Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ryba9
    Kdyby to dali za dvacku, tak se na pirátění každej vysere. Nebo za kilo... Ale ty ceny sou vážně trochu přehnaný.
  • "ja za hry platim a neni muj problem ze jini ne a rozhodne nevidim duvod proc bych na to mel doplacet"

    Protože žijeme pod vlivem tržní ekonomiky a tu nezajímá, že zrovna nějaký mijunior si za své hry údajně platí.
  • Do toho lamentování nad kvalitou her, čehož se také dopouštím nezřídka, uvažme i publikum z jiného než (anti)pirátského pohledu.

    Patřím k těm, kterým přijde, že od dob Unreal Tourmanet+Quake3+Half-Life, Mafie ...atd, šla kvalita plošně dolů. A nejen plošně. Kolik titulů dnes vážně stojí za to? Nad Half-Life jsem kdysi žasnul se zatajeným dechem a Unreal Tournament hltal s nadšením. Obdivoval jsem Populous3, zabil mnoho dobrodružných dní v Morrowindu. A od té doby? Ano, poslední roky jsem někde jinde i já sám, nemám už tolik času, ale nemůžu si pomoct, podle mě VÝVOJ HER STAGNUJE.

    Důvody? Čistě marketingový.

    1) Je to i defenzivní přístup vydavatelů, nikdo neriskne velký titul, který by zametl (a musel) s konkurencí. Takže sekají hry jednu jako druhou. Využívají osvědčené praktiky a málo kdo přijde s něčím novým. Soustředí se na grafiku a enginy pouze licencují, takže jedna stejně vypadá jako druhá (nemusí to být problém, nic proti, ale nová kvalita to také není).

    2) A to je neméně podstatné - herní publiku je zcela jiné, než kolem roku 2000. Tenkrát kdo hrál hry? Nadšenci. Informatici. Dnes? Každý od seniorů po 5 leté děti, resp. obráceně. Nemají k tomu bližší vztah, chtějí si to zkusit. Chtěji "levnou" zábavu. Rychle a jednoduše. Kolik lidí v mém okolí lamentuje nad hrami zejména proto, že si musí zapamatovat X tlačítek pro ovládání a ještě hůř dokonce herní mechanismi : "se nebudu učit...". "Skill" obyvatel průměrně roste, ale skill herního publika s jeho rozšiřováním klesá.
  • Tady to zas sakre jede.... se článkem souhlasím... dodám, že na konzole by měly vycházet konzolovky (JRPG. plošinovky atd.), jenže pro ty není dost velkej trh a tak vývojáří vytváří plky jako CoD každej rok atd. A pak "pouze a jen PC" omezenci brečí jak jsou konzole zlý atd.
  • Opravdu perfektní článek! Už dlouho jsem zde nečetl nic tak pěkného...Velice přesný a pravdivý článek navíc zcela nádherně napsaný. Děkuji za něj!
  • Sakra vysvetlete mi tu Vasi logiku , ze si nemusim kupovat novej hardware?? Co je to za nesmysl?? Vzdyt si musim skoro obtejden koupit celou novou konzoli! Tak jaky nevymenovani hardware?? Ja tomu vazne nerozumim *6*
  • Ty si ale Ftipálek *1*
  • To vis ze jo. Tak si zapni doma svuj toustovac a zahraj si na nem ArmU, Stalkera atd. a pak nam prijd povypravet dojmy jak se ti to libilo. *6* *5*
  • Chápu Tě, ale u BF3 si můžeme dovolit trochu důvěry.
  • Se tady resi veci...prinejhorsim nekdo vyvine emulator tech trapnych konzoli. Taky nechapu jak nekdo muze mit konzoli, do konzole bych nikdy nesel to radsi budu hrat zavodne sachy.
  • Srovnávání grafiky není na místě.GTA vyšlo na PC dříve jak M2.O 2 necelé roky dříve pokud se nepletu.
  • pro upřesnění: grafika je příšerná u ps3 verze
  • pan Vavra ma trosku mylne informace ... penize rostou na strome jmenem fed ... to ze chdi na pivo uz asi jen s producenty ma asi na svedomi to vymiti hlavy .... copak si nikdo nevsiml ze kvalitni hry se proda dost a pakarny proste moc ne ? a co vim tak piractvi na PC existovalo vzdycky jen holt ty konzole vyhnaly castky na produkci do zavratnych vysek a kvalita stejne nikde ... sam pan Vavra rika ze stejne penize jako vyvoj stoji nasledne akce na podporu prodeje ... to svedci jen o uporne snaze nam natlacit kazdou kravinu za kazdou ceny a potazmo z nas vytahnout penize ktere si ani ja jako on netisknem ... akorat pan vavra ma za sebou miliony na propagaci kraviny a divi se ze se neprodava kdyz je to takove pekne nablyskane ... *11*
  • Jasne... chapu Tvuj pristup.. chces proste hrat a je Ti jedno na cem... Ale kdyz si hru koupis na konzoli opravdu si nemyslim, ze zvysujes jeji sance pro vydani na PC spise naopak.. Me ale neni jedno na cem hraju.. Protoze vidim co se s tema hrama deje..a at se na me nikdo nezlobi, nikdo nehne s mym nazorem, ze za to muzou konzole a jejich omezenost.. A miluju konzolacke vymluvy, ze nemusim dokupovat hardware.. to oni nemusej no.. nemusej dat par stovek za pameti a dva tri tisice za grafiku, musej si proste jednou za cas koupit celou novou konzoli, v tom je vazne logika(to se Te netyka, kdyz jsi biplatformak *1* ) Ale vazne si myslim, ze neni reseni aby si vsichni pc hraci koupili i konzoli, protoze se stane co?? Prestanou se na PC delat hry uplne a bude po prdeli(kvuli tomu, ze si to muzu stahnou) samozrejme muj nazor... Ale jsem rad , ze jsou tu zaryti PCckari a budu se za ne prat :))
  • MickeyMutant
    Musím souhlasit prakticky se vším, co Dan napsal a zároveň vyjádřit obdiv, jak přehledně to napsal. Problém ale vidím v základní otázce, kterou si pokládá už v názvu článku – totiž jestli konzole zabíjejí PC hraní. Tohle snad nikdo netvrdí, aspoň ne nikdo, kdo má všech pět pohromadě (odhlédneme-li od internetových diskuzí). O čem se vedou debaty je vliv konzolí na
    a) technologickou stagnaci PC her a na
    b) pomalou lobotomizaci hraní.

    To zbrzdění vývoje asi není třeba dokazovat, to píše i Dan v článku. Multiplatformní hra bude jen tak technologicky pokročilá, jak jí to dovolí výkonem nejslabší platforma. Pro mě osobně to nepředstavuje vůbec žádný problém – ušetřím spoustu peněz za hardware a stejně si naivně myslím, že třeba Crysis dvojka je úžasně vizuálně přitažlivá záležitost. Mnohem zajímavější je otázka, jestli nám většina moderních titulů tak trochu nezpitoměla a jaký vliv na to můžou konzole mít. Tohle už je na složitější diskuzi. Spoustě lidí se s přibývajícím věkem může jevit jejich minulost před monitorem mnohem růžovější, než byla ve skutečnosti, jiní zase můžou celkem úspěšně argumentovat, že hry byly tak trochu pitomé vždycky. Můj neoriginální názor je, že plíživá paralýza existuje a postupuje s čím dál tím větší cílovou skupinou konzumentů. Jedněmi z průkopníků téhle cesty, která se snaží přitáhnout k hraní průměrného televizního diváka jsou opravdu konzole. Těžko říct, jestli by inteligence potřebná k hraní klesala v nepřímé úměře k letopočtu i bez konzolí; asi by to nakonec bylo stejně nevyhnutelné, ale myslím, že „televizní počítače“ na příchodu tohohle „báječného nového světa“ mají svůj podíl.
  • BF3? Na rovinu rikam dokud neuvidim tak neuverim! Podobna prohlaseni pro me uz ztratila veskerou vahu. To ze PC bude mit 64 hracu v MP a konzole ne jeste neznamena ze mame vyhrano?! *5*
  • filias
    Na jednom kusu prodané hry zpravidla distributor vydělá víc na PC. Ale na konzolích se toho holt prodá o dost víc. A ani ta konverze ani moc složitá z XBOX verze není. A to je i důvod proč PC verze vůbec ještě vycházejí - nevyděláme majland, ale něco si z PC trhu přilepšíme.
    Dráhé AAA exklusivní tituly PC only jsou samozřejmě skoro vždy ekonomický nesmysl - pokud jste v kladné nule, můžete si gratulovat.
  • Mafie 2 je graficky zprzněná? Tak to jsi asi jediný kdo to říká. Mafie 2 samozřejmě nemá konkurenci ve hrách s otevřeným městem, které jsou charakterově vždy náročnější a těžší programovat než koridorové scriptované střílečky. Si to srovnej s populárním GTA 4, které vypadá o dost hůře a je také o hodně náročnější a technicky problémové(milion patchů). No a co se týče hratelnosti u Mafie 2, tak to je subjektivní. Mě ta hra vůbec nezklamala a považuji ji za důstojného nástupce jedničky. Mnoho misí je tam perfektních a příběh více než dostačující. Škoda jennějakých těch scénáristických vykrádaček z prvního dílu.
  • Vazeny pane redaktore na obsahu vaseho clanku neco bude, jen se me jako poctiveho kupujiciho dotykaji neustale omylane reci o piratstvi. Me to proste nezajima, ja za hry platim a neni muj problem ze jini ne a rozhodne nevidim duvod proc bych na to mel doplacet. Ovsem jedna vec me zarazi proc s takovym clankem nevyrukovali predstavitele EA a Cryteku v dobe zapoceti medialni kampane na Crysis 2 misto toho aby majitelum PC mazali med kolem ust a delali z nim debily svymi velkohubymi prohlasenimi o tom jaka bude PC verze Crysis 2. Aktualne nemam HW ani OS k tomu abych mohl tesknit po DX11. Moje PC je starsi nez 2 roky a presto sem C2 hral na druhe nejvyssi nastaveni grafiky a jeste z rezervou. Co me vsak totalne odrovnalo byli zcela osekane moznosti jak grafiku primo ve hre nastavit. A to pripada ciste na vrub Cryteku protoze spousta jinych her jsou konverze z konzoli a takovou degradaci netrpi. Momentalne me ale mnohem vic trapi jak je SP zabugovany a MP nefukcni. To ze proti prvnimu dilu chybi standartni vyklaneni v SP pribyla stupidni detekce zasahu ktera je bezne k videni v MP musim chte nechte prenest pres srdce. Nikdo ale nemuze zpochybnit ze v prvnim dile jsem mohl pesti kacet palmy a tady se v BVP zarazim o kandelabr. Stejne tak nelze prolezt obycejnym krovim, proc asi?! Kazdopadne bugy a problemy ktere C2 provazi od jeho vydani me pali mnohem vic nez absence DX11. Ale nic to nemeni na tom ze majitele PC se mohou a to pravem citit podvedeni.
  • (často ještě s partou hraju klanově CoD4)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit