-
No je asi jisté, že pokročilou AI a nějakou extra fyziku to nepočítá *16*
Tedy asi na to opravu vykašlali. -
Jejdáskova pointa ale především tkví v tom, že za to můžou hráči sami! Jasně že toho je zlomek, když si všichni kupujou COD. Jasně že udělám další a vydělám si na živobytí, byl bych magor kdybych to neudělal. Nejlepší feedback mi totiž dávají hráči a pokud hráči chtějí a hrají a kupují COD, budu dělat COD. Easy. Matematika. I vývojáři počítačových her musí být něčím živi a hry které jsou nové a průkopnické jim bohužel na chleba nevydělají tak spolehlivě jako další díl něčeho oblíbeného a očekávaného.
-
Ale na druhé straně na nich vycházejí kusy jako Dark Souls, Journey nebo Brothers: Tale of two sons, Dragon's dogma které zase stojí na druhé straně barikády. Není moc her které je v hratelnosti překonají.
Uznávám že mainstream si pořád pojede na svém COD a bude spokojenej. To ale neznamená že konzole pouze przní hry. To jednodušše není pravda.
Nakonec jsme to my, hráči, kdo určuje co se uchytí a co ne. My rozhodujeme o úspěchu her. Pokud je úspěšné COD, je to chyba nás, ne lidí kteří si hrami vydělávají peníze. Byli by přece hloupí kdyby nám nedodali to, co tolik chceme (a teď nemluvím za sebe, protože COD a podobné mě opravdu neoslovují) a ještě na tom vydělat. -
Jenomže to samo o sobě není žádný argument. Pouze bez udání důvodu zbytečně agresivně vyjadřuje nesouhlas s hodnocením.
-
Bohužel. Staré generace se často ignorují u her a pak to i na q6600 jede blbě i když to máš 4 jádra.
Sranda je, že když se mrkneš na testy které jsou dobře optimalizovány pro několik jader CPU, tak tam staré CPU jedou dobře. Kdyby to tak bylo u her, tak by i ten q6600 byl pořád slušný a nepropadal by se hluboko za i3. -
Potřebuješ určitě fyzické 4 jádro. Minimálně
Možná bude stačit nějaké q9550 apod. -
Na to jakou to má "grafiku" tak dvoujádro opravdu nestíhá vykašlali se na optimalizaci.
-
A ještě dodám, že hra je postavená na Unreal Enginu, takže se opravdu někdo vyprdl na PC optimalizace...
-
Jen doplním, že jsem hrál na i7 4770K@4.4Ghz, N770 GTX SLI, 16 GB, W7 64bit a tak bych mohl pokračovat a je vidět jistá neodladěnost (v dnešní době bych použil spíše termín konzolidnost). Jinak Tobě bych doporučoval už přejít na novou platformu min. postavenou na i5 či i7, jen výkoná grafika nestačí. Donedávna jsem nové tituly zkoušel i na Q6600@3.3 GHz a opravdu docházelo na konzolových titulech k neuvěřitelnému propadu výkonu, ale zas se na této sestavě poznala dobře udělaná optimalizace...
-
Na základě těhle faktů se lidi rozhodují jestli si tu hru koupit či nikoliv :)
-
Já měl E8200 ale před 6 lety pořid si cokoliv co stoji nad 3k kč a budeš v poho
-
Mas slabej procak, 2 jadro co bys chtel *7*
-
S procesorem Intel Core 2 Duo E8400 3 GHz nehratelné, vytížený na 100% - slideshow *9*
-
Tak jak si také trochu přisadím....
Nového Thiefta (CZ) jsem si koupil za 799 Kč včetně třech předchozích dílů jako bonus (za 1500 Kč nekupovat, ani náhodou). Na novinku AAA je to z pohledu ceny super. Abych mohl dělat nějaké závěry, tak jsem hrál příliš krátce. Jinak z toho mála co jsem mohl projít jsem zjistil následující.
- Deadly Shadow byl zahalen do modrého grafického hávu, nový Thieft si ujíždí na moderním zeleném filtru.
- Co do rozlehlosti jednotlivých lokací a jejich desingu je to plus mínus stejné jako u třetího dílu.
- Prezentační videa se zaměřením na příběhovou linii jsem vůbec nesledoval, takže pro mě je příběh prozatím neobjevené dobrodružství, scenář není vůbec špatný a postavy jsou celkem dobře vykreslené. U Dishodera jsem bohužel od začátku věděl jak to dopadne, tady si s tím nejsem úplně jist.
- Bugů je ve hře jako máku. Tu se voják zacyklí, tu se naopak prolne s jiným, na nejvyšší obtížnost s vypnutými pomocníky projde člověk strážím přímo pod nosem a nic se nestane, titulky a zvuk se někdy minou s výsledným obrazem, při otáčení kolem své osy občas dochází k zásekům i na výkoné sestavě, zvuk sám o sobě docela zlobí a na mapu se nelze vůbec spoléhat.
- Na nejvyšší obtížnost je také dobré si správně naplánovat, pro jednodušší procházení jednotlivých lokací, co všechno ze začátku budete potřebovat za vybavení, protože např. u mise ve slevárně je téměř nutné používat šroubovák. Bohužel jsem většinu zlatek utratil za něco jiného a zpětný výkup již nakoupeného zboží se vůbec nevyplatí, takže teď musím ve městě najít další možnosti snadného výdělku.
- Hudební doprovod mi vůbec k tomuto titulu nesedí a nejhorší je, že se používá obdobný styl jako má Far Cry 3 či AC 4 včetně poupravené zvukové banky. Pro docílení mnohem lepší atmosféry bych volil minimalistickou variantu jako byla v Thieftovi 3, spíše použití ambientu. Tam, kde má být slyšet nějaký ten hudební podkres tak tam není a naopak.
S výslednou známku recenze +- souhlasím, bohužel tento titul by si zasloužil ještě nějaký čas na dopilování (vydavatelství se opět unáhlilo, asi podle předobjednávek). Jak se říká "Hrrr na krávu, ať je tele"... -
daj si wallhack, aby si vedel kde su straze:D
-
I po 4 hodinách hraní nic co by mně nějak bralo ...Hodně předvídatelná hra , jednoduchá a spíš aby mně bavila tak mi šla na nervy ale dětem se líbit bude určitě
-
Je to pěkná hra,mě se líbí mám odehráno zatim cca 5 hodin.
-
Na AI zatim žádnej názor nemám.Hraju na Mastera a tam je ta AI prý o něco lepší. Co mě spíš vytáčí je lockpicking.
Ta minihra není ani originální, ani zábavná a nejhorší je že ji strkaj za checkpointy, takže to člověk musí pořád opakovat, když restartuje. -
JJ a steam kódy dávali zadarmo aj k nový AMD Radeon kartám, takže sa stačí pozrieť na bazos, ja som ju mal za 10eur.
-
what's a third offense get you, what's a third offense get you, what's a third offense get you...