Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
-
chápu, také bych nikdy nemohl hrát za rudé ruské okupanty a vrahy!
-
Já nemám rád příběhy, co mě nutí být americkej dobroser, co jde zase vyhrát nějakou tu válku proti skrz naskrz "zkaženýmu" režimu nějaký bezvýznamný, malý zemičky...
-
Súhlasím s názormi, že časom sa to zachraňovanie sveta proste preje. Ono pointa je v tom, že nemôžete mať oboje- buď svet alebo osobný príbeh. Ak chcete zachrániť svet, tak všetko ostatné musí ísť bokom, hľadanie zatúlanej kravy farmára XY v dedine Z nepripadá v úvahu. Problém je, že samotná podstata rpg stojí na subquestoch a tvorcovia sú často neschopní scenáristi. Ak zachraňujete svet, všetko ostatné musí ísť bokom, musíte sa zamerať len na to, hra musí budovať atmosféru a tlačiť vás do záverečného boja, všetky vedľajšie aktivity sa musia týkať len a len tohto. Perfektný príklad ako to nerobiť je masový defekt 3.
Tiež už dám prednosť menším príbehom, osobnejším s väčším dopadom na postavy, maximálne čeliac len lokálnej katastrofe (zničenie mesta, a pod.) takže ak keď zlyháte, svet ide ďalej, je tak uveriteľnejší, vy môžete ovplyvniť len malú udalosť v ňom. Nevadí ak je príbeh klišé, ak je dobre podaný a má dobré charaktery postáv. V tomto vyniká Mass effekt 2 kde je vzťah medzi niektorými postavami fakt uveriteľný (Garus) či Dragon Age 2, ktorý má síce blbý, nelogický a primitívny príbeh, ale skvele vykreslil rodinu - v žiadnej inej hre som si nevytvoril tak silný vzťah ku svojej virtuálnej sestre ako tu ( na porovnanie, Demonicon tu zlyhal, rovno vám podal vzťah, kým v DA2 ste si ho museli hneď na úvod aj keď v rýchlosti vytvoriť a až potom ďalej budovať).
Asi by sa mali autori inšpirovať v japonských anime, tam sú partie postáv, ich charaktery a ich vzájomné vzťahy na oveľa vyššej úrovni. Problém je, že väčšina má zaužívanú rovnicu, že rpg je o záchrane sveta a marketingový nápis " zachráňte svet" znie lepšie ako "zachráňte svoju dedinu"
-
Tak ono casto nejde o zachranu sveta, ale o zlikvidovani nekoho kdo vam prekazi k ovladnuti sveta.
-
ne nemá, TES je prostě klasický americký maglajz... chápu že pro tebe je kvantita nad kvalitou, ale ne všichni to tak mají... lore zaklínače je podstatně zajímavější a unikátnější než celý přeplácaný klišojdní TES...
a ne, 2,3 milionu uživatelů mě fakt neohromí a abych odpověděl na tvou bombastickou otázku trupko (ohledně toho jak si můžu dovolit kritizovat tvého milovaného youblbera), kolik AAA RPG her jsi vytvořil ty, že si dovoluješ kritizovat witchera 3? Vidíš? Nedáváš vůbec žádný smysl... A ano, nier jsem hrál a byla to taková kravina, že jsem toho v půlce nechal a hru prodal. Neskutečný brak pro nadržené weeabos co si myslí že jsou pekelně chytří a japanofilně vzdělaní...
-
Do ničeho tě nenutím, ale zkus tomu dát šanci, ten překlad je čtivý a v celku moderní podobě. Z roku 1975, to ještě spadá do tvého rozptylu. 😉
-
V tom se asi shodneme. On veškerý lidský i přírodní konflikt spočívá v záchraně něčeho a pokoření druhého. Mě asi vadí právě ten boj proti zakladnímu pravěkému zlu, a to římská říše není. Toho jsem ve hrách přejeden. A to že boj za svobodu je giga klišé souhlasím, ale nevybavuji si rpg, které by takové téma zpracovávalo(pokud o nějaké víš, rád se nechám inspirovat).
-
Prvně si definuj, co je lore, každá samostatná hra ze série TES má více kvalitní lore než celá knižní a herní série Zaklínače dohromady. Zaklínač je ohledně lore a mytologie vyloženě slaboučký.
Micro- youtuber s 2,3 miliony odběrů? WTF?! Kolik máš ty odběrů, že si o něm dovolíš říct, že je micro. Vlastně proč se s tebou bavím, dobře víme, že jsi guma a Nier jsi ani nehrál. Škoda slov.
-
jak jsem říkal, pseudo-filozofický blábol pro weeby z čajovny.... hrál jsem víc japonských her a viděl víc japonskýho anime, četl víc mangy atd. než se kdy podaří tobě otakárku, proto vím, že japončíci jsou naprosto klišovití jako všichni ostatní a že už je vlastní produkce nudí natolik, že doslova ukapávaj z čehokoliv ze západu.
Jinak já hraji hry pro zábavu, ne jako prostředek seberealizace, tak jako řada nešťastníků v této diskuzi a proto nemám problém si zahrát i CoD... ale vždy mě pobaví pseudo-weeb elitář co tu bude ostatní poučovat a své argumenty podporuje nějakým mikro youtuberem... no prostě šášula numero uno... a jinak kvalita lore se nepozná podle toho, kolik stránek papíru se o něm dá napsat, proto je taky witcher nadřazený TES ve všech ohledech.... a minulost světa je řešena dostatečně, četl jsi vůbec ty knihy? Asi ne co?
a BTW: na každé tvé video oslavující nýr najdu na YT dvacet těch co oslavují witchera 3, takže sorry jako -
přesně tak.
https://www.youtube.com/watch?v=UiOTSKBy6ME
Jinak lore, postavy a vše okolo má Witcher z knih, navíc lore Zaklínače je dosti smutné(Zaklínač právě už od knih na propracovaný svět vůbec nespoléhá a minulost světa je řešena minimálně) oproti např. TES, i tak ho ve W3 ani nebyli schopni dodržet, tak se GGG uklidni, všichni tu ví, že jsi inteligence moc nepobral. Jinak nebudu se tu pouštět s tebou do lore ohledně JRPG, když tvoje znalost her začíná a končí okolo Call of Duty a právě Zaklínačem.
-
Tak 2/3 deju na konci byla zachrana sveta, ale ta prvni bylo vysetrovani vrazdy.
-
Gothic 2 je kde? Nevyjmenoval si zrovna ty nejlepsi, i KOTOR chybi.
-
Zkus ceske RPG Inkvisitor
-
kdyby to k ničemu nesměřovalo a jen se tam hašteřili rody, tak už to dávno nesleduji... jako podklad dobrý, ale jinak meh... a btw i story o tom, jak někdo bojuje za záchranu svého rodu a království před spiknutím jiných rodů/národů má podobné vlastnosti jako záchrana světa... viz můj koment výše
-
to bych asi nedal, klasika není pro mě a mě připadá nečitelé cokolic co bylo napsáno před rokem 1950
-
zachrana světa/záchrana národa/záchrana společenství nebo velké skupiny osob, princip je stejný....
římská říše by měla podobnou úlohu obrovského zla jako klasický temný pán, spartakus a jeho lidi sice boují za sebe a svobodu (giga klišé btw), ale defacto jim jde o záchranu jejich osobního světa (světa kde nejsou otroci), takže princip podobný.
Nakonec to stejně bude směřovat k epické bitvě, hrdinným proslovů, těžkému sebeobětování atd. v podstatě úplně to samé, protože je jedno, jestli zachraňuješ vesmír, planetu, stát, město, nebo svojí odbojářskou armádu osvobozených otroků... příběh bude obdobný.
-
a tvé vysoké nároky spočívají v tom že běháš kolem s robo holkou v sukni a dotoho na tebe japonci sypou rádoby bizardní nepřátele a citáty a pseudo chytré věty k zamyšlení a ty si u toho připadáš hrozně chytrý.... ale ve skutečnosti chceš jen čumět holce pod sukni.... prostě klasické japonsko a btw japonci jsou patosem a klišé taky doslova posedlí, akorát to umí lépe maskovat za bizardní a neuchopitelné světy. Každopádně jen proto že je základní kostra příběhu jednoduchá neznamená, že se nemůže na hlubší úrovni rozvětvovat tak jako ve witcherovi 3 (celá část s baronem např.). A ano, lore, postavy a dialogy má witcher na vyšší úrovni než 3/4 JRPG kde doslova jedou po zajeté koleji deseti archeotypů a už je jen otázka jestli prvně potkáš tsundere nebo yandere
-
Většinu questů v Zaklínači děláš proto, abys zjistil od postav, kde je Ciri/ kde se Ciri pohybovala/co dělala, což je samozřejmě proti logice, kdy Geralt spěchá, ale on se zastaví u každé postavy a dělá sidequesty jak blbec pořád dokola, aby zjistil, kde se pohybuje další postava, která ti řekne další informace o Ciri, takhle se vypráví většina příběhu, kdy jezdíš od postavy k postavě a plníš questy, postava ti na konci questu pak řekne, kde Ciri byla naposledy. Až tedy Ciri najdeš, spojíš se nejen s ní ale i s partou Hic, odrazíš všehozlo na Kaer Morhenu, kde hrdinsky(klišé - check) umře Vesemir, pak jdeš vykonat pomstu(check) na Všehozlu a zahraníš svět(check). Takže přestaň dělat už ze sebe blba a přiznej si, že je to céčkový brak.
Vávra to přiznal někdy během svých milion podcasů po vydání hry, že příběh není vůbec důležitý, že je to klišé za klišé, vskutku nevím, kde to přiznal, ale určitě to dohledáš.
-
No a? Zaklínač je zkrátka populární značka, tak nebuď jak malý!
-
nic, jen aby ses dál neztrapňoval, všichni se můžou kouknou ta tvůj účet a zjistit, že máš registraci od včerejška, takže další multinick ubohoučkého trolla. Ale klikání zdar, pokud tě to baví a naplnuje, tak se bav 😉