Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • tak jsem zkusil a... normalne me Thief bavi - co bych vyzdvihl jako prvni je atmosfera, predstavit si byt na tom miste tak byt doopravdy hodne dobrej (lehke mrazive vzruseni:) pocit a vypnuti nejruznejsich ukazatelu jej umocnuje - ovladani bez problemu a vubec me nejak nese.. ze nekde nejde seskocit, nebo spadnout - pribeh, mno hura zatim ho chapu a neztracim se a jsem zvedavej co bude dal... je fakt, ze mam za sebou dve, tri hodiny a tesim se, ze si koupim sroubovak teprve - jeste dodam fakt, ze straze te ve stinu neodhali i kdyz jsou metr daleko me tez netrapi, ono tech ohnem osvetlenych mist pres ktery musi G projit je dost... zatim hodnotim kladne
    • no jo zkusil... za 50€. to je draha "zkouška"
      • za 50 e leda zoufalci :) da se poridit neco kolem 500
        • JJ a steam kódy dávali zadarmo aj k nový AMD Radeon kartám, takže sa stačí pozrieť na bazos, ja som ju mal za 10eur.
        • Když mas štěstí, tak i za kilo...
      • Jemu se to chválí, když si to ukradl.
        • Jack1947
          Nejsou dema, zadna jina moznost nez zkusit neni... uz jsem psal ale ze etickych duvodu to pro nekoho je holt neco nepripustneho vyzkouset . Neni nad to si koupit zajice v pytli a jeste kdyz se do toho pytle vykaka ze. *15*
  • Novýho Thiefa jsem zatím ještě nehrál, takže nebudu soudit. Každopádně, kdyby vzali Dishonored, odstranily z něho ty magický ability, udělali ty rozsáhlé epizodické levely a systém obtížnosti, jako v původních dílech, myslím že by to byl parádní moderní Thief a nažrali by se všichni.
  • Koupeno za 400,- na cdkh a nevím co kritizujete. Není to prevratné ani nic super, ale ja si to užívám.
  • Uplne trapne a tupo spravene preddefinovane cesty ale co sa da cakat v dobe kedy je vsetko robene pre tupe a vyzrate masy. Opakujem sa ale je fakt ze nastup konzol zabil mozny rozvoj hratelnosti smerom nahor.
    • Nesouhlasim, naopak, diky konzolim me zase zacalo bavit hrat hry. Zalezitosti jako rdr, heavy rain, dark souls, dragons dogma, monster hunter, tactics ogre nebo ted toukiden me umi skvele nadchnout a prikovat k obrazovce a maji skvelou hratelnost. To co kritizujes je, ze se herni prumysl stal masovou zalezitosti a podleha konzumnim spotrebitelum a za to konzole nemohou, je to nevyhnutelny pruvodni jev vysokych nakladu a jestli se ti to nelibi, nic ti nebrani hrat nizkonakladove tituly.
      • To co si vymenoval je len zlomok. Vdaka vesmiru za indie a nizkonakladove ako ty pises. No na konzolach je toho malo.
        • jonatan.hanzlik
          Jejdáskova pointa ale především tkví v tom, že za to můžou hráči sami! Jasně že toho je zlomek, když si všichni kupujou COD. Jasně že udělám další a vydělám si na živobytí, byl bych magor kdybych to neudělal. Nejlepší feedback mi totiž dávají hráči a pokud hráči chtějí a hrají a kupují COD, budu dělat COD. Easy. Matematika. I vývojáři počítačových her musí být něčím živi a hry které jsou nové a průkopnické jim bohužel na chleba nevydělají tak spolehlivě jako další díl něčeho oblíbeného a očekávaného.
          • To je pravda , mamon vsetkym vladne. Ale to neznamena ze sa Thief nedal spravit lepsie. Napriklad Dishonored alebo stary thief mali lepsi system pohybu lokaciami.
            • jonatan.hanzlik
              To jistě, ale to se dá říct o každé hře, že ano.
              Dishonored je v tomhle na dost vysoké úrovni a Thief měl šanci se mu vyrovnat, kdyby využil (jak je zmíněno v recenzi) vertikalitu prostředí, především díky těm provazovým šípům. To se bohužel nestalo. Ale pořád si myslím, že to není problém díky konzolím, spíš díky deadline a snaze vydat to co nejdřív aby to už prachy nežralo, ale naopak sralo... (sorry za takový výraz, ale hezky to k sobě ladí :-) )
    • jonatan.hanzlik
      Zabil především technickou stránku věci. Nesouhlasím, že zabil hratelnost (kromě QTE).
      • ??? Technicka stranka je nepodstatna, chces povedat ze tituly ako cod neprznia hratelnost smerom ku jednoduchym bezmozgovym aktivitam??
        • jonatan.hanzlik
          Ale na druhé straně na nich vycházejí kusy jako Dark Souls, Journey nebo Brothers: Tale of two sons, Dragon's dogma které zase stojí na druhé straně barikády. Není moc her které je v hratelnosti překonají.
          Uznávám že mainstream si pořád pojede na svém COD a bude spokojenej. To ale neznamená že konzole pouze przní hry. To jednodušše není pravda.

          Nakonec jsme to my, hráči, kdo určuje co se uchytí a co ne. My rozhodujeme o úspěchu her. Pokud je úspěšné COD, je to chyba nás, ne lidí kteří si hrami vydělávají peníze. Byli by přece hloupí kdyby nám nedodali to, co tolik chceme (a teď nemluvím za sebe, protože COD a podobné mě opravdu neoslovují) a ještě na tom vydělat.
  • MidnighT91
    what's a third offense get you, what's a third offense get you, what's a third offense get you...
  • gesto
    I po 4 hodinách hraní nic co by mně nějak bralo ...Hodně předvídatelná hra , jednoduchá a spíš aby mně bavila tak mi šla na nervy ale dětem se líbit bude určitě
  • Ristoro
    Varuju všechny před 5.kapitolou. Pokud nenávidíte horory jako já, tak se z toho po*erete. Hned při nakouknutí do prvních dveří, kde se ukáže xicht, jsem se skoro po*ral. Nebo když jsem se podíval do dveří, stál tam chlapík, za pár sekund se otočím a nikde nikdo... Bojím se, že tu misi ani nedohraju kvůli tomu...Jako naštvalo mě to dost. Celou dobu parádní stealth a najednou hnusná hororová mise...

    EDIT: Kdyby někdo znal cheat na přeskočení mise, nezlobil bych se :D. Jako horory fakt nenávidím, a že tu misi fakt přepískli... Nedivil bych se kdyby pár lidí z toho dostalo infarkt. Co jsem tak četl reakce lidí na yt, tak na to mají dost podobné názory jako já.

    EDIT 2: Tak jsem to projel a nepo*ral jsem se :D. Ale podruhé bych tu misi fakt neprojížděl...
    • Neboj, já to mám horší, když se leknu v Tears of st.Lucia i těch kněží (snažím se sundat jednoho strážného a jelikož jsem měl vypnutý zvuk, tak jsem se otočil a MRD ! kladivem do xichtu)
      Nebo v Mountains of madness vydím jenom obrovského pavouka, vypínám a NEVERMIND.

      (všechno to jsou mise v The Dark mod)
    • Jack1947
      Pani, tak to se tesim... jinak defakto si mi trochu zkazil prekvapeni *9* , pac tred uz vim ze to bude strasidelne a v Thief mmm to zni pekne... uvidime uvidime. *4*
    • To doufam, uz jsem se bal ze to bude jen stealth se strazi ;)
    • Inquisitor
      Tak to asi dneska budeš spát s rozsvíceným světlem ne? :)
      • Ristoro
        Zase až tak ne, ale na záchod asi nepůjdu v noci ani jednou :D.
    • tys asi nehrál první díly, viď?
      • Ristoro
        Nehrál, pouze pár misí ve trojce. Každý Thief měl takové "hnusné" mise?
        • Jednička hodně, dvojka ani ne, ale trojka měla Shalebridge Cradle - eňoňůňo mise.. ..jsem rád, že i tato reinkarnace Thiefa ji má a moc se na ní těším (jsem těsně pořed ní a ještě dokončuji nějaké vedlejšáky :)
  • Keyz
    Tady je odkaz na test hry na CPU a GPU: http://www.pcgameshardware.de/Thief-4-PC-98521/Specials/Thief-Grafikarten-und-Prozessor-Benchmarks-Mit-dieser-Hardware-gehen-Sie-ohne-Ruckler-auf-Diebestour-1110793/

    Jak je vidět, staré generace procesorů jsou dost vzadu i když mají podobnou rychlost a stejné počet jader. Tedy ten kdo psal, že má Core 2 Duo se nemůže divit tomu jak to jede.

    Tady je info o možnostech zlepšení grafiky: http://www.pcgameshardware.de/Thief-4-PC-98521/Specials/Thief-maxed-out-Downsampling-1111676/

    Zajímavé, že hra při extrémním rozlišení sebere skoro 6 GB VRAM
    • hra je proste optimalizovana na novou generaci konzolí, nesmíš se divit že dnešní pc to neutáhnou *7*
      • nekromant33
        paradox detected
      • Jack1947
        Cetl si recenzi ? kdyz hra ma problemy i na PS4 tak bych to bral spis z pohledu toho ze nema zadnou optimilizaci.
        • nečetl, je to moc dlouhe, ja mam radši videorecenze *3*
          • Jack1947
            Jsem netusil ze nas joeík ma brachu. *3*
          • To je teda argument. Potlesk prosím.
    • Krescz
      jasne kazdy tady umi nemecky...rusky nebo japonsky to tu dat nechces?
      • Keyz
        I hloupý překladač od googlu to přeloží tak, že je tomu rozumět o co vlastně jde.
        • Jack1947
          Nekdo treba google translator nepouziva, je to pod jeho "uroven" asi. *3*
          • Na ty tvoje žvásty překladač ještě neudělali.
            • Jack1947
              Nemuzu za to ze jsem tak moc originalni, jeste nenasli zpusob jak me prelozit. *2*
  • Tak jak si také trochu přisadím....
    Nového Thiefta (CZ) jsem si koupil za 799 Kč včetně třech předchozích dílů jako bonus (za 1500 Kč nekupovat, ani náhodou). Na novinku AAA je to z pohledu ceny super. Abych mohl dělat nějaké závěry, tak jsem hrál příliš krátce. Jinak z toho mála co jsem mohl projít jsem zjistil následující.
    - Deadly Shadow byl zahalen do modrého grafického hávu, nový Thieft si ujíždí na moderním zeleném filtru.
    - Co do rozlehlosti jednotlivých lokací a jejich desingu je to plus mínus stejné jako u třetího dílu.
    - Prezentační videa se zaměřením na příběhovou linii jsem vůbec nesledoval, takže pro mě je příběh prozatím neobjevené dobrodružství, scenář není vůbec špatný a postavy jsou celkem dobře vykreslené. U Dishodera jsem bohužel od začátku věděl jak to dopadne, tady si s tím nejsem úplně jist.
    - Bugů je ve hře jako máku. Tu se voják zacyklí, tu se naopak prolne s jiným, na nejvyšší obtížnost s vypnutými pomocníky projde člověk strážím přímo pod nosem a nic se nestane, titulky a zvuk se někdy minou s výsledným obrazem, při otáčení kolem své osy občas dochází k zásekům i na výkoné sestavě, zvuk sám o sobě docela zlobí a na mapu se nelze vůbec spoléhat.
    - Na nejvyšší obtížnost je také dobré si správně naplánovat, pro jednodušší procházení jednotlivých lokací, co všechno ze začátku budete potřebovat za vybavení, protože např. u mise ve slevárně je téměř nutné používat šroubovák. Bohužel jsem většinu zlatek utratil za něco jiného a zpětný výkup již nakoupeného zboží se vůbec nevyplatí, takže teď musím ve městě najít další možnosti snadného výdělku.
    - Hudební doprovod mi vůbec k tomuto titulu nesedí a nejhorší je, že se používá obdobný styl jako má Far Cry 3 či AC 4 včetně poupravené zvukové banky. Pro docílení mnohem lepší atmosféry bych volil minimalistickou variantu jako byla v Thieftovi 3, spíše použití ambientu. Tam, kde má být slyšet nějaký ten hudební podkres tak tam není a naopak.
    S výslednou známku recenze +- souhlasím, bohužel tento titul by si zasloužil ještě nějaký čas na dopilování (vydavatelství se opět unáhlilo, asi podle předobjednávek). Jak se říká "Hrrr na krávu, ať je tele"...
  • S procesorem Intel Core 2 Duo E8400 3 GHz nehratelné, vytížený na 100% - slideshow *9*
    • Mám ten samý procesor Core 2 Duo E8400 @ na 3.84GHz 6 GB RAM DDR2, GK Nvidia GTX 460 1024 MB GDDR5 také @ a hra mi běhá v pohodě na 1920x1200 s FXAA a 8x anizo. Nastavení na max. a žádnou slideshow nepozoruju. Jede mi to plynule.Nesmíš to pouštět přes Thief x64 ale přes Thief x86.
    • Na jake nastaveni a s jakou grafickou kartou? Na 720p s nizkymi detaily by to melo jit v pohode.
      • Na úplně nejnižší nastavení grafiky v rozlišení 1280x800, abych eliminoval, že nestíhá grafika, tou je GeForce GTX 660.
        • Hanzales
          Já nevím, já mám Q9550 na stock (2.8Ghz) a 560Ti a všechno naplné, 1080, jen SSAA samozřejmě vypnutý a jede to jak z praku, hlavně po tom posledním uptatu. Jak zapnu SSAA, jde to do kytek i s medium detaily, ale jen s FXAA jdou dát plný úplně v klidu ;o)
        • Tak tam je nejaky jiny problem.. Bratr to hraje na e8400 a 8800GT a jde mu to na 30-40fps.
        • i5 3570k, 8GB RAM, GTX 660 TI jedu ve fullHD na max. tk nvm v čem je chyba... možná bych se mrkl na ovladače....
        • Jack1947
          Ani ten Quad dneska neni uplne tutovy, chce to tak to 6jadro... i kdyz kvalitni 4jadro no nevim no. 2Jadro ale fakt ne to je malo ( to vim moc dobre i ja).

          To nastaveni rozliseni zavani NTB ale to snad nemas ne. Nebo ano. *7*
          • Na nej nereaguj, je to bud troll nebo d*m*nt.
          • Pilgrim66
            6 jadra maji minimalne vyuziti a jsou pro hrani asi stejne uzitecna jako je 8 jadrovej Buldozer (tedy hodne malo).
      • Upresneni - s kartou od GF8800 nahoru.
    • Keyz
      Potřebuješ určitě fyzické 4 jádro. Minimálně

      Možná bude stačit nějaké q9550 apod.
      • A to dedukujes z ceho? Vetsina her ctyri jadra nepouziva a dvoujadrovy vykon ma vetsi e8400.
    • Na to jakou to má "grafiku" tak dvoujádro opravdu nestíhá vykašlali se na optimalizaci.
      • Keyz
        No je asi jisté, že pokročilou AI a nějakou extra fyziku to nepočítá *16*

        Tedy asi na to opravu vykašlali.
    • Jen doplním, že jsem hrál na i7 4770K@4.4Ghz, N770 GTX SLI, 16 GB, W7 64bit a tak bych mohl pokračovat a je vidět jistá neodladěnost (v dnešní době bych použil spíše termín konzolidnost). Jinak Tobě bych doporučoval už přejít na novou platformu min. postavenou na i5 či i7, jen výkoná grafika nestačí. Donedávna jsem nové tituly zkoušel i na Q6600@3.3 GHz a opravdu docházelo na konzolových titulech k neuvěřitelnému propadu výkonu, ale zas se na této sestavě poznala dobře udělaná optimalizace...
      • i5 4670, 8 GB Ram, GTX 770 Lightning a na plne to ide v pohode. Osobne tu problem nevidim
      • Keyz
        Bohužel. Staré generace se často ignorují u her a pak to i na q6600 jede blbě i když to máš 4 jádra.

        Sranda je, že když se mrkneš na testy které jsou dobře optimalizovány pro několik jader CPU, tak tam staré CPU jedou dobře. Kdyby to tak bylo u her, tak by i ten q6600 byl pořád slušný a nepropadal by se hluboko za i3.
      • A ještě dodám, že hra je postavená na Unreal Enginu, takže se opravdu někdo vyprdl na PC optimalizace...
    • Jack1947
      Mas slabej procak, 2 jadro co bys chtel *7*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit