Přejít na výpis diskuzí
Zabíjejí konzole PC herní scénu, nebo jsou v tom nevinně?
4.4.2011 | Dan Vávra
708 příspěvků
-
ale on ten vykon neni jen grafika,ale i vetsi a rozmanitejsi prostredi,fyzika,umela inteligence a dalsi veci...
-
jen shoda :)
-
Crysis 2 za 800 ???? - tak to mi sem ten obchod, kde se za takovou cenu prodává nahoď *1* , protože když se podívám třeba na Xzone, JRC nebo GameExpres, tak kupodivu je tam u všech stejná cena na Crysis 2 - 1099 - a to mi jako 800 nepříjde ani náhodou *1* *1* *1*
-
Měl jsem na mysli spíše velikost trhu a z toho vyplývající věci jako je větší konurence prodejců = menší cena, celkově rozvinutější ekonomika = vyšší kupní síla = neřeším kolik her si koupím, protože na to "mám" atd. Osobně nic proti PC hraní ani warez nemám. Když se ale na to podíváš bez emocí a z pohledu investora/ vývojáře, vychází to přesně tak, jak psal Dan, případně jak trefně popsal kolega níže. Ještě se nepřišlo na to, jak z PC hráčů vytáhnout potřebný balík peněz. Trh a možnosti ze určitě jsou.
Nicméně jak jsem psal, není důležité kolik her se prodá v číslech, ale kolik se na nich v konečném důsledku vydělá = kolik přistane na kontě. A tam mají asi konzole zisk jistější. Zákaznicí jsou jednoduše ochotni více platit a to nejenom za hry, ale i za služby (Xbox live) a stahovatelný obsah. Toť vše. -
nemuzu si pomoc ale ze konzole zabiji herni scenu hlavne z hlediska vykonu mi prijde smesne misto toho aby se delaly hry ktere prinaseji zajimave pribehy ci herni mechanismy se vseci zenou za ultra high grafikou nebo fyzikou to je dle meho cesta do pekel .
-
Dokaž to. A jestli chceš odpovědět stylem "Já ti nemám co dokazovat, je to přece jasný.", tak aspoň negenralizuj.
-
Verze na konzole se sice objeví dřív, ale stahuje se mnohem méně.
-
Ty jsi TEN mrazik-překladatel, nebo jde jen shoda jmen? Tak či tak dávám +
-
ze se vzdycky piratska verze hry na Xbox360 objevi drive,nez PC verze... :))
clanek sice fajn,ale autor by mel vedet,ze konzole zabiji herni scenu hlavne z hlediska vykonu...v dobe rostouci digitalni distribuce je ostatne slozite monitorovat trh s prodejem her...navic,kdyz se v posledni dobe hovori o rostoucim trhu na PC prave diky digit.distribuci...
jinak to,ze Crysis 2 a vlastne i Mafie2 byly cilene spise na konzole zapricinilo jejich spatny prodej na PC...ono,proc si to vubec kupovat,kdyz po strance herni (Mafie2) je to tragicky...spis by se meli vyvojari zamyslet sami nad sebou a ne se snazit co nejrychleji a za co nejmene napakovat ;) -
je vidět, že ani nevíš, kolik dnes stojí hry... GTA 4 stála hned po vydání 800,-, Crysis 2 stojí po vydání 800,-, Bulletstorm stojí po vydání 850,-.
kde bereš 1500,- ?
a když je i 800,- moc, stačí počkat půl roku, cena bude 500-600,-. když si počkáš rok, hru máš za 200-300,-.
ale to už je vlastně jedno, ten shit port už máš většinou dohraný, proč si ho kupovat... (ignoruji fakt, že nevím, co je to shit port, nejvíc křiku bylo tuším u GTA 4 a s tou jsem byl spokojen velmi, hra ani nebyla extrémně HW náročná...) -
Nadruhou stranu. Auto si můžeš většinou "omakat", můžeš se s ním projet, vyzkoušet jestil funguje rádio, klimatizace atp...
U her si to prostě musíš koupit a pak jen doufáš, že funguje všechno, co vývojář nasliboval. -
Tak nejak nechapu proc to co plati u nas neplati na velkych trzich?! Vzdyt se tam pirati de facto stejne jako u nas. A za dalsi pokud se podivam na zebricky prodeju, tak bych rekl, ze PC je na tom velmi dobre:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PC_video_games
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games
Autor napsal clanek bez podkladu a padnych argumentu, jen aby neco vypotil a vyvolal flame. -
Dobrej článek na rozdmýchání emocí. Souhlasím i nesouhlasím, protože na tohle nemám vyhraněnej názor a nedokážu prostě za sebe říct, jak to "doopravdy" je. Mám konzoli i herní PC. Hry si občas kupuju, ale ve většině případů si dávám pokus na bezplatné vyzkoušení a sem tomu fakt rád. Kdybych si totiž koupil řekněmě Dragon Age II a doma zjistil, že mi hra na novým pc dělá to co dělá(http://social.bioware.com/forum/1/topic/300/index/6438943), tak bych si dal fakt pěknou záušovku. Ale to je zas jinej song.
-
Vidím to úplně stejně jako Dan. Pokud se na problematiku opravdu podivate nezaujatě a globálne (to co platí u nás, neplati na velkych trzich jako je US, GB, GER, JAP atd.), pak nelze jinak. Pokud se vyvojářům, ale hlavně investorům nebude dostatečně "rentovat" vývoj/ financování (s tím spojené riziko ztráty), na jakoukoli platformu, tak logicky (a to by udělal každý z nás) vsadí na jistotu (z jeho pohledu) a tim jsou konzole. Trend vývoje primárně pro konzole je zcela patrný a zřejmý. Takže je v podstatě jedno, kolik her na které platformě se prodá, ale to, jaká je návratnost investice a tu mají pravděpodobně konzole mnohem vyšší a jistější. Herní průmysl už není záležitost pár geeků a nadšenců, je to stejně tvrdý business jako každý jiný. Jde o prachy - bohužel nutno dodat.
-
V podstatě je to stejný, jako kdyby výrobci aut předpokládali, že každý zloděj aut je potencionální zákazník. Blbost.
-
Konzole nezabíjí PC scénu, ani PC nezabíjí konzolovou scénu. Jediný, kdo někoho zabíjí, jsou manažeři. Chtějí velký zisk = musíme prodat hodně kusů a musí to být přístupné každému = uděláme to primárně pro konzole, protože lidé na ně kupují origa a placku do mechaniky umí strčit každý. Jenže stejně dobře se dá vydělat i na PC, jen se musí vědět, jak na to (Blizzard, Vlave, Amantia Desing, studio okoli Minecraftu a X dalších). A to je celé: touha po velkém zisku = nutnost velkých prodejů. Že se nejvíc vydělá na konzolích znamená akorát to, že vývojáři ještě nepřišli na způsob, jak dobře vydělat na PC.
-
Jj, ja dopadl naprosto stejne u Space Siege. Od te doby uz hry bez vyzkouseni nekupuju. *10*
-
Zrovna Crysis demo měl ale spousta her ho nemá a lidé si hru stáhnou aby jí zkusili a zjistí že to za to nestojí a hru nekoupí ale ani jí nehrají. Tito lidé jsou okamžitě zařazení do pytle s hráči kteří si hru chtějí jen stáhnout a potom se vývojáři můžou ohánět čísly jako je 5 mil. 1 mil. si hru koupí ale brát to že 5. mil. si hru stáhne a myslet si že by si těch 5 mil. tu hru opravdu koupilo je velmi naivní. Digitální distribuce má cca 50% podíl na trhu. Třeba steam...plno lidí čeká až na akce protože plnou cenu (i když se jim hra libí) za hru prostě nedají. Dneska každej server všem hrám dává 8+ takže na to nemůžeš brát ohled. Poslední chybu jsem udělal Mafie II koupil jsem si jí hned za 1000 kč za cca 4 h jsem to měl a potom jsem (po plno slibech) měl krabičku na kterou se můžu jen koukat a obsah hry stál taky za ..... Už tu chybu nikdy neudělám a říct že za dnešní systém her atd. může pirátění je velmi omezený pohled. Nebráním piráty ale říct že vlastně za všechno můžou oni je ..... Piráti nabízejí možnost si hru zkusit a pokud se ti hra zamlouvá tak si jí koupíš ale to je to co výrobci nechtějí. Oni potřebují ovce.
-
co na tom nechapes? vim ze to bude shit port za 1500kc , tak to stahnu a zkusim jak to vypada v behu, tot vse...
-
na steamu jsou stalkeři každou chvíli za pakatel... a pokud mě zrak nešálí, tak bez ochrany (vyjma Steamworks)