Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • netrep blbiny... zisti kolko zaraba tvoja mama ale ty sam ... cekni web tam si porovnaj zivotnu uroven zo zapadnymi statmi a potom nastuduj piratske statistiky.. a zistis ze v statoch z cim vyssou zivotnou urovnou tym mensie piratenie... ked bude tvoja mater zarabat 3000,- EUR mesacne a foter dalsich 3000,- tak si v shope prihodim gamesu k minonkam a ani mito nepride... a nemusim riesit... zacni mysliet v suvislostiach.
  • Hmm, tak na prispevky uzivatele Dan Vavra nemuzu reagovat. Zajimave! Asi se boji argumentu, cemuz se nedivim, protoze ten jeho blabol roznese na kopytech i dite v materske skolce.
  • Uf, dobra diskusia. Pravda bude, ako vzdy, niekde uprostred. Z clanku tak nejak vyznieva, ze robit hru na PC sa ''neoplati'', lenze co to znamena? To, ze nebudu mat tie nove jachty alebo, ze nebudu mat na chleba? Podla mna v tom velku ulohu zohrava tuzba po zisku a.k.a. chamtivost. Aj to, ze vyvojar na tom ''ledva'' zarobi, moze byt preto, ze vydavatel si odhryzne z kolaca privelke susto. Ked sa hra spravi na konzole, ujde sa kazdemu vacsi kusok, takze je jasne, co bude hrat prim. Piratstvo? Urcite vplyv ma, ale bez neho by s nami bolo vyjebavane este viac :)
  • Tak at hry na PC prestanou delat no, kdyz na nas prodelavaji kalhoty. Nekdo si koupi toustovac jiny si najde novou napln pro svuj volny cas. Pak ale muzou vyrobcy HW rozpustit svoje vyvojove tymy a polovinu zamestnancu. Microshit se nemusi delat s novymi Windows protoze valna vetsina kancelari jeste jede na XP. A kvuli psani emailu, Offise a prohlizeni porno stranek kazdemu staci deset let stary comp. Az shori tak se se za par tisic koupi novy. Zadne 4GB pameti, zadne ctyrjadro, zadna 1GB grafika karta. K cemu, kdyz nehraju nepotrebuju. *5*
  • Máš celkem zajímavé názory. Ty hry si koupím bez vyzkoušení právě proto, že jsem s jejich předchůdci byl spokojený, tudíž mě rozhodně Blizzard, Bethesda a spol. těžko mohli okrást. Za zloděje tu označuješ někoho, kdo se poctivě živí nabízením svého produktu a naopak obhajuješ ty, co porušují autorská práva. A jak to prosím tě souvisí s politickou orientací?
  • Dokud nekomu neuseknou ruku tak jak to delaji zlodejum v arabskych zemich tak se nic nezmeni. Ovsem to bychom meli polovinu populace invalidni. *2* *5*
  • Můžeš se utěšovat "par desitkama" a "stovkama", nicmeně mě stačilo vidět jak rychle se plnilo youtube leaklou PS3 betou a jak se čím dál víc konzolistů chlubí jak za svoje hry nedálo ani korunu. Znám prostě lidi a ne málo jejichž první investice byla bílej Xbox a teďka Kinect, originální hru nemaj ani jednu. Je to hnus, protože jim nechtěně svejma zakoupenejma převážně PC verzema dotuju jejich zábavu zdarma. A nejsou to žádní geekové, co žijou hraním, nebo hrdí warezáci, ale normální tejpci jako třeba ty.

    A ano konzolové pirátství je opravdu marginální záležitost.*3* http://www.maxconsole.net/content.php?44189-UKIE-Game-console-piracy-cost-us-%A31.45-billion-resulted-in-1000-fewer-jobs

    Mě to radost nedělá, ale konzolisti by si měli nejdřív vyřešit bordel na svém dvorku, než začnou rýt do PCčkářů.
  • Přesto je to pro ně moc, když tam většina lidí utratí víc jak půlku přijmu za jídlo, nemaj naději, že se jejich situace zlepší, ale hry mají rádi.
  • Mafie2 je nepovedena...
    konzolisti pirateji take a ve stejne mire jako na PC...to,ze kupuji jen originalky je spatny mytus
  • Na PC je největší míra pirátství. To je několikrát dokázaný a potvrzený fakt.
  • A vyvojáři her mají jako hrát divadlo? Nebo jak si na těch pódiích mají vydělat? Nehledě na to, že natočení desky, je podstatně lacinější než vyrobit hru.
  • Takže to máme DANĚ, DISTRIBUTOR, VÝROBA, MARKETING, PRODEJCE, POPLATEK SONY/MSFT opravdu by to chtělo nepoužívat násobilku z první třídy a zamyslet se nad tím, jak asi ten svět funguje. Krabice s DVD nevysublimuje ze vzduchu a prodejce na krámě nežije popíjením vody z kaluže.
  • Mylis sa, ludi ktori si stahuju si budu nadalej, aj keby hra stala 200kc. Jednoducho preto ze mozu a je to tak jednoduche ako par klikon na net. A maju to zadarmo, ked niekto sosne vela veci aj 200kc sa nahromadi na velku sumu casom a pokial je vzdy lepsia moznost... je to naturalny prirodzeny vyber.
  • Joudu mas v trenkach. :-) Jsou tam odkazy na oficialni zdroje, takze ty cisla jsou skutecna.
  • Ty jsem umyslne vynechal, protoze nevim kolik si berou. Pokud je to jak v hudebnim prumyslu, tak pak je jasne proc jsou na tom udajne spatne. Na druhou stranu, zrovna distribuce PC her nabizi v dnesni dobe uplne jine moznosti... Je chyba vyrobcu, ze je neumi pouzit.
  • a ty si asi myslis ze tech 40dolacu jde cely k vyvojarum ne? a co ty co to prodavaji? distributor atd atd...
  • wikipedii ber jako silně nespolehlivej zdroj, může tam totiž přispívat kdejakej jouda. *3*
  • ale prosimte, nechces srovnavat stahovani na pc s konzolema ze ne? staci se podivat na torrenty kolik lidi tam sosa hry na pc a kolik na xbox (ps3 tam ani zatim nemaji protoze to jsou desitky) na pc tam jsou radove tisice lidi co seedujou na xbox sotva par stovek...
  • ucho
    v indii stojí Bulletstorm 799 indických rupijí, což je +- 18 USD
  • I kdyby do vyvoje hry slo 40mil USD, tak pri prodeji 1mil kusu po 40USD maji zaplaceny cely vyvoj a kazda prodana hra navic je cisty zisk. Obvykle se za tyhle vysoke ceny proda v prumeru 2mil her, takze cisty zisk je 40mil USD. Pokud by snizili cenu na 20USD, mozna by prodali 5mil kusu, takze cisty zisk by byl 60mil USD.

    Pokud pouziju informace z clanku, ze vyvoj stoji i kolem 10mil USD, tak pri prodeji 1mil her po 40USD je zisk 300%.

    Je to jen hazeni s cisly, ale ukazuje to neco jineho, ze?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší