Přejít na výpis diskuzí
The Elder Scrolls Online předvádí možnosti vývoje postavy
4.12.2013 | Aleš Smutný
133 příspěvků
-
Niekedy človek nemá v mesiaci toľko času aby mu mesačné preplatné vyhovovalo. Ale si mysím, že aj tak si človek môže užiť mmo, aj keď pri tom nesedí denne niekoľko hodín. Samozrejme neodsudzujem ľudí čo platia mesačne za hranie, aj ja som kedysi k nim patril *5*
-
Ty patris k tem o kterych sem psal nekde vejs ... co ma srv a prenos dat spolecnyho s vizualem? Zeby presne NIC? Co myslis, jakej je rozdil mezi tim, ze uvidis krychlicku oznacenou "hospodsky" ... vs ze tam bude stat dokonela vymodelovany ksycht? A to nemluvim o zcela statiskcych objektech, jakou jsou stavby, teren, stromy ...
Pokud (strelim) udelam model hrace se 100k poly ... tak je asi jasny ze takovych nezobrazim tisicovku ... ale jaksi na to sou uz desetileti zname postupy, kdy se model razantne zjednodusuje - v zavislosti na vzdalenosti trebas. -
Tohle MMO bude katastrofa epických rozměrů. (Wildstar taky.)
Ostatně každá TES hra byla absolutně příšerná svým vlastním způsobem, takže se teším, co nového TESO předvede. -
1) kolik si videl mmo, kde by se mohlo na jednom miste sejit vic nez par desitek hracu? Ja ani jedno, pak totiz hra zacne instancovat. (pomijim EVE - to je extremni vyjimka). Kolik si videl singlu, kde se jako hrac ocitnes mezi stovkama ... tisicema NPC? Ja celkem dost ... a vykonostne to nebyl zasadni problem.
MMO v zadnym pripade zadny vetsi pozadavky na HW nema ... nevim kde by se vzaly. Naopak, videl si nekdy v MMO nejakou AI? Na ty stojici a cumici NPC s otaznikem/vykricnikem nad hlavou je asi potreba spousta vykonu ...
2) ehm ... a chodit stale dokola stejny dung a cekat, az ti padne prsten ktery pada s pravdepodobnosti 0,0001 neni nuda a vopruz? -
Presne z tohohle duvodu co pises je f2p uspesny (každý si mysli to co ty), ale nic to nemeni na faktu ze to je tak jak jsem psal ja:)
-
SWTOR je vsechno mozne jenom ne v minusu ;)
-
SWTOR je pokud vim poradnej pru…ser a je stale tezce v minusu ... v provozu je defakto jen proto, ze za to precijen nekdo plati, a tudiz se snazej snizit ztratu na minimum. Ovsem co si pamatuju, vychazelo to tak, ze pri nejaky stredni dobe (5-7let) provozu se MOZNA dostanou na tu kladnou nulu ( v pripade, ze hra proste jen pobezi => zadny novinky).
A samo, taky si myslim, ze ofci co si to koupej na zacatku bude pomerne dost ... ale jestli to zaplati vyvoj, to bych pochyboval. Respektive vyvoj mozna i jo, ale nikoli PR zvasty kolem. -
Obavam se, ze mas naprostou pravdu.
-
Dobre udelanej eng zvladne velkej rozptyl HW... nektery gamesy (lotro trebas) maj dokonce hires variantu klienta. Osobne taky nevidim problem v tom, udelat model kterej bude mit trebas 3k/5k/10k/30k poly ... a hrac si proste vybere, v jaky variante mu to jeho HW zvlada.
Nekteri PR mamlasove to svadej na "omezeny vykon serveru" ... a nekteri troubove jim to i zerou (jako by vizual mel se serverm co delat).
V tomhle pripade ovsem bude vizual striktne omezenej schopnostma konzoli ... a tudiz ... proste nic moc. Nejde prece konzolistum rict, ze oni, kteri za tu gamesku zaplatitli 2x vic ... maji 1/4 rozliseni textur a 1/10 poly modely. -
tve ... dalsi spammer ...
-
Jestli - a zatim tomu vse nasvedcuje - to bude jako swtor, tak je to do 1/2 roku f2p. A je klidne dost mozny, ze to bude jeste vetsi fofr, protoze minimalne v mem okoli je cim dal vic lidi znechuceno stavem, v jakem gamesy vychazeji, a samo 10x vic neduverujou placeny MMO. Specielne, kdyz nestaci zaplatit mesic a hrat(a pripadne si pak koupit dalsi mesic), ale jeste si ji nejdriv musi koupit ... coz v soucasnosti osobne povazuju za vrchol drzosti - prodavat neco, co je samo o sobe naprosto bezceny a nanic, protoze bez preplacenyho acc se to jaksi neda pouzivat ...
To mi prijde asi tak jako ze prodam vstupenku na hajzlik, ale pokud se tam chces i vys.at, tak si musis jeste zaplatit pouziti. -
Zlepsovat se mas tim, co delas. Zadny XP ... Proste machas mecem => zlepsuje se ti ovladani mece, roste ti sila ... a az/kdyz najdes nejakyho trenera (a proc by to nemoh bejt jinej hrac ...) tak se za nejaky obulus/sluzbu/... naucis nejkou novou fintu. Pripadne se ji naucist (samo ne napoprvy) kdyz ji proti tobe nekdo pouzije ... s nejakou pravdepodonosti danou trebas tvym pozorovacim smyslem.
Zadny ze ti ze zabityho vlka vypadne 10 stribrnych a 123XP ... (totez je samo vsemozny trash, ktery slouzi jen k zaplneni inventare). -
= magory.
-
Ja sem NWN defakto dohral(zadarmo) ... a chodit porad dokola stejny dungy abych ziskal top gear ... na to se muzu vys ... mno a ten proklamovanej uzivatelskej osah stoji za pekny ... nemuzu mit nikde zadnej vlastni domecek, nic co by cloveku priroslo k srdci ... mounti se davaj do baglu mezi ostatni veci => neni je kam davat. Kompanomum se prozmenu po jejich strceni do baglu sunda vybava ... oblecky ddto (jen zabiraj inv) ... proste traga.
-
Potiz je, ze do MMO si zadny mody nedas. Takze tomu vsechny bugy zustanou ...
-
Nevsim sem si ze by ve wowku nebylo mnoztvi malych hloupych deti, ktery chtej jen zabit vsechno co se hejbe ... a wowko je placeny.
-
heh, wowko tu bude jeste dlouhy roky ... sak stale bezi a dneska uz zcela free i daleko starsi online gamesky. Co na tom, ze je hraje par lidi? Provoz jednoho serveru nikoho nevytrhne ... samo ze tam uz nikdo neprida nic novyho ... ale to nikoho nepali ... takze wowko tu klidne muze bejt i za 30let.
-
Ja nechapu zas lidi, kteri mesic co mesic soli 3kila za hru, kterou si zahrajou 5 vikendu v roce par hodin ...
-
Naopak, hra ktera je na f2p primo vyvyjena svedci o tom, ze si vyvojari veri, protoze platba je daleko dobrovolnejsi akt, a minimalne si kazdy muze velmi dlouhodobe otestovat, zda mu to za nejaky prachy stoji.
=> vyvojari TES vedi, ze jejich vytvor bude nejspis v lepsim pripade prumer, ale taky vedi, ze TES ma dlouholetou tradici => se 100% jistotou se najde dostatecne mnoztvi bloudu, kteri si klidne predem predplati i nekolik mesicu/let hrani ... (+ si samo koupi hru).
Kdyby totiz vedeli, ze to bude "wow killer", tak to daji jako f2p. -
P.S.
ačkoliv mam fantasy rad tak tohle tady uz proste stokrat bylo a chtelo by to nejakou inovaci žánru, prijít s necim originalnim a ne jen zas dalsi hra na hrdiny kde zabijite monstra a shanite lepší gear