Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • lito

    já jsem čistě Sony Pony vychovaný na PSX, jen se me nelibí, kam směřuje PS. Xbox nemám a nějaké války mezi PS, Xboxem, N a PC jsou mi úplně šumák. Moje platforma je Sony, bude i nadále, proto si myslím, že by mohl být můj názor i validní a kritika docela oprávněna.

    A opakuji, jsou to čistě moje subjektivní preference a na základě nic bych si vybral jeden nedokonalý Starfield před všemi těmi dokonalými filmovými blockbustry od Sony.

  • Derp_1337

    Hele, slovo explorace je slovo přejaté. Přejímání slov z cizích jazyků je úplně běžný jev. Kdysi bylo hodně v módě přejímat slova z němčiny, latiny, francouzštiny, italštiny... teď je v módě angličtina.

    Navíc každý jazykovědec by ti řekl, že tvorba nových slov a přejímání slov z cizích jazyků je známkou toho, že jazyk je živý. (třeba latina je mrtvá).


    Kdyby se nepřejímala slova z cizích jazyků, tak tu nemáme slova jako: fotbal, hokej, trénink, marketing, párty, start, stop, skůtr, byznys, džus, bazén, garáž, automobil, drogerie...

  • Derp_1337

    Haha

    Jo, Lito zní přesně jako Todd Howard na tiskovce, když se snaží přesvědčit novináře, jak to všechno bude super.

    "It just works." 😂

  • V KCD žádná načítací obrazovka není. Ta půl vteřina fadeoutu je tam proto, že hra připraví modely postav aby vypadaly normálně, když s nima hráč začně mluvit zrovna když dělají jinou činnost. Protože NPCčka v KCD mají detailní rozvrhy činností. A nepamatuju si že by tam byly nějaké loadingy v budovách. Ani jeden.

  • radim.zaty

    Při čtení druhého odstavce jsem měl chuť zvolat: Todde Howarde, jsi to ty?

  • lito

    Sony hry krom Returnalu na této generaci jsou absolutně bez přesahu. Je to čistě popcornová zábava. Hry jsou omezeny čistě na popcornový scénář, svět je jen iluze a je jedno, jestli je to otevřený svět či adventura, neustále tě dopředu táhne scénarista a hráč je jen pozorovatel události, což by se dalo akceptovat, kdyby měli kvalitně vybudované světy, bohužel ani jejich světy nejsou umělecké či propracované, takže vše vypadá jako naleštěný papundekl a nad světy se nepřemýšlí, jsou to navršené assety, kde se pohybuješ jako loutka. Ty hry fungují jen v momentě, když vypneš mozek a užíváš si to jako jízdu něco jako Call of Duty, což samozřejmě není špatné, ale s těmi zdroji, co do toho cpou, bych čekal úplně jinou kvalitu.

    Starfield minimálně bude mít exploring, čili jako ve Skyrimu můžeš očekávat svět, který není mrtvý, NPC se tam pohybují, questy ty NPC nějak postrčí, svět nebude jenom iluze, ale ten svět budeš moc měnit, což už je nějaká nadstavba.

    Je možné, že se hra nepovedla, ale za mě už ty ambice té hry posouvají gaming dopředu, Sony hry jen recykluji samy sebe.

  • sugyn

    Vymlouvat se lze na cokoliv.

  • V čem je to teda obsahově prázdné oproti starfieldu? A máme nějaký příklad takové hry? A v jakým jako 'rámci' metacritic má nějaký rámce? 

  • lito

    😂*magnum.

  • lito

    Nadstandardní výprava, zvuk, grafika, herecké výkony. V rámci obsahově prázdných titulů si ty hry to vysoké hodnocení naprosto zaslouží. 😉

  • lito

    Armored Core je dobrá hra, ale po dlouhé době hra od FS bez ambicí dělat něco více. Jejich hry jsou vždy plné mechanik, skvěle vytvořeného světa, lore, nadstandardní narace(Elden Ring také vyhrál  známou Nebulu za naraci roku), nic takového tady nenajdeš, co tady najdeš v rámci rukopisu FS, je jejich nadstandardní umělecký cit, takže většina lokací je artově povedených, bohužel vše je to omezené malým budgetem a strukturou misí). 

    Combat je mecha balet, když to dostaneš do ruky. Takže šikovnost FS dělat dobrý combat tady snad ještě více evolvoval Za mě pořád ale vede Sekiro v rámci combatu.

    Pravděpodobně to bude pro x lidí kult, takové to béčko/guilty pleasure. Za mě osobně by to mohl být dobrý start pro něco většího, pro to co FS umí nejlíp. Vytvořit semi-open world v takovém světě s perfektně vykresleným světem, možnost nastoupit/ vystoupit z mechu by byl docela sen.

  • Hele a ty prázdné uvnitř exkluzivity a jejich hodnocení vysvětlíš jak? Dej mi nějaký příklad, prosím. Protože tohle prostě není normální když okopirujes x věcí z NMS, ale pak ani nemůžeš přistát z vesmíru bez loadingu. Vypadá to krásně když na to máš HW, uznávám bez problému. Fakt mě zajímá jak to poběží na Xboxech. Mě třeba Fallout 4 bavil. Skyrim mě bavil. Ale po 8 resp. 12 letech mi tohle přijde po tom hypu a odkoupení MS jako slabé. Můj názor..

  • frank.horigan

    Těmi zdegenerovanými západními studii myslíš i Larian nebo tyhle ušetřís? :)

  • Nevypovídá to nic o CryEnginu, Warhorse to tak  udělali schválně, aby do sebe NPCčka během rozhovorů nenarážela atd., vzhledem k tomu, že mají "inteligenci" a autonomii jako v málokteré hře.

  • A napadlo tě třeba, že se snaží, ale prostě tam nemají erpégácké talenty jako kdysi Bioware nebo CDPR? Všechna velká západní studia jako by degenerovala, co se týče talentu a kompetence, je to fakt poznat. Zkušení, schopní veteráni zakládají vlastní malá studia nebo odcházejí jinam.

  • Slavik_Jenda

    Ale to je špatně... Už jsou 1. party, měli by dodávat mnohem víc než jen dobrou hru...

  • Slavik_Jenda

    Uvidíme, jak se mu bude dařit u hráčů... Samozřejmě vyslechnu si víc názorů, než jen tady na Games... Ale co chci říct, že přitom úsilí co do toho vložili a očekávání, které v hráčích vyvolali to prostě musí být 9/10 minimálně...

    Co se týče té prázdnoty... Dovolil bych si říct, že nesouhlasím, ale neříkám, že nechápu... Já zrovna dohrávám NG+ Spidermana Remastared... A dává mi to přesně to, co bych od toho čekal, chápu, že to může být pro někoho prázdné... Ale mám v tom platinu a jdu si pro zbylé 2 trofeje za NG+... Platinu v tom má 16,7% hráčů, což je celkem vysoké číslo, mě to zabralo okolo 60hod... A to normálně trofeje nad rámec neřeším...

    Ať se na to díváš jakkoli, tak jejich přístup funguje a alespoň mě jako dává to, co od her v tuto chvíli potřebuji... U Starfieldu se obávám, že to v lepším případě odložím po pár hodinách s tím, že dobrý, ale už se k tomu nevrátím...

  • Jevo83

    Nemali, pocas streamu to prepli na globalne medium nastavenie a tiez to trhalo.... potom neskor uz skusali pridavat detaily manualne jednotlivo

  • twicer

    Gunplay bych teda u Falloutu zrovna nevytýkal, ale každému co libo jest. :)

  • lito

    Sony exkluzivity jsou naprosto prázdné produkty. Krásné na povrchu, prázdné uvnitř. Čistě Marvel. 

    Starfield určitě bude mít svoji hloubku v rámci exploringu, o tom se může Sony exkluzivitám jenom snít.

    Hodnocení 88% je velice nadstandartní a řekl bych ti i několik her, co s podobným hodnocením jsou aktuálně brány jako jedny z nejlepších her historie.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší