Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • A co bys chtěl v diskuzích přesně číst, aby ti to jako házení hrachem nepřipadalo? Notaak kdyby si všichni mysleli a psali to samé byla by to nuda.*3*

    A pan Vávra musel počítat s tím, že vytasí-li se s takovýmito kontroverzními názory, nesetká se jen se souhlasným pochrochtáváním, ale i zásadním nesouhlasem...
  • xMort
    Článek pěkný, ale bohužel je to tady jako házet hráchem o stěnu.
  • hmm aha, meles tady uplny bobky, bylo tady nekolik clanku o tom ze pro crytek je porad primarni PC. Cisla z digitalni distibuce fakt nezname ale za to se vi, kolik ma steam uctu... nejakejch 35 milionu, xboxu 360 se prodalo "jen 30 milionu" a PS3 35 milionu. pak je tu na PC jeste treba games for windows, ea ma svoji vlastni digitalni distribuci a tak podobne... pokud umis aspon trochu pocitat, zjistis ze mezi konzolema a pc zase takovi rozdily v prodeji nejsou.
  • Clanek kvalitni. Pro vydavatele hry je navod jasny : 1) udelat dustojny multiplayer aby se hru vyplatilo koupit. 2) pumpnout ATI/NVIDII o prachy, je jasne v jejich zajmu nedovolit upadek PC gamingu ktery at si to chceme priznat nebo ne, je jedinym duvodem vzniku tehle vetve hw a zaroven hry jsou vec ktera hnala vyvoj PC hardwaru dopredu a udelala z windows dominantni OS platformu.
  • ucho
    lidé nechtějí za konverze platit a proto se přikloní ke stahování? :D to je co za myšlenkové pochody. když se mi něco nelíbí, tak na to nehrabu ne?
  • Autor pouze hájí svůj píseček.S objektivním článkem to nemá nic společného.To že konzole MAJÍ vliv na PC scénu je fakt.To že pirátsví má vliv na PC scénu je taky fakt.Ovšem ,který z těchto dvou vlivů je horší o tom by se dalo dlouze pomlemizovat...Dneska se všechno zjednodušuje ,aby to padlo do ruky mnoha lidem .Konzole je takové velmi jednoduše ovladatelné zastaralé PC ,ovšem její vývoj/reklama stála nemalé peníze. A tak výrobce nasypal nějakemu vývojářskému studiu za exkluzivní titul.A vývojář si řekl:" to je panečku peněz a za nic,proč já bych měl vyvíjet pro PC ,když konzolím stačí nějaký brak a konverze na PC umlčí tuto scénu."Jenže ono tak přestává fungovat a lidi nechtějí za tyto konverze platit a tím se zvýšila obliba pirátství.Je to začarovaní kruh,ale primárně za to opravdu mohou konzole...
  • citacia z clanku:

    "Následně ještě zjistíte, že zatímco oficiálně se první hry prodalo milion kusů, pirátsky si ji stáhlo dalších pět milionů uživatelů a to rozhodně nepotěší."

    Mozno by sa autori Crysis mali zamysliet nad tym, preco boli schopni zaujat zo 6 milionov ludi len milion natolko, aby si tu hru kupili.
  • zapomnel si dodat, ze se rozvalis v kresle ...
  • Citácia:"Obrovské prodeje některých z nich pak dokazují, že hráčská základna s patřičným hardwarem je obrovská, a kdyby tito zákazníci byli ochotní platit i za offline hry, PC scéna by jen vzkvétala." a ku tomuto len jedna poznámka stačí znížiť cenu PC hier viď Crysis 2+BFBC 2 v jednom a hneď si to kúpi 95% PC zákazníkov po vašom "PIRÁTOV". Ja si osobne kupujem hry ale už sa mi stalo, že som si kúpil takzvanú pecku a keď som to začal hrať tak som zistil, že je to nedorobená sprostosť pre nevyvinuté deti a tomu sa myslím u Nás hovorí ZLODEJSTVO alebo by sa to dalo preložiť ako ZDIERANIE zákazníka. Tak si vyberte !!! *3*
  • Ještě dodatek - konzoli vám starforce neza*ere, tam je DRM pořešená uzavřeností systému. Další věc, která není v článku zmíněná a má svůj vliv. Jako příležitostný "pirát" jsem rád, že me i u naprostých novinek co vyšly včera neotravuje žádná ochrana, a jako častý kupující si kvůli tomu rvu vlasy, protože systém buzerace vlastních zákazníků nikdy v minulosti nevedl k ničemu pozitivnímu.
  • to Lotrik: Není divu, současné konzole jsou na konci svého cyklu a programovat na ně se už naučil skutečně každý. Špatné porty z konzolí byly stejně tak v roce 2002, jako dnes, vedle toho ale vznikaly a vznikají kvalitní tituly, dělané s ohledem na PC. Střílečky? Metro 2033, ale třeba i takový F.E.A.R. 2. Strategie? Pominu-li obligátní Starcraft II, tak například World in Conflict a Supreme Comander. RPG? Nepočítaně, za ty větší stačí zmínit Risen a Arcanii, na jejichž technické kvalitě se konzole nijak neodrazily. Závody? Shifty a Burnouty (což je příklad velmi dobrého portu). Pokud vidíš jen špatné hry nahlížíš na to příliš negativisticky..
  • Souhlasím i nesouhlasím.
    Vliv pirátství na prodeje PC kopií je fakt. Ale prodejnost bez steamu, gogu a dalších služeb není prodejnost, ale s promintím účelné manipulování čísly - tady vidím jeden z problémů, na konzole žádná relevantní elektornická distribuce není, na PC ano - a jak chtějí vydavatelé bojovat proti pirátství, když sami nezačali s pořádnou podporou elektronické distribuce? Tady mají právě vydavatelé míček ještě na svém hřišti a svádět vše na piráty je jednodušší než přiznat, že část z celého toho demagogického honu na čarodějnice (piráty) byla jen jejich blbost.
    Ať si vyvíjejí pro konzole, vydělat je účel pracovní činnosti, čili by se dalo říct, že vydělávat musejí chtít. Ale na rovinu, PC, které občas přeci jenom protlačí občas nějaké nové prvky nebo novátorský přístup a právě konverze tohohle nápadu na konzoli je také jedna z věcí, které odlušují hru od dobré multiplatformní hry od ničím významné konzolovky. A samozřejmě i naopak.
    Navíc řešit první crysis a vyvozovat z něj závěry je s prominutím hovadina, v době kdy vyšel to většina lidí nerozjela a to je samozřejmě chyba vydavatele, zvolil model pro úzký segment hráčů a nemůže se divit, že si hru koupil jenom ten úzký segment. Pro příště zkuste vybrat hru, kterou by rozjela alespoň polovina hráčů. Myslím, že tam ty prodejní výsledky budou mnohem lepší.
  • Tohle portování z PC a na PC tu bylo vždycky.

    ano bylo ... ale až teď je tu v takové míře ... a především, dřív to nebylo na hrách tak znát, teď jsou hry primárně na konzolích a na PC jsou občas nehratelné kvůli špatnému ovládání apod. Pokud by byly porty dělané kvalitně tak nečekny ani slovo, ale to co nám servírujou teď a vydávají to za kvalitní tituly je ďes.

    A to nemluvím o tom, že konzole jsou už staré a jen brzdí vývoj nové grafiky(tohle mě nikdo nevymluví) ...
  • Nezaznamenal jsem, že by Crytek "šel proti" své fanouškovské základně. Crytek pouze nestihl vše co chtěl, ono vydat 3 verze najednou pro studio, co se předtím dělalo s jednu je docela kláda. Konzolové verze C2 jsou v souladu s obchodním modelem EA, který se řídí jednoduchým klíčem, více platforem, více zákazníků = větší zisk. DX11 patch pro C2 bude později a i bez něj vypadá PC verze zdaleka nejlépe a já jsem s ní spokojen.
    Čísla PC prodejů bez digitální distribuce jsou silně zavádějící, protože řada hráčů už nekupuje jinak a proto jsou tvé dojmy, kde se toho prodá víc fakt bezpředmětné. A konečně, opravdu nevím, kteří vývojáři "utíkají" na konzole. Pokud máš na mysli, že nevyvíjejí jen PC, není to útěk, ale dnes obvyklý obchodní model. Ono by bylo docela zbytečné, kdyby se vývojář který za to není Microsoftem placen rozhodl vydat svoji hru jen na Xbox 360..

    PC nikdo nevlastní a tak prostě nemusí zůstávat jen tam a mě je fakt jedno jestli si někdo zahraje Dialo III na konzoli, pokud vývojáři propracují verzi pro PC. Tohle portování z PC a na PC tu bylo vždycky. (Civilization, Baldurs Gate, Deus Ex), stejně jako console only serie (RDR1, Timesplitters).
  • Mam zjevne dusledky... To jako myslis, ze Crytek pujde dobrovolne proti sve fanouskovske zakladna na PC, kdyz se mu tam Crysis tak skvele digitalne prodava? *1* A kdyz se podivas na cisla tak ti vyjde, ze na konzolich se toho proda nekolikanasobne vic... Cisla z digitalni distribuce nezname, ale pokud by byly vysoke tak asi vyvojari neutikaji na konzole a drzi se PC?!
  • A máš nějaká "zjevná" čísla?? Jak to můžeš tvrdit, když se čísla peodejů z digitální distribuce zpravidla neuveřejňujou?? *7* "Piráti" to je poslední útočiště neschopných vývojářů a mantra konzolových fanboyz.
  • No jo nase.ou tri pr.ele dolaru do reklamy a pak se divi ze vydelek sotva pokryje vydaje. Staci se podivat na takove CoD, uz i dite v deloze vi ze vyjde kazdy rok druhy tyden v listopadu tak proc rozhazene miliony za reklamu pri super bowlu atd. A ten komu se ta hra protivi nebo ho nezajima ten by si ji nekoupil ani kdyby mu reklamu na ni promitaly do snu. Navic Black Ops je presne hra kdy ma clovek pocit ze reklama na nej sezrala vic penez nez jeho samotna vyroba. A ostatni jim to jeste zerou, takze tu nemame jeden CoD rocne ale dalsi X CoD v prevleku. Naposledy tragicky Homefront. A co si budeme povidat MP Crysis 2 je take CoD citit na hony daleko. *5* To ze si clovek CoD nekoupi jeste neznamena ze ma vyhrano.
  • No trapny to neni, protoze cisla mluvej za vse!!!
  • Nemluvi se o tom protoze se tam zjevne nepirati dost na to, aby to ovlivnilo prodeje...narozdil od PCcka...
  • Ach jo, nepřijde vám už to spojovaní PC a pirátsví trapný ? Na konzolích se pirátí úplně stejně ale o tom se z nějakého důvodu nemluví. Na torrentech je velice často xbox verze hry daleko dříve než PC verze a hacknout ps3 by s návodem dokázala i cvičená opice, kdyby uměla číst.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit