Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • no podle mě lepší dynamické tupé klikání, než nedynamické tupé klikání a soustředit se na ten mečík, či v těžší obtížnosti to odhadovat..
  • calwin
    že si tu ten príspevok dal len z toho dôvodu aby si bol niečim zaujímavý a špačkoval na každú volovinu čo ti zíde na um? ;)
  • ten je tlustej asi jako Terry Crews.. :D nemluvě o tom, že je to fantasy a jedná se o zaklínače, který se předtím nadopoval určitě nějákým lektvarem, takže by mohl být klidně i baletka
  • sleepless
    "A minimalne zachovavat relativitu znamkovani, tj. horsi hra by nemela mit lepsi znamku nez lepsi hra." Az budou hry sekane podle mustru, stejne jako rohliky, tak podobny styl hodnoceni bude mozny. Momentalne neni, protoze to, jestli je nejaka hra horsi nez jina, urcuje autor recenze a ne komise slozena z desitek nazoru. Ze tobe prijde jedna hra lepsi nez druha, to je tvoje vec a kazdy by to mel respektovat. Pro autora recenze to ale nic neznamena a nesmi! Cislo je dulezite, ale je to doplnek textu. Znamkujeme odpovedne, ale i cislo samotne je subjektivni. Tak to proste je a holt to klidne budeme vysvetlovat donekonecna, stejne jako si tedy asi nekteri lide budou donekoncena stezovat, ze nas system jim nevyhovuje. :)
  • pac je zmutovanej ;]
  • sleepless
    Jak sis "jiste" vsiml, protoze jsi to cetl, tak onu hlasku "recenze plati..." jsme zmenili. Uz delsi dobu jsme rikali, ze to je renonc, ktery nakonec neplnil to, co jsme si na zacatku mysleli, ze plnit bude. Porad plati, ze v pripade multiplatformovek budeme vetsinou recenzovat jen jednu verzi, idealne PC verzi. Pokud se nam vsak dostane do rukou i druha verze a bude duvod a cas ji zrecenzovat, tak to udelame.
  • Trol.diskuzni
    Přesně!
  • Cahir
    Tak ten opravdu není tlustej. *1*
  • Hral, vzdyt to je taky reakce na smejky, kteremu se ten styl nelibi a asi ma rad jen tupe mackani(G3 atd..)
  • Dark Souls prece.
  • Aj v zaklinacovi 2 sa daju kombinovat 2 styly. Aj mece - ty si to nehral?!?!
  • Neni, to cisilko je na metacritics.com, ovlivnuje miliony hracu a ma daleko vetsi ekonomicky vyznam a dopad, nez cely zbytek recenze. Pokud si redakce mysli, ze to cislo neni dulezite, necht ho zrusi. Ale to neudela, domnivam se, ze je ekonomicky vyznamne i pro ne samotne. A to je myslim dostatecny dukaz jeho vyznamnosti. A je-li dulezite, je potreba se ke znamkovani chovat zodpovedne. A minimalne zachovavat relativitu znamkovani, tj. horsi hra by nemela mit lepsi znamku nez lepsi hra.
  • Proti gustu ziadny disputat, ale podla mna mal Zaklinac 1 priserny subojovy system a 2 zasa perfektny. Kotul v boji je normalna vec, sem tam. Nie ze sa bojovnik kotula ako telocviku. Takze tie pouzivam zriedka, len ked je to nevyhnutne. A tie dokoncovacie cutsceny su pecka :)
  • Trol.diskuzni
    Chápu - kdyby to bylo více NUDE, tak by to taková NUDA nebyla... *5*
  • Trol.diskuzni
    Ty voe, jejdásku... Na BOJOVKY (Mortal Kombat) možná, ale ne na RPGčka!
  • no nevim jestly je lepsi mackat jedno tlacitko jak zbesily, tam aspon byly ruzne druhy komb,stylu boje a stridani mecu behem boje.
  • Hlavně že když se udělá nějaká recenze jen na konzolové vydání tak tady hromada PC hráčů nadává kde jako že je pc recenze a chtěj aby se dodelala *1*
  • Trol.diskuzni
    V žádném případě... Číselné hodnocení je jediný prvek, nad kterým se nedá fabulovat - jednoznačně určuje kvalitu hry na dané herní škále (která je na Games.cz navíc slovně komentovaná). Vše ostatní v recenzi je ryze subjektivní a podléhá individuální interpretaci čtenáře...
  • fuj to je ale tlustá ropucha ten assassin, jak se muze pohybovat tak rychle když je tak tlustej? *8*
  • smejki
    zaklínač 1 byl dokonalá hra s jeho QTE/time-precision soubojovým systémem? to jako fakt? klikni, když se mečík rozsvítí a neztratíš kombo? no já nevím.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší