Přejít na výpis diskuzí
Zabíjejí konzole PC herní scénu, nebo jsou v tom nevinně?
4.4.2011 | Dan Vávra
708 příspěvků
-
Myslím že tento článek je nepovedený,většina toho co zde autor píše jsou informace zkreslené podle jeho (autorovyú vlastní potřeby,neříkám že jsou vyloženě nepravdivé protože něco málo pravdy na nich je,ale zároveň je to podle mého trochu jinak..
Faktem prostě je že konzole ovlivňují herní scénu a tím pak i další věci,třeba vývoj nového hardware který se díky konzolím zpomaluje..Takže,sice nevím zda to pc scénu zabijí ale třeba já dal i přesto že jsem invalidní důchodce za hry minulý rok přibližně 35 tisíc což není myslím vůbec špatné a prostě s tímto článkem pana Vávry nesouhlasím..
Jinak přijde mě vtipné že pan Vávra vůbec zmínil hry jako Fallout 3 nebo Oblivion protože vím jak na ně v Levelu nadával..Třeba u Oblivionu "nadával" na to jak je hra v porovnání s The Elder Scrolls II: Daggerfall miniáturní :) (Daggerfall je opravdu obrovský) .To jen tak na okraj
Mysím že jediné co pan Vávra dokázal je to že on je silně konzolácký hráč který pc hraní nemusí,ale nic jiného tu nepředvedl a nedokázal.. -
Nemam nic proti zjednodusovani her pokud jsou schopny hraci nabidnou i tak kvalitni zabavu a v tom nejlepsim pripade jsou schopny hrace i necim obohatit (Assassin's Creed). Nemam nic proti portovani her na PC z xboxu trebas i se stejnou grafikou pokud se ale vyvojari alespon trochu zameri na optimalizaci (GTA4 je opravdu prisernost, ktera snad ani na PC vychazet nemela) a podporu vetsiho mnozstvi gamepadu, ne jen ten xboxovej (coz se bohudik v posledni dobe konecne deje). Take me stve, kdyz se vyvojari v rozjete serii rozhodnou, ze dalsi dil na PC nevydaji i kdyz predchozi dily tam vysly (Gears of War, Fable, ..). Ale jinak proti dnesni dobe nic nemam. Podle me vyjde za rok vetsinou v prumeru tak 6-8 titulu, ktere skutecne stoji za koupi a to si myslim muze dovolit kazdy pracujici hrac. Zvlastne PC hraci, kteri maji hry o nejake ctyri stovky levnejsi a kde cela rada kvalitnich titulu nevychazi.
-
Prostě kapitalismus je fail, uměle udržovaný těmi co mají kapitál a tedy i moc. Peníze ničí všechno.
-
ty být tak hloupý... tak moc hloupý... jako dítě...
-
Jedna se o graficky styl, troubo! *2*
-
Jo to je problém PC komunity. PC hráči nejsou ovce které kupují podle podplacených recenzí a to je to co vývojářům vadí. To že i když už udělají port z konzole tak je tak špatný že to prostě nikdo nechce a oni pořád nechápou proč když na konzolích prodali tolik tak to na PC nikdo nechce. A je to tady přišlo se s vševysvětlujícím pirátstvím které může za všechno, už je jenom potřeba si vzít staré německé plakáty z druhé světové a místo popisu Žid, napsat SW pirát.
Každopádně Mafie a Mafie 2 je výborný příklad degradace her, zatímco mafii sem dohrál tak 10x a dodnes si ji rád nainstaluju a zahraju tak Mafii 2 sem nedohrál protože to prostě stálo za prd. A je pravda hru sem si nekoupil .... opravdu jim za takovou sračku platit nebudu a pokud by to šlo tak si klidně z hlavy vymažu ten čas u ní ztrávený .... o nic bych nepřišel. -
cituji sam sebe : "CoD je nejznamejsi dementni zkonzolovana fps."
-
Farcry bola vo svojej dobe technicky k fotorealistickosti ( hrozné slovo ) ovela bližšie než ostatné hry. Crysis snáď najbližšie zo všetkých
-
Já navážu, a vrátím se hypoteticky do doby, kdy jsem bydlel u rodičů, kteří moji zálibu v hraní her nesdíleli a nepodporovali.
Pod dojmem výše popsaných slibů malý Kostěj strávil měsíc na brigádách a Mafii II si koupil, tak jak vyšla. Myslíte, že si ještě někdy koupí nějakou hru, aniž by jí nejdřív zpirátil? Pokud ne, dopustil se morálního prohřešku?
Škoda, že nám tady pan Vávra asi neodpoví... -
V tom je taky ten problém. Vývojaří naslibují a nesplní. Tudíž vlastně lžou. A lží se snaží prodat svoje produkty. Tudíž vlstně okrást hráče. Konzolista hru koupí a má smůlu - respektive na jeho standardy je hra v pořádku a drží hubu. PCčkář hru zkusí. A pokud je dobrá, hlavně v případě kvalitního MP, hru koupí. Jenže pokud vývojáři lžou a snaží se ho okrást, projde SP a hru nekoupí. A pak vývojáři řvou že okradl on je. Je to vlastně "zloděj volá chyťte zloděje".
-
Pravda pravdoucí.
A další dopad posléze pocítí také výrobci grafických karet a jiných počítačových komponent. Chtěl jsem si koupit novější grafickou kartu, ale proč bych to dělal, když si pustím všechny hry v budoucnu na několik let starém železe s maximálními detaily a nastavením, jen proto, abych byl snad unešen skvělým score v nějakém benchmarku, to asi ne.... -
Asi proto že radši než by dělali 5her která každá má jinou cílovou skupinu udělají 5 her kde všechny mají stejnou cílovou skupinu ale za to je v té cílové skupině 5x víc lidí, nalepí na to slušivou značku a najde se mnohem víc lidí co si to koupí. Hlavní je si podplatit časopisy a všude vykládat jak je hra převratná a že sme ještě nic takového neviděli.
-
Nebudu autorovi nejak vyvracet, ze nekde videl u cryteku fotorealismus (zvlast FarCry je fotorealisticky az boli oci :D), stejne tak schvalovaci proces microsoftu a dopad na mensi studia. Tohle je fakt blabol o crysis, ne hrach obecne...
-
Done Dane...
vy sám rozumíte game businessu lépe, než pěšák Tanbou. Ale posuďte:
Vyjde hra (Mafia I). Je to excelentní titul, na který se dlouho, dlouho vzpomíná. Mnoho lidí jej koupí už jen díky této pozitivní reklamě, včetně těch, kdo si ji napřed stáhnou, i když mají k dispozici demo. DEMO.
První věc. Kam zmizela dema? Ne, recenze nestačí. Chci produkt ozkoušet. Nemohu legálně? Udělám ilegálně, potom se rozhodnu, jestli koupím. A když už mám plnou verzi na disku, tak je to rozhodování velmi těžké... Pokud ale demo existuje (např. Risen), je omluva pro pirátsví téměř nulová...nebo ne?
Jdeme dále. Rozhodnu se vyvíjet pokračování hry (Mafia II). Naslibuji hory doly. Hra vyjde, kromě audiovizuálního kabátku je na tom produkt hůře, než předchůdce. A ejhle - první vlna kupujících to rozkřikne, a zbytek radši opatrně ozkouší plnou, jestli demo nelže a finální produkt je opravdu tak špatný. A je-li špatný (zesíleno negativní reklamou, kterou si titul dělá), potom...nekoupím.
Apropo Mafia II, o jejímž závratném pirátění jste psal v Crysis 2 diskusi: zbraně na blízko, silný příběh, reálně zpracované palné zbraně s reálným přebíjením, přestřelky s menším počtem velmi inteligentních nepřátel, morální rozhodování, vedlejší mise, více konců hry, použití okolního prostředí k boji, improvizované zbraně, manuální převodovka, reakce hlavní postavy na zásah kulkou, veřejná doprava, brutální bitky atd atd. To vše bylo slíbeno. Kolik z toho hráči dostali? Kde to je, tato hodnota, kterou hráčská obec čekala, hodnota, která byla slíbena?
A Crysis 2 je na tom stejně. -
Řekl bych, že pan Vávra to vidí až moc černobíle. Prostě za to může pirátsví, hotovo, tečka a musím říct, že zrovna od něj je to pro mě velké zklamání. Nehodlám tady psát nějakou slohovku, nechce se mně, lidi to stejně nečtou a především hodně toho už bylo řečeno.
Jenom dodám, že dle mého názoru PC herní scénu nezabíjejí konzole, ale peníze. -
Vavra holt posledni dobou piše strašne kokotiny, stal se z něho konzolovy fanboy a jako každy jiny konzolovy fanboy, ma hlupe nazory a argumenty bere jen z jedne strany mince. Co jeho članek, to flame.
-
Nic nekončí tak rychle, jako nadšení vyjádřit svůj názor po projetí diskuse.
-
Ten článek je naprostá pravda. Bohu žel . Jen ten kdo opravdu si kupuje PC hry a nestahuje má právo nadávat na porty, ale ostatní zloději by měly držet hubu protože je to jejich vina proč se tohle děje.
-
Nepochybne budem ukameňovaný ,upálený ,stiahnutý z kože a následne posolený ale lamentovanie PC hernej scény mi príde dosť scestné( a to hovorím z pozície PC hráča ). Je pravda že po technickej stránke sa hry zrejme musia kvôli konzolám umierňovať ale mne osobne to nijak zvlášť nevadí. Jednak nemusím každého pol-roka investovať do super-high--end hardwaru a druhak ako bolo zmienené v článku by sa tie hry zrejme nikdy nezaplatili ( a to aj na PC pretože NASA comp ešte nieje úplne štandardná výbava domácnosti ). Čo mi ale neide cez rozum je to údajné " zjednodušovanie kvôli konzolám ".
Herný trh stále rastie a na to aby sa uživil musí expandovať , preto sa všetci snažia osloviť i menej skúsených hráčov. Je to proste trend dnešnej doby ktorí ja osobne nevníman moc pozitívne ale čo sa dá robiť . V prvom rade je nutné si uvedomiť že vývoj stojí dnes ovela viac peňazí než kedysi a super hardcore hry by si len ťažko mohli dovoliť tú extra-fotorealistickú grafiku po ktorej tak prahnete ( ja osobne by som odcenil možno prezentáciou skromnejšie tituly s nápaditou hratelnosťou ale ako tu čítam tie vaše komentáre o "hnusnej konzolovej" grafike crysis 2 asi som v menšine ). Za všetko hovorí fakt že tie zlé jednoduché konzolové hry sa na PC predávajú ovela lepšie než superzložité tituly , a tie sa na PC aj konzolách predávajú prakticky rovnako. Nieje to o platformách je to o ľudoch, konieckoncov niektoré hry z PS1 a PS2 v komplexnosti prekonávajú aj PC-modly. -
pan Vavra, trochu ste sa sekli, tak vyslovene hlupy nazor som od vas necakal, pretoze vyvojarov a vydavatelov (a nielen pc vyvojarov) nezabija piratstvo (bolo aj predtym a vo vacsej miere), ani konzoly, oni sa zabijaju sami...preco chcu vyrabat hry, ktore bude hrat kazdy???preco chcu aby jednu hru hrali ludia od 1 do 100 rokov, krestania, zidia, hinduisti, slobodne matky, homosexuali atd. ? mozno raz pride doba, ze hranie bude natolko masove, ze bude platit cim vacsie peniaze na vyvoj, tym vyssie zisky...zatial to tak nie je a mnoho vyvojarov doplaca len na svoju nenazranost