Přejít na výpis diskuzí
World of Warcraft je silnější než láska
5.6.2011 | Redakce Games.cz
167 příspěvků
-
tyjle problemy ja neresim protoze pritelkyni nemam a asi ani zadnou mit nebudu
-
Méně duševně obdařená (pěkný obrat) děcka hrají hry stejně, jako ty více obdařená, přecejenom, hry dneska vedou za ručičku, tak s nimi nikdo nemůže mít problém. Jde spíš o to, zda-li si člověk dřív uvědomí, že na jeho rutině je něco špatně.
Můžeme se dohadovat klidně donekonečna, ale v důsledku si myslím, že to oba vidíme velice podobně... -
ladik, nerad ti to říkám a sledováním této diskuze jsi přišel o ten svůj drahocenný čas...
-
Sakra, předběhls' mě...
-
Ty si nedáš pokoj, co? No nic, čas krmení.
Co lidé, kteří ztratí 7 let čtením? Nebo hraním šachů? A nebo uklízením svého bytu / domu? Nebo trollováním na diskuzních fórech? -
To o čem mluvíš (píšeš, eh) není inteligence jako taková, ale zkušenosti, neboli moudrost. Takové desetileté dítě zrovna moudré nebývá. A naopak, co tak pozoruji, tak ta méně duševně obdařená děcka raději jsou venku, než aby se zabývala hraním těch "složitých her".
-
Řikaš kratké odreagování nic proti ale sedm let mi nepříjde jako kratké odreagovaní
-
Myslíš, že WoWko nemůžeš začít hrát v osmi letech?
-
Ani o tom nebyl ten tvůj původní příspěvek...ten byl ; ale co bych to říkal, přečíst si to můžeš sám.
A rozvody jsou snad z 90% způsobené špatnou komunikací. -
Pokud bys měl náladu a srovnával i Hard-core raiding a Casual Raiding, tak dojdeš ke zjištění, že člověk, který je v opravdu TOP guildách má více času než jiní lidé, kteří chodí na raidy 3x týdně. Ale v podstatě máš pravdu, článek a celé toto téma "závislosti" je opravdu nevhodné pro diskuze, protože se jedná o mizivé procento hráčů (nepočínám Asijské kolegy)...
-
Taky pravda. Ale nějakou roli to mít bude, přecejenom - na žebříčku hodnot se inteligence projeví.
-
Právě to slovní spojení "masivní hraní MMO" je velice důležité. Řekl bych, že většina hráčů - např. WoWka - jsou casual hráči a né ti, co u toho prosedí celý svůj volný čas. Neznám statistiky, tak to cítím, jako casual hráč a podle lidí, co znám. Proto si myslím, že většině lidí to nijak zvlášť do života nezasahuje a slouží to pouze jako zábava na krátké odreagování.
-
Pokud bychom se měli držet tématu a to rozvody kvůli hrám, tak je to jistý nedostatek partnerů, že nejsou schopni upoutat druhého něčím jiným.
-
Bytosti, se kterými se setkáš při hraní her nejsou reálné? Dělá je snad GLaDOS?
Pokud myslíš, že jsou drogy jako takové lepší než nějaká hra... Z drog se člověk vyhrabe málo kdy, ale ze hry to jde a jde to docela snadno. -
Ano, ale o tom já vůbec nepsal, tady se bavíme o extrémech.
-
To nemá tolik společného s inteligencí jako s žebříčkem hodnot, například.
-
Hm zajimava teorie, kde na to furt chodite, co studuješ psychologii nebo něco podobného
-
raci wowko nez koks? dobre, dejme tomu ze bude kourit, pit moznaa i hulit travu ale presto vsekco bude venku, socializovat s realnyma bytostma, lidma, ucit se existovat ve skupine atd atd...ten samej clovek co hraje wow se stane naprosto nespolecenskym magorem, kteremu se rozzari ocka jen kdyz venku potka nekoho s kym si bude moct pokecat o wowku...v ramci komentare neni moc prostoru pro to rozebrat to ze vsech stran, ale myslim ze celkovej vliv na osobnost a budoucnost cloveka jake masivni hrani MMO s ignoraci realneho zivota je horsi nez u tecch drog, jenze to se samozrejme nevi, teprve 1 max 2 generace maj moznost nezit realny zivot a utikat do MMO zatimco o drogach a jejich dopadech toho uz za stovky let trochu vime...
-
No pokud budou kontrolovat dítě u hraní her (a teď nemyslím jen WoW, protože "závislost" se dá vytvořit úplně na všem), tak si myslím, že není problém. Problém je ten, že v dnešní době je za závislost označováno opravdu mnoho věcí.
-
A hlavně na inteligenci potomků...