsem se asi na LvL 10. Dostal bych se mnohem dál, ale prostě jsem tentokrát neměl čas hrát.
  • Co brání tvým nápadům? Technologie, počet lidí, opakování.
    Bohužel ne všechno je tak růžový jak se zdá a pokud by prvních 100 lidí přineslo dřevo a postavil by se dům, kde by těch zbylých 99 900 hráčů dostalo nějaký quest?
    Jasně objeví se další NPC se stavbou domu, a za chvilku budou všude jen samý domy a nic jinýho. Protože by se objevil quest na ochranu domů před banditama, a protože by tam byli hráči co chtějí expy tak by to samozřejmě bránili.
    Případně pokud by nebránili tak banditi zabijou všechny NPC a nebude kdo by dával questy.

    Zamysly se trochu o reálných možnostech MMO pro více než 100 lidí.
  • I když kolize mezi hráči zapnutý nebudou tak kolize vůči spellům ano.
  • Takže jen ve zkratce:
    -stahovaly se GB dat protože teď byla rozjetá jen "NA" verze hry, šlo to obejít a dokonce to psali i na foru, že stačí přejmenovat instalační složku a smazat to EU z názvu
    -beta neznamená plně funkční produkt s drobnýma chybama. Proces tvorby je zhruba alfa->beta->RC->RTM->vydání. Alfa je většinou na testování technologie, beta na testování enviromentu, RC na odstranění zbylých malých bugů, RTM je verze po odstranění těch malých bugů.
    -stress test jel na staré verzi protože chtěli zajistit že hráči můžou pokračovat se svýma postavama. Bohužel v CBT bylo změn trochu více a proto by migrace nešla spolehlivě zajistit. Psali to na foru a docela tomu věřím.

    Takže pane X zkuste se první zamyslet. Třeba Škoda Auto prezentuje prototypy aut a nikdo jim nenadává že je to jen prototyp, všichni ví že je to prototyp proto to tak také berou. Vy chcete aby v stress testu technologie bylo všechno funkční, ono se totiž netestoval enviroment, ale technologie. Tedy kolik zátěže to zvládne. V průběhu neděle došlo k několika úpravám které byly vysvětleny jako test škálování systémů dle počtu hráčů neboli kolik lidí bude schopných hrát na minimální konfiguraci serverů.
    Proto také byly lagy zvláště v Cyrodilu.
  • Souhlasím, na Wildstar jsem taky zvědavý.
  • S alobalovou čepičkou by mu hlavně mimozemšťani nemohli číst myšlenky. Což je nemusí mrzet, o nic by nepřišli.
  • Tak to já měl stran questů větší smůlu. Na druhém, ostrově jsem jich napočítal 7 nefuknčních. Přitom o jednom z nich bezpečně vím, že v minulé betě fungoval bez problémů. Co mě osobně dost vadilo, že díky těmto nefunkčním questům se mi podařilo dostat jen na 9,5 levelu a další questy pro 12lvl už byly dost obtížné a už jsem musel hledat co dál.
  • Jako 'herni veteran' by jsi mel vedet zakladni vec. Totiz ze zadne video ti nikdy nemuze nahradit skutecne hrani. Nikdy!
    A pokud jde o diru do sveta-na trhu je mnoho,mnoho mmorpg her ktere diru do sveta neudelaly(rozumej mainsteamovi hraci o nich nemaji temer tuseni) a presto ty hry vydelavaji a maji dost hracu.
  • Já nemyslel žádné chyby... s tím levitováním. Jen je to strašné stupidní.
  • Nikdy jsem nehrál jiný Elder scrolls. A jestli tutoriál má tak 4-6 hodin, tak to byl možná opravdu jen tutoriál.
  • No ja si mysli, ze prave s tou alobalovou cepickou by ty mimozestany neslysel.
  • nekromant33
    Když to oznámili, tak jsem byl taky skeptický. Jak se ale začli dostávat ven víc informace o combat systemu a questech a o tom, že to může člověk hrát víceméně jak chce a na system class je vázanej jen trochu, tak jsem se začal těšit. Pak jsem si to zahrál a zjistil že je to všechno použitelný tak napůl a nuda. Nějaký řeči s tím, že je to beta případně starej build, se tady můžou lidi nechat. To co mě na hře vadí a to co mě otravuje hraní nemá nic společnýho s technickým rázem, ale designovým.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit