-
https://www.youtube.com/watch?v=yBqKG8HF3zQ
-
Pri stratégiách má obtiažnosť určite význam, keďže väčšinou mení chovanie AI. Posiela viac jednotiek, v inom zložení, takže hráč musí pružnejšie a rýchlejšie reagovať. Ale tu som rád, že ju tam nedali. Ono dosť záleží na tom, čo by ta obtiažnosť menila.
-
To je zcela normální. Spíš je otázkou proč máš potřebu krást nekvalitní věci, které nechceš?
-
Nalhavani si by ti docela slo.
-
souboje se v prubehu hry dost zmeni... ty jako hrac si zvyknes na tento netradicni styl a i tvoje postava bude mit uplne jinou vybavu a dovednosti... na zacatku ses proste jenom obycejny vesnican co nikdy mecem nesvihnul
-
"500k"
kde si k této informaci přišel? -
Ty sis někdy koupil něco za vlastní peníze? Nekoupili ti to náhodou rodiče? Copak, na KC ti nechtějí dát? Musíš se asi ve škole víc snažit.
-
Hrál jsem to chvíli na Ps4 pro. A šlo to do světa. Jedním slovem HROZNÉ!
-
Diť je vidět že jen opakuje už to co bylo zmíněno jinde. Beztak to není ani jeho zkušenost, čučel na něčí stream a chtěl si kopnout.
-
To nevím, na PS4 Pro si hráči stěžují hodně.
-
sorry, ale ja si kupuju jenom kvalitní veci *5*
-
Na PC si to stáhneš, ale na konzolích je to teda v hrozném stavu a tam máš smolíka. To si Vávra udělá ve světě jméno *1*
-
Na druhou stranu je zřejmé, že jde o výběr toho nejhoršího co se podařilo sesbírat. A že takto hra při hraní normálně nevypadá. (to ti asi došlo i selský rozumem, ne?)
-
No ještě se tím chlub, seš fakt frajer jak poleno..
-
no jo, ja si pockam na GOG verzi a pak to spiratim *15* *6* *7*
-
No podle marketingu tipuji, že to jako divadelní představení vyvýjeno nebylo :-D
-
https://www.youtube.com/watch?v=o2n8kWCiQ78
Za toto chtějí peníze??? Bych se styděl za to chtít zaplatit! *1* -
máš ještě třetí možnost savu a to lehnout si třeba jen na hodinu do postele. Což nebývá problém takto uložit hru před ukončením.
-
tak prejme KCD uspech, nejen kvuli slibu Josha Sawyera (designer serie Fallout) ktery padl na konci rozhovoru
-
Kdyby stal provoz studia jen milion mesicne, tak tam pracuje opravdu jen nekolik lidi a vydavaj maximalne piskvorky na mobil. *2* A hra by nesla s nakladama radove do stamilionu. *3* Jestlize ma studio vic jak 100 lidi mozna i 200, netusim presne, tak si staci lehce spocitat nakaldy jen na platy/faktury lidem plus k tou dalsi naklady za nejaky kancelare, techniku, licence enginu a dalsi slozenky... ono se to strasidelne nascita a KC rozhodne neni nizkorozpoctova hra...