Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Nebuď máslo.*7* Torrenty bobtnaj hrama na Xbox, PS3 a Wii a to ukazuje, že je zájem a ne malý. A vidím to ostatně osobně kolem sebe nejhorší straky jsou konzolisti, hezky stahujou hrajou zadarmíko online je nezajímá a jednoho co jo tak má ty Xboxy 2. Takže moralizuju kupuju hry za litry, ale oni kradou, kradou a kradou..

    PC má sice skror každý, nicméně zdaleka ne každý na hry. PC trh je obrovský, ale poměřovat, když je támhle 100 PC a přesto se prodalo 10 her, neznamená to že zbylých 90 uživatelů to ukradlo. Poměřovat to tak jak to dlěáš je blbost, protože tejpci z Indie a Barmy co sosaj na US torrent sajtách si Bulletsotrm za 60USD koupit hnedtak nepoběží ;)
  • ucho
    1) znovu si přečíst článek
    2) zopakovat násobilku
  • K těm miliónum :
    když do vývoje hry jde třeba 50 miliónu a hry se prodá milion kusů řekněme za 800 Kč průměr na hru, kolik to asi dělá výdělek ? 90 procent ??? To je jako úpadek ?
    Kdyby ty hry stály 300 Kč tak se nikdo neshání po pirátské verzi a koupí si jí daleko více lidí.
  • Ale o tom to je - že si vydělávají na pódiích! A dovedeš si představit, kolik těch alb za tři kila se právě na jejich koncertech prodá, když jsou lidé ještě v euforii z dobrého koncertu? Jistě, v Česku to nemají interpreti jednoduché - ještě aby jo, když jich soutěže typu Superstar ročně chrlí desítky. Prostě ten trh je na takové množství "interpretů" malý. Ale to je jiná diskuze...
  • me teda neprijdou spokojeny, spis vsude breci ze se nove cd prodava za 3kila a nikdo to stejne nekupuje... a interpreti si v cesku par prodanejma albama (10 000 je fakt hafo) nevydelaji ani na to auto.. :D oni si vydelavaji na podiich..
  • Pravda, hodil jsem je všechny do jednoho pytle. Realitou je, že vydavatel na hře opravdu vydělá více než vývojář. V podstatě se ale dá také říci, že špatné hry dělají vývojáři a také očekávají zisk, takže v těchto případech líbají obratným vydavatelům (marketingovým mágům) ruce... prostě ruka ruku myje.
  • jo a prodoje crysis taky posrali konzole ne? pc ma kazdej druhej ve vyspelych zemich, pak nechapu jak se muze prodat 15m jedny hry na xbox a par mil na pc... nechapu i pecky jako wow nebo starcraft se neproda tolik... proste pc trh je obrovskej jen se lidem nechce utracet za hry kdyz je muzou mit zdarma... proste na pc nikdy nebude takovej pomer mezi ukradenou hrou a koupenou jako na konzoli, kde jsou ty cisla kradenejch her minimalni...
  • Black_Hand
    a hele, dan vavra mluvil o tom, ze se crysis prodal milion a pritom dle wikiny, presneji jejiho zdroje, to byly miliony 3 (3+). a warheadu to bylo 1.5 milionu.
  • Díky, to přirovnání k hudbě je perfektní. Je to přesně, jak píšeš. A mimochodem, pirátství v hudbě hudbu nezničilo, jen zajistilo, že dnes neplatíme 500 Kč za album, na kterém je 12 písniček, z nichž dvě jsou kvalitní, a ostatní je šum kolem. Naopak, hudební scéně se daří stále dobře, jen si s námi již producenti nedovolí vyjebávat. Takže relativně spokojeni jsou všichni, ne jen producenti a interpreti, ale také platící zákazníci.
  • http://www.amazon.co.uk/s/ref=nb_sb_ss_i_0_8?url=search-alias%3Daps&field-keywords=crysis+2&sprefix=crysis+2 - jak vidis, daji se koupit i do 600, CZK. U nas jsou to zlodeji a z toho cos napsal plyne jeden fakt - prodejci maji mezi sebou kartelove dohody.
  • ankitamishra
    Absolutní souhlas, snad jen s výjimkou, že jste zaměnili vývojáře za vydavatele a investory. Vývojář hru vyvíjí, vydavatel vydává a investoři do ní investují a chtějí profit. Hráč/zákazník zajímá spíše vývojáře než vydavatele nebo investora. Ti se koupou v penězích.
  • ankitamishra
    Marně vzpomínám na to, kdy jsem četl větší blbost, Rimmere. *8*
  • Souhlasim. Pripada mi to, ze nastupuje stejny scenar jako u muziky a nebo filmu. Zacalo se z nuly, darilo se a pak nastoupili vlci, co chteli maximalni zisk bez ohledu na kvalitu a cenu pro zakaznika.
  • "Ještě se nepřišlo na to, jak z PC hráčů vytáhnout potřebný balík peněz." - to si delas srandu, ze? Uvedomujes si vubec kolik PC hraci vrazi do HW jen aby udrzeli svoje zelezo schopne zvladat posledni novinky? Kdyby se vyvojari nehnali porad za lepsima a lepsima efektama a delali hry hratelne i na starsich masinach, tak prodaji vic her. Tohle je na dlouhou diskusi, ale IMHO pokud by splnili nasledujici podminky, tak piratstvi zacne skomirat a PC hry budou jeste vetsi business nez jsou ted:
    - snizit narocnost her na HW (i za cenu slabsi grafiky)
    - zlepsit herni pribeh a narocnost her (dohrat hru do 10 hodin je uz skoro na zalobu)
    - prodavat masivne, to znamena snizit cenu (IMHO je lepsi prodat 5mil her po 20USD nez 1mil po 50USD), ale je potreba mit skutecne dobrou hru u ktere se daji ocekavat prodeje a nenapalit zakaznika
    - prodavat zaklad hry na DVD a tim navnadit, ale zbytek rozsireni pres internet (vyborny priklad je Settlers VII, jen mohlo byt DVD jeste levnejsi; DLC balicky jsou super)

    Co se tyce konzoli, tak sam pises, "mají ASI konzole zisk jistější". Je to baveni se bez praktickych dukazu. Nikdo z nas nevi co vic nese, ale faktem je, ze dnes se kopci PS2 nebo Xbox stejne jako PC a ten kdo se vyzna, umi i PS3. Tyhle konzole jsou urcene spis detem a proto se kupuji vic jako darky. Uzivatele PC jsou vesmes vyspelejsi a velmi rychle si dokazi najit levny zdroj nepreberneho mnozstvi her, zvlaste pokud si nekdy koupi s nadsenim hru a jsou silne zklamani (jen tady na foru je videt, ze se to stalo snad skoro kazdemu).

    Takze se vracim k tomu, co tady pise vetsina - autor chtel jen rozpoutat flame, nic noveho neprinasi, konzole nemaji na prodejnost nebo vyvoj her vliv, problem je jak ve spatnem odhadu marketingu vyvojovych studii, tak i v touze co nejrychleji vygenerovat zisk za jakychkoliv okolnosti i s rizikem, ze vypustim produkt, ktery je nefunkcni a nebo herne nezajimavy. Trh je na tohle velmi citlivy a pokud je zakaznik napalen, zacne se branit...
  • tyjo ale tak bud rad ze vubec mafia 2 vznikla .. jako ja asi patrim k tem par jedincum co to prijde lepsi nez jednicka a vubec ta hra mi konzolova neprijde .. ve vsech aspektech je lepsi nez prvni dil ... nemam rad to zkraslovani a idealizovani starych her .. zkus si ji pustit ted , urco si radsi zahrajes dvojku ... a jinak .. vsichni se chteji napakovat a proste at sou konzole primarni .. ty hraci si to zaslouzej kdyz si kupuji jen originaly
  • Článek je totální nesmysl. Je zajímavé, že počítačové pirátství tu bylo dávno před konzolemi (v počátcích let devadesátých bylo pro mě nemyslitelné hru koupit, nehledě na chudé trhy tehdejšího východního bloku a Číny), a přesto herní průmysl fungoval. A nejen, že fungoval, ale dokonce se mu podařilo z „garážových“ společností, které dělaly hry „na koleně“, vytvořit velké korporace, jako Ubisoft, EA, Activision, Epic Games a mnoho dalších. A to se všechno zaplatilo z peněz z prodeje PC her, z ničeho jiného, žádné konzole nikoho nedotovaly.
    A ejhle, najednou je největším problémem počítačové pirátství? Jistě, nastoupil internet, a získávání her ilegálně je jednodušší. Ne však nijak zásadně. Já žiji v malé vesnici na Jižní Moravě a vždycky jsem se v devadesátých letech k pirátským hrám bez problémů dostal. A co teprve lidé ve větších městech. Dále je nutné si uvědomit fakt, že chudý východní a čínský trh již není chudý, tedy i tady si začali lidé hry kupovat. Já kupříkladu dnes hry zásadně kupuji, a nejsem sám. Jinými slovy, počítačové pirátství sice narostlo, ale stejně tak narostl počet platících zákazníků. A to diametrálně. A znovu opakuji – pokud by bylo pirátství pro počítačový trh opravdu likvidační záležitostí, tak by nikdy nemohly vzniknout výše uvedené herní korporace.
    Já to vidím tak, že s jídlem roste chuť. Prostě se začaly dělat hry pro normalizované konzole, kde hráč nemůže s vývojářem vyjebat a hru si musí koupit. Naopak vývojář vesele se zákazníkem vyjebává, protože vydá deset her, z nichž jen dvě jsou kvalitní, osm je sračka, ale hráč to stejně koupí, protože reklama je mocná čarodějka a dema se dnes moc nenosí…
    Tak to, prosím, nesvádějte paušálně na počítačové piráty.
  • ucho
    v Anglii stojí i s poštovným 800,-. je každého věc, za kolik si to objedná. u nás se na tom chtějí holt ještě trochu napakovat, přeci jen moc toho neprodají a za nákupky to dávat nemůžou... tedy v Anglii se dá sehnat za 800,- u nás za 1099,- a pořád to není těch nesmyslných 1500,-. a to je to nová hra, za pár měsíců to bude s cenou zase někde jinde...

    edit: tak koukám, jeden český shop má crysis 2 za 783,- ...
  • ankitamishra
    Ehm. Projevil ses jako tupoun nejapný. Věříš kecům kapitalisty, který tě chce jen okrást o tvé poctivě, doufám, vydělané peníze. Takoví lidé volí pravici. Věřím zloději, i když už mě padesátkrát okradl, že po padesáté prvé to neudělá. Klidně si vyhazuj peníze z okna, když na to máš, ale rady od blbe*ka nikdo nepotřebuje. Já si hru vyzkouším, přečtu dvě tuny recenzí, projedu fora a pak POČKÁM na solidní cenu. Teprve poté NAKUPUJI, protože nejsem debil! *1*
  • ankitamishra
    Ne, článek je nepravdivý, diskuze je super *1*
  • to ja netusim,ale nerekl bych,ze se stahuje mene...vsak proc by to tak melo byt? kdo chce,stahne...kdo nechce,nestahne a je jedno,jestli mas konzoli nebo PC

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší