Přejít na výpis diskuzí
Zabíjejí konzole PC herní scénu, nebo jsou v tom nevinně?
4.4.2011 | Dan Vávra
708 příspěvků
-
hehe peklo jenom pre veriacich a zidov *1* *1*
-
On 10 March 2011, Take-Two announced that Grand Theft Auto IV had sold over 20 million copies
co z toho vyvodit? že buď lžeš ty, nebo Take-Two, protože na nějaké platformě by se tohle číslo promítnout mělo na 100 % :) -
Ano, vydavatele připravíš o "právo" na státem garantovaný monopol dílo kopírovat. Státem garantovaný monopol ale nemá s vlastnictvím vůbec nic společného. Co se týče umělého konstruktu "duševní vlastnictví", tak to je na delší debatu, ale pokud by bylo "duševní vlastnictví" důsledně vymáháno, tak by nevytvořil nikdo nic. Správně by se totiž musela každá lidská myšlenka zprivatizovat a oba bychom museli potomkům Palackého platit tantiémy za používání českého jazyka, potomkům Euklida za využívání geometrie, nemluvě o potomcích vynálezců ohně a kola... Že "duševní vlastnictví" není vlastnictvím v pravém slova smyslu je doloženo už jeho automatickým znárodněním 70 let po smrti autora.
-
@ucho
nejen, že jsem to celé četl, Pepu Šímu znám osobně (doktoranduju na VŠE), takže bych se spíš na tvém místě zamyslel nad sebou, nejsem si jist zda jsi to pochopil ty. -
google, prvni odkaz na "best selling video games":
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games
takze ty tve "nejprodavanejsi hry vsech dob" jsou jen tvym zboznzm pranim. -
To je v celku zvláštní marketingová strategie: nemůžu něco prodat (chybí poptávka), tak zvednu cenu... Chtělo by to získat alespoň základy ekonomické teorie: cena je totiž určena nabídkou a poptávkou, nikoli výší nákladů prodejce (proto jsou také na Steamu různé ceny v různých zemích). Navíc ty nářky na piráty krásně vyvrátí pohled na ceny konzolových her a těch samých her na PC - proč jsou hry na PC o tolik levnější, když údajně pirátství hry prodražuje a údajně je pirátství na PC daleko rozšířenější? Opak je pravdou - pirátství hry zlevňuje. Na pirátství vydělávají i ti, co kupují originálky (osobně spadám do obou kategorií - jako většina).
-
Online distribuce kamenný obchody drtí? Kde? Můžu vidět nějaký fakta? Moc si tu digitální distribuci maluješ. Jinak vloni vyšla zpráva o nejstahovanějších hrách na torrentech. PC bylo na prvním místě. A prosím nepiš sem, že z torrentů už nikdo nestahuje, není to pravda.
-
odmyslim si ofenzivny ton tvojho prispevku a pokusim sa reagovat na ten zvysok, ad 1) neporovnavam hry, ale predaje na platformy ad 2) nauc sa pouzivat google a mas to tam aj so zdrojmi uvedene, kto chce si ten zdroj najde, ad GTA 4 a Blackops, uvadzal som top 4 a tie hry tam jednoducho nie su
-
no a zmiňovat prodeje Balck Ops na PC je taky scestný protože se niky nezapočítává Dig. Distribuce což je u Steamworks hry rozhodující
-
1.) Jak muzes srovnavat hry exklizivni pro jednotlive platformy? Ze se The Sims prodalo 2x vic jak Halo 3 je naprosto irelevantni, protoze jsou to dve ruzne hry. Jedine, co se z toho da vyvodit je, ze The Sims bavi cca 2x vic lidi nez Halo 3 (a ani to tvrzeni bych si nedovolil dokazovat temito daty).
2.) Nahodil jsi nejaka cisla a neuvedl jsi zdroj. Cisla nejsou uplne mimo, takze pocitam, ze sis je nevycucal z prstu. Ale ty bestsellers jsou uplne mimo. Proc tam nejsou nejprodavanejsi hry vsech dob - GTA IV a Black Ops? Protoze jsou tyto hry na vsech trech platformach a jejich statistiky by se nehodili pro tvuj trollpost? -
ale to už tady párkrát bylo. spousta kvalitních titulů se prodává od začátku za 10 euro. pořád drahé? snížilo to nějak množství lidí, kteří si to stáhnou? ne. nebo bylo u nás i v zahraničí několik případů, kdy sis mohl nějakou hru koupit, za kolik jsi chtěl. a jak to dopadlo? :)
-
Tomu absolutne odmietam verit priatelu. Preco niekto aspon neskusi znizit ceny, aby sme sa konecne dozvedeli ci je to tak alebo nie?
-
vraj konzole im zarobia viac ? naprv sa pozrime na bestsellers top 4:
PC: 1. The Sims (16 million shipped), 2. The Sims 2 (13 million), 3. World of Warcraft (12 million subscribers), 4. StarCraft (11 million)
PS3: 1. Gran Turismo 5 (6.37 million) , 2. Gran Turismo 5 Prologue (5.20 million) , 3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (4.8 million approx) , 4. Uncharted 2: Among Thieves (3.8 million)
XBOX360: 1. Halo 3 (8.1 million) , 2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (7.481 million approx) ,3. Gears of War (5 million, may include PC version) , 4. Gears of War 2 (5 million)
zratajme teraz vsetky top 4 PC vs Konzole: 52 milionov (PC) vs 45.7 milionov (konozole)
zaver by mohol byt asi taky ze pokial ide o bestsellery tak PC stale vedie predaje oproti konzoliam a zvadzat nejake problemy predajov na piratov je uplne scestne ! -
cituji: "Je zde spoustu nápadů co udělat pro zlepšení prodejnosti her a tím podporu vlastních výrobců"
mám dojem, že v celé diskuzi nepadl jediný rozumný nápad pro toto zlepšení. a argumenty, proč lidí hry stahují, jsou většinou rovněž zcestné. většinu lidí vede k pirátství jediná věc: co můžou mít zadarmo, to si zadarmo vezmou. příkladů, které to dokazují, už bylo rovněž dost. jinak míč není nikde. dokud si totiž většina lidí bude myslet, že stahování her a hraní je zadarmo je normální a správné, tak se nezmění opravdu nic... -
Pane Vávra, vy to znáte ze strany výrobců a zde máte reakci z druhé strany. Je zde spoustu nápadů co udělat pro zlepšení prodejnosti her a tím podporu vlastních výrobců. Taky je zde popsána i spousta zkušeností co lidi vede/vedlo k pirátství. Vím, že nic není jen černobílé a u každého argumentu se dá najít protiargument proč něco nejde, ale pokud výrobci a producenti nezmění svůj přístup, tak se moc nestane. Momentálně je míč na jejich straně hřiště a zákazník čeká co bude a podle toho se zachová.
Mimochodem, vlastním několik domácích počítačů i PS3. Hry pro PS3 kupuju z amazonu UK, protože ceny u nás bývají o dost vyšší. Co se týče her pro PC, mám kolem 400 originálek (počínaje hrou Spellcross - srdeční záležitost) až po momentálně poslední Settlers VII se vsemi DLC baličky, ale po zkušenostech z minulosti mám strach kupovat originálky bez vyzkoušení.
PS: Mafia I. mne nebavila, ale neberte to osobně. -
a příklad hry Portal 2 (hry od nenáviděné Valve, co nechápe kurzový rozdíl)
ČR: 34,19 EUR
US: 44,99 USD
řekl bych, že přepočet je zrovna v tomto případě dobře. buď rád, že nežiješ v Německu, tam je cena 44,99 EUR. (patrně z důvodů, že to tam lidé za tu cenu prostě kupují...) -
v Anglii je úplně jiný trh než tady u nás. moc lidí si zde originály nekupuje, ty obchody nemohou prodávat bez marže. ono uživit jen kamennou prodejnu se zaměstnancem není žádná sranda...
-
je třeba si uvědomit jednu věc: cenu neurčuje Valve, ale samotný vydavatel. některé hry mají tedy převod USD vs EUR správně. v cenách jsou ale i zcela jiné rozdíly. příkladem budiž Mafia 2, která byla nedávno v akci (75 % sleva), taková sleva byla prostě všude. výsledek:
ČR: 10 EUR
DE: 12,5 EUR
US: 7,5 USD
UK: 5 GBP
Austrálie: 20 USD
vše je v přepočtu 75 % ceny, takže opravdu to není o neuvědomění si toho, že dolar nerovná se euro. Austrálie je na to se Steamem špatně celkově, z nějakého důvodu. a není to cenová politika Steamu, takže pláčeš na špatném hrobě...
a proč jsou na Steamu hry většinou dražší než krabicové? patrně z důvodu, aby příliš nekonkurovaly i těm krabicovým a prodávalo se vše. tedy zde platíš spíš za nějakou službu, že to máš pohodlně doma. A i přesto je Steam s cenami bezkonkurenční, protože většina her jde časem do akcí a ty ceny jsou pak nakonec opravdu směšné... -
souhla, to je vec na ktere by si konkurence mohla nahonit bodiky. zatim mam pro steam pouze zvednuty prostrednik.
-
V zásadě mám dvě námitky. 1) V 90. letech prodej PC her vzkvétal jako nikdy jindy, nesmíš pirátství a prodeje posuzovat podle sebe a naší zaprděné kotliny. 2) Zisky na konzolích (tehdy Nintendo, Sega) byly navzdory tomu, co píšeš, vždy vyšší než na PC. Nesmíš posuzovat podle sebe a naší zaprděné kotliny.