Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • kostejnesmrtelny
    Kéž by "hamptla", jak říkáš.

    Třeba by se zase začaly hry dělat na míru tomu, co hráči chtěj (a vývojáři vědí); ne tomu, co si kravaťáci myslej, že hráči chtěj.
  • Nejvetsi problem dnesni herni sceny a problem co se tyce hlavne konzol je ze dneska neni problem prodat na konzolich pul milionu neceho takovyho jako Iron Man nebo podobnych kravin, zatimco na PC by si to ani neskrtlo. A co na to vyvojar? Bude se snazit udelat skvelou hru, ktera posune hranice zanru, grafiky, fyziky atd? Anebo muze hru osekat, zjednodusit pro kazdeho poloretardovaneho uzivatele, plesknout ji na vsechny platformy a topit se v penezich? Jasne ze jednoduchost bez pokroku s obrovskymi vydelky vitezi. Celkove bych nerekl zeby za upadek her mohli sami konzole nebo piratstvi. I v dobe kdy tahle situace nebyla tu byli konzole i PC a na obech byli kvalitni hry. Jenomze vtedy hrala hry jenom skutecne mensina, ktera od toho chtela vic nez jen 4-hodinovej skriptovanej film. Takze za upadkem her muze snaha zalibit se i necvicenym simpanzum a vydelat na tom mnohonasobne vic nez s poradnou hardcore hrou. Prachy nici herni prumysl v prvnim rade!
  • Tak tomu článku se akorát směju *1* *1* jak už to padlo mnohokrát, díky konzolím se hry strašně zjednodušují, jen kvůli tomu aby je mohli hrát i desetiletý děcka. Ano, grafika je jistě jeden z aspektů dobré hry, ale řekněte mi, proč bych měl platit 1500 za novou hru, kterou stejně nakonec projdu za deset hodin? Dříve jsem si nad hrami lámal hlavu, nebo jsem se u nich výborně bavil, ale dnes je to většinou už jenom Miš maš na jedno dohrání. A závidím tomu, kdo tady hrdě píše, že si všechny hry koupil, protože přece jenom můj příjem nečiní zase tolik, abych mohl dávat měsíčně na nové hry. Pokud vím, že hra je dobrá a nebude to jen trapný konzolový port k dohrání za jeden večer, tak si ji rád koupím a dám Tím i vývojářům peníze.
    A kdo tvrdí, že konzolové hry se nekradou, tak toho považuji za blázna *7* protože takovou blbost může říct jen člověk, který má buď IQ tykve, nebo se chce udělat zajímavým..
  • Když se koukneš v obchodě xzone na top 10 v prodejích, tak je tam málokdy konzolová hra.
  • V článku je hodně věcí pravdivých, bohužel i dost nepravdivých. Autor bere v potaz pouze velmi nákladné AAA tituly. Většina PC her však není tak nákladná a tím pádem se nepotřebuje prodat takové množství kopií. Z mého pohledu je článek dost zjednodušený a zavádějící. Člověk, který o pc a konzolovém hraní nic neví, by si z toho udělal negativní pohled na pc scénu. Autor by měl alespoň na obhajobu říct, že konzolová scéna by nebyla nikdy tak úspěšná, kdyby neexistovala pc scéna. Protože kreativita a originalita témeř vždy přicházela z pc na konzole.
  • NO KONEČNĚ!!! Už bylo na čase to všem dementům vysvětlit, že konzole to táhnou a bez nich by polovina vývojářů hamptla....snad už přestanou prudit). pecka článek
  • Asi tak :)

    A ještě jedna maličkost. Crysis 2 nepřinesl moc nic skvělého a jen byl udělám tak aby vyhovoval požadavkům konzolí :)

    A to si máme koupit na PC? Kvůli tomu aby další díl byl podobný či stejný? Abychom podpořily další vývoj na konzole? Já to vidím tak, že když si lidé Crysis 2 koupí na PC, tak tím defakto pouze podpoří konzole, protože plno lidí si řekne: Jsou větší příjmy, takže je lepší to dělat pro všechny platformy! :)

    Sorry, ale chce to kvalitu, novinky a fine přístup všude! :)
  • Za prve, ptal jsem se Dana Vavry, nebo lidi, kteri by meli k tomu co rici a mou otazku vysvetlit. Kazdy, kdo zdejsi herni trh zna, moc dobre vi, ze je to tak, jak rikam, tudiz jestli nemas k tomu neco podstatneho, tak dal uz reagovat nebudu...
  • Já si nestěžuju, já se snažím zhodnotit situaci. Hry pro HC hráče by šli udělat tak že by se postavil obsah před formu, grafice by e nevěnovala taková pozornost, ale hra by byla herně vymazlená.... to je to co dělá součastná indie scéna. Ale jak sem řekl hra pro hardcore hráče by dnes nesplnila kvótu ... možná by se ani nedostala do černých čísel a proto je nikdo nedělá.
  • Takže si dělal v jednom herním obchodě a podle toho posuzuješ náš herní trh. No nezlob se na mě ale to je jako bych chtěl dělat nějakej průzkum a řekl bych že k tomu stačí 10 lidí.
  • Me motivuje když nova hra kterou koupim neni nedodělaná, zabugovaná, nudná a primitivní. Když ta hra nemá horší hratelnost, než její 3 generace starý předchůdce. Když nabízí něco nového, ne že je naopak ochuzena o spousta featurek. A argumentovat že má lepší grafiku, když si ve všem ostatním pohoršila, to je prostě demence.
  • Hlavně jsou lidé co jsou placeni za vytváření a šíření argumentů, ale kdo bojuje za ně?
  • dole
  • Je to přesně tak, jak zde někteří uživatelé píší - Pokud bude hra dobrá, bude mít dobré herní mechanismy, slušnou grafiku (která nevypadá jako by se člověk vrátil zpátky v čase, viz textury v Crysis 2 atd...) a hlavně bude nabízet mnoho hodin zábavy a "nekonzoloidní" příběh, tedy otevřený svět plný možností, pak půjdu a hru si koupím a je mi jedno zda bude stát 300 nebo 2000 Kč. Přesně takhle na mě zapůsobila například hra Just Cause 2 či Two Worlds 2. A pak je zde také jedna výjimka potvrzující pravidlo a sice hra Diablo 2 + datadisk Lord of Destruction - Žádná úchvatná grafika se nekoná, herní mechanismus je jednoduchý jako kuličkové počítadlo, ale té zábavy! Mám takový dojem, že když Blizzard dělal Diablo 2, myslel především na zábavu, která vydrží mnoho a mnoho hodin. Osobně si tuhle hru zahraji rád ještě dnes a to mi táhne na třicet. Ne, dnes je to o tom, moc se nenadřít, vyflákat prachy i z ničeho (respektive udělat hru tak na 3-4 hodinky hraní) a pak si koupit ty mercedesy. Prostě už dávno nejde o hráče, ale o prachy, prachy a zase prachy. Ona by si dobrá hra na sebe vydělala, ale nebylo by to tolik, jako když se hra odflákne (tím se sníží náklady a čas na vývoj). Crysis 2 jsem si koupil v domění, že to bude zase pecka, asi tak po hodině hraní jsem mlátil hlavou o stůl a nadával si, že já vůl si raději nekopil za tu cenu několik párů ponožek, člověk z nich sice také nemá radost, ale narozdíl od Crysis 2 alespoň poslouží. Doufám, že se nám udrží alespoň pánové z Croteamu a jejich další Serious Sam strčí celý tým z Cryteku do koše. Jestli tomu tak bude, koupím si Seriouse Sama 20x abych je podpořil, sice nebudu mít na ponožky, ale pomohu vývojářům, kteří pořád dělají hry pro lidi. A pokud se nemýlímPS: Ještě, že je tu Unreal Engine a sním Bulletstorm, také lineární příběh, ale 100x lepší a hezčí než Crysis 2.
  • No já konzoli nemám, takže nemůžu objektivně říct co konzolový gamepad dokáže, určitě kvůli konzolím se taky zjednodušuje, ale není to podle mě takový horor jak z toho dělají někteří zapřísáhlí válečníci proti konzolím.
  • Proč kupovat hru na PC?
    Když přinese něco nového a stojí za to + má hratelný a zábavný mutiplayer! :)
  • No jo, kdyz ono je bohuzel tak jednoduche a moderni se vymlouvat na piraty.
  • S panem Vávrou se nedá nic, než souhlasit!
  • Kazdy nekdy udela chybu. Cisla nestrilim od boku, pres rok sem pracoval v hernim obchode ,kde sem videl na vlastni oci, kolik se prodava PC her oproti konzolim a PC ma u nas vyrazne navrch.
  • krunoslav
    a jaké hry by se ti pro hardcore hráče dneska líbili? myslim že udělat nějakou takovou hru by dneska stálo strašně moc a peníze by se nevrátili..dřív sem taky u her skejsl měsíce, ale teď je jiná doba..za poslední měsíc sem si koupil 4 hry a i ty mám problém zvládnout dohrát, pokud jejich doba přesahuje 30 hodin a proto sem i za ty kratší rád..jak ale říkáš hardcore scéna se musí spokojit s indie a tak to asi už zůstane

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit