Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak o moznosti vraceni jsem nikdy neslysel, ale nedovedu si predstavit, ze po 10 dnech se jim budu snazit vratit otevrenou krabici s tim, ze se mi nelibi. A stejne jako lidi porusujou pravo v ramci pirastvi, tak myslim, ze i obchody nekdy zajdou trochu dal.
  • Sem pirát, stáhnu co můžu. Ale když hra za něco stojí, tak si jí koupim (v akci, samozřejmě, nejsem blázen abych za to platil ty jejich přemrštěný ceny) At zapřemejšlej o cenách a pak to bude o něčem jiném.
  • Pravdou je, že spotřebitel by měl mít právo si produkt vyzkoušet. To lze ale provést cestou jinou než je stahování pirátských kopií. Souhlasím, dema jsou často z neodladěných verzí her a nesmyslně zvolená v rámci plné verze. Naše právo ale nabízí jinou možnost, pokud nakoupíte v internetovém obchodě, máte právo hru do 14 dnů vrátit. Jednoduše tak budu postupovat: objednám a 1) líbí se mi, nechám si ji nebo 2) nelíbí, vrátím.
  • Tak abyhcom se vratili k tematu... "Stahovani na zkousku" mi prijde, ze ma neco do sebe, jak jinak ma clovek posoudit produkt? To neni jako hodnotit neco, kde se clovek rozhodne podle parametru (zena podle barvy :) ). Recenze jsou v dnesni dobe nepouzitelne a vybirat podle tech mizernych dem co vydavaji... Blizzard vyresil napriklad "demo" SC2 5 hodinovou free herni dobou (coz je ale skoro doba, za kterou dnes dohrajete vetsinu her)
  • Proč by si češí kupovali hry na pc když je můžou mít zadarmo a nic jim za to nehrozí?
  • (nemohu reagovat ve vlákně) to lula: Jistý si nejsem. Budoucnost ani historie ale nebyly pointou mého původního dotazu.
  • S rychlosti jakou se svet dnes vyviji velice obdivuji to, ze jste si tak jisty tim, co bude za 50 let. Pokud se cokoli stane verim tomu, ze pravni principy budou prekrouceny jako prvni.
  • Tady se ale jedná o právo k duševnímu vlastnictví. Auto taky můžeš zkopírovat - jeho design, technické plány. A není pravda, že pirátstvím nikomu nic neubude - vývojáře připravíš o unikátní know-how a vydavatele o právo věc publikovat, šířit a prodávat.
  • ucho
    666: buď jsi to nečetl, nebo nepochopil...
  • K argumentaci proti kopírovacímu monopolu článek třeba zde (v tržně nejpravicovějším, nejkapitalističtějším periodiku v ČR):
    http://nb.vse.cz/~svobodam/Archiv_textu/Intelektualni_vlastnictvi/tl_12_2001.pdf
  • Jakého vlastnického práva? Antipirátská ochrana je státem garantovaný monopol na kopírování, nic jiného. S vlastnickým právem nemá vůbec nic společného. Pirátstvím nikdo nikomu nic nekrade - nikomu totiž nic neubude. Auto bych neukradl, ale klidně bych si jej zkopíroval, pokud by to šlo. A btw. největší kapitalisté (v Česku třeba Josef Šíma; v USA třeba Ron Paul) jsou zásadně proti kopírovacímu monopolu a je velice pravděpodobné, že kopírovací monopol skončí dříve nebo později na smetišti dějin.
  • Mě osobně by zajímalo podle čeho by si vybírali ... znám spoustu lidí, kteří si vybírají hry ke koupi podle odehrané pirátské verze(a dle kvality dnešních her se není čemu divit). Recenze, videa a podobné věci zdaleka dnes nejsou dostačující.
  • Cajk
    Jakej fakt? Kde? Můžu vidět ty čísla údajnejch stažení? Bereš v úvahu online distribuci, která kamenný obchody neskutečně drtí? Vždyť vůbec nic nevíš, tak jak tu chceš něco obhajovat?
  • Protože předmětem téhle úpravy je ochrana vlastnického práva. Čím širší ji právní řád v historii měl (Francie 18.stol., Rakousko 19.stol.), tím je dnes oceňovanější. Tudíž si nemyslím, že by za 50 let tohle někdo odsuzoval, spíš naopak.
  • proc? za 40 let muzou lidem prijit dnesni zakony stejne ujety jako ty behem totality
  • No opírat tvrzení o totalitní právní řády je celkem mimo mísu.
  • V roce 1943 bylo nelegální skrývat Žida, v roce 1988 bylo nelegální prodat dráž než nakoupit. Špatný zákon není argumentem.
  • Proč se tu vlastně řeší, jestli pirátit, když je to protiprávní? Vydat špatnou hru naproti tomu ilegální není, tak jak může být stahování na zkoušku argumentem?
  • opet debata o hovne...
    za prve na PC se pirati do takove miry , ze si vydavatel na sebe nevydela a nybrz nema chut ani dal PC podporovat. Dalsi cesta je logicky konzole , kde se sice taky pirati v mnohem mensi mire. I ta nejvetsi konzolova srajda prekona v prodejich ty nejvetsi PC hity.
    Digitalni distribuce...
    Me by zajimalo kde berete takovou jistotu , ze digitalni distrubace ma takovej pozitivnui vliv na prodeje PC her? Uz nekdo zverejnil naka cisla a nebo se jen tu ohanite vycucanejma cislama z vasich vlchkejch snu? Zapnete selskej rozum a zacnete premejslet , jak je mozne kdyz se tak UDAJNE skvele prodavaj pres digitani distribuci PC hry jak je mozne , ze stale na nas vydavatele kaslou,? Neprijde vam to aspon divny? Nemyslite , ze kdyby byl PC trh v takove forme jak se tady NEKTERI snazej tvrdit tak jsme aspon na urvni v dobach PS1 a PS2 kdy bylo PC brano jako plnohodnotna herni platforma a NEZILA jen z pritroublejch portu. Mela tuny ONLY PC her. Kde jsou dnes? Ani Budgetovky uz nevychazej.Natoz pak tri ackove hry.Jak je mozny ,ze PC s nejvetsi herni zakladnou se nedokaze vyrovnat Xboxu kde se taky pirati , ale presto prodeje her jsou tam rozdilny v radech milionu?
  • Nastesti hry, kterych se tento clanek tyka, nehraju :) A vyrobci tech co hraju, si naopak na pc scene libuji (napr. Paradox) i diky mym penizkum z nakoupenych her :). Takze pokud se prestanou delat strilecky na PC, tak me to vubec zily trhat nebude :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší